“巡れる灯り”雲井 さくら
プレイヤー:門倉丁
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 蟹座
- 身長
- 140
- 体重
- 42
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- UGNチルドレン
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- モルフェウス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +36
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 赤子の頃に、手紙と共に置き去りにされた。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 夥しい屍の上を駆け抜けて、斬り開いて、ときには喰らって、そして、立っている。 | |
| 仲間の死 | ||
| 邂逅 | 私たちはひとでなし、化け物なのを忘れずに。その上で、ひとのように繕って。 | |
| 同行者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | その力は、生まれたときから。幾つも変えて、手繰って、暴れて、変えて。 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ……全て動かなくなれば、もう、煩うこともないなと、思ったり、思わなかったり。 |
| 殺戮 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +1=1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 守護者 | ― | それはお人よしか献身的か償いか。ひとを守ることを第一義としている。シーンに登場しているキャラクターが、攻撃の判定を行う前に宣言する。その攻撃を己ひとりへと変更する。改めてのリアクションは可能。この効果を使用した後、いかなるエフェクト/アイテム/Dロイスその他の効果によって対象を移すことはできず、ダメージを他キャラクターが受けることはできない。メインプロセス終了時に侵蝕率+1D10。1シナリオ1回。タイタス効果で【判定ダイス+10】選択不能。LM91。 | ||||
| “緋色の雷霆”鳴神紅次 | 尊敬 | / | 無関心 | PU | ブラッドボルト、もしくはこーじ。ずっとずっと前からの付き合い。5年前、……。 | ||
| “ファルコンブレード”高崎隼人 | 有為 | / | 隔意 | YE | ファルコンブレード、もしくはd……。今は本部のひと。飛び回るから、呼んだら捕まる、のかな? | ||
| “籠目と精彩”野々瀬 ほたる | / | スパークル、もしくはしぶちょ。 | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト/ブラム=ストーカー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | (BR) | |
| 集中は大事と教わっている。組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限:7)する。 | |||||||||
| 鮮血の一撃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | (BR) | |
| 流した血を操って、思わぬところから攻撃を与える。白兵攻撃ダイスを+[LV+1]D10。メインプロセス終了後に2点のHPを消費。EA:47。 | |||||||||
| 砂の結界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | (Mo) | |
| 砂で相手をかばう。ダメージロール直前に使用できるカバーリングエフェクト。行動済みでも可、未行動にはならない。1メインプロセス1回。EA:83。 | |||||||||
| 生命吸収 | 8 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 80%:BR | |
| 敵から生命力を直接奪い、攻撃と回復を同時に行う。1点でもダメージを与えた場合、対象は[LV×3]のHpを失う。これによって失われたHpに等しいHpを回復する。1シナリオ3回まで。EA:50。 ※[†スターアリズン]指定エフェクト。《生命吸収》は会得5LV+[†スターアリズン]補正3LV。計8Lvで記載しています。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 万能機具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | (Mo) | |
| 大気やその場にある物質を使って日用品を作り出す。テレビやラジオ洗濯機どころか家や工具などおよそ理解が及ぶれば。必要ならRC。 | |||||||||
| 無上厨師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | (Mo) | |
| 大気やその場にある物質を使って、よく知る料理を作り出す。肉や魚・野菜・希少の香辛料や調味料・火加減に至るまで、知る限りにおいて忠実に再現ができる。必要ならRC。EA:87。 | |||||||||
| テクスチャーチェンジ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | (Mo) | |
| 機能維持したまま外観を思いのまま変更する。データは一切変更されない。見破り対決は《知覚》。EA:87。 | |||||||||
| 衝動探知 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | (BR) | |
| オーヴァードの血液から、その持ち主の衝動を調べるエフェクト。衝動を調べるためには10分以上集中して読み取る必要がある。ほんの1滴でも、拭き取られた後でもいい。必要ならRC。EA:55。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト/ブラム=ストーカー》《鮮血の一撃》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+2
- 8
- 2-3
- 11+1D10
- 100%以上
- 3+3
- 7
- 2-3
- 11+1D10
- 3+2
攻撃前段階でHp3↑ないと打てないから気を付けて★
[ゾディアックウェポン]の反動により、メインプロセス終了後に侵蝕率2点増加、Hp2点消費。
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト/ブラム=ストーカー》《鮮血の一撃》with[ダイドウェポン]
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+2
- 6
- 2-3
- 11+1D10
- 100%以上
- 3+3
- 5
- 2-3
- 11+1D10
- 3+2
攻撃前段階でHp3↑ないと打てないから気を付けて★
[ダイドウェポン]の反動により、攻撃判定後に1D10の侵蝕率増加アリ。
メインプロセス終了後に侵蝕率2点増加、Hp2点消費。
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト/ブラム=ストーカー》《鮮血の一撃》《生命吸収》with[ダイドウェポン]
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 3+2
- 6
- 2-3
- 11+1D10
- 100%~
- 3+3
- 5
- 2-3
- 11+1D10
- 3+2
攻撃前段階でHp3↑ないと打てないから気を付けて★
HPダメージを与えると、攻撃対象のHPを[Lv×3]失わせ(80%で24/100%で27/160%で30)、失わせたHpと同HPを己が回復する。
1シナリオ3回まで。
[ダイドウェポン]の反動により、攻撃判定後に1D10の侵蝕率増加アリ。
メインプロセス終了後に侵蝕率2点増加、Hp2点消費。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾディアックウェポン | 15 | エンブレム 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 11 | 3 | 至近 | 第4宮:かに座。 戦闘能力に秀でたチルドレンのみに渡される、UGNに12本しかない大剣。 使用者のレネゲイドに反応することで切れ味を増す。 この武器による攻撃にエフェクトを組み合わせた場合、ダメージ+1D10、侵蝕率+2。 両手持ち、IA:134。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ダイドウェポン | 40 | エンブレム/一般 | 使用する武具が作戦行動中に重度のレネゲイド汚染を受けたことを表すエンブレム。その品は厳重なUGN監視のもと運用が許可されている。 取得時に、取得している武器1つを選択する。 その武器による攻撃判定の直前に使用すると、判定のクリティカル値を-2(下限5)する。ただし判定後に侵蝕率+1D10。 ※[ゾディアックウェポン]を選択指定。IA:145。 | ||
| †スターアリズン | 15 | エンブレム/一般 | 己が持つゾディアックウェポンが、未知なる進化を遂げたことを表すエンブレム。己のエフェクトと同調・独自の進化を遂げている。 取得時にエフェクトをひとつ選択する。 [ゾディアックウェポン]を装備している間、使用する選択したエフェクトのレベルに+3Lv。上限を超えてもOKだが使用回数は増加しない。 ※《生命吸収》を選択。IA:135。 | ||
| ウェポンケース | 1 | 一般 | プリプレイで所持している武器をひとつ選択する。 ※[ゾディアックウェポン]を選択指定。 いつでも使用できる。 持ち主は、選択した武器を即装備する。IA:42。 | ||
| UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 情報に通じたUGNの幹部。 〈情報:UGN〉の判定直前に使用する、判定ダイス+2D10。 レアアイテム。IA:39。 | |
| ヒストリー | 0 | カスタマイズ/武器 | 改造元|>[ゾディアックウェポン] 染まる前。 倒れた私の目の前に、惨状の中に無造作に打ち捨てられたその前は。 カンケルは、ブラッドボルトの手に、あったんだ。IA:49。 | ||
| センスエフェクト | 2 | カスタマイズ/武器 | 改造元|>[ゾディアックウェポン] シーン内にてエフェクトが使われると、霞がかるような光が浮かぶ。IA:49。 | ||
| ブランケット | 1 | カスタマイズ/一般 | 改造元|>[†スターアリズン] 手放すことができない、精神的に依存していることを表す。 〈意志〉判定達成値に+1、ただし所持していないと反対に〈意志〉判定達成値に-1。IA:。52。 ※ルール上[†スターアリズン]指定になってます。実情的にはカンケル(=[ゾディアックウェポン])を持ってかれると泣くと思っていただければ大丈夫です。 | ||
| 携帯電話 | 一般 | 欠けた果実のスマートフォン。 画面は硝子質の文字がふよふよと浮かんでいる。 | |||
| カジュアル | 一般 | 見目は綺麗に。高校生らしく。 (出自や任務上)肌の露出をあまり気にしないため、たまにカーディガンやコートを強制で羽織らされている。 | |||
| アクセサリー | 一般 | カニさんチャームが少し目を引く、天然石のブレスレット。 正体は《テクスチャーチェンジ》で変化させている大剣:カンケル。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 93
| 73
| 0
| 166
| 0/166
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
雲井 さくら
ゆるふわウェーブでにこやかに笑う、柔らかく純真な印象の女の子。
箱入りのお嬢さんかな位まで突き抜けるのも散見され、どこか浮世離れしてる程度に歯車が合わないこともあったりなかったり。
首も据わらぬ時分、手紙と金貨と共に捨てられた、生粋オーヴァードなチルドレン。
その育ちから“私たちの日常は、大人の言う隔り世”“強さとは力そのもの”の感覚はほど強いが聞く耳はあり、本人の納得の如何にかかわらず必要に合わせて繕う程度の努力もする。
基準性格としてはあまり表情が出づらくぽやぽやで、自他の出自まで含めて物事にあまり悪くはこだわらない。黙っていればお人形さんのようにも見受けられる。
そこから、今までの変遷や出会い、そして日常に合わせて“己の雰囲気と合わせたら周囲の評がよくなるよう”少し明るめの柔らかい性格を象っている。
非日常(彼女視点の日常)の顔としては、名実ともに“ゾディアックウェポン”と呼ばれる大剣を賜るに足る非常に優秀なチルドレン。
ぽやぽや拘らないが転じて、即断即決即行動的な生体兵器の顔をのぞかせる。
履歴
冥い森の灯り
そもそも戦闘力がお世辞にあるほうでもなく、率先して前に出る性格でもない。
が、周囲に合わせるよう力を手繰っていたら、想像が追いつく限りを条件としてなんでも創り出し取り繕える異能(《万能機具》《無上厨師》《テクスチャーチェンジ》)が磨かれていく。
結果、“冥い森の灯り”というコードネームが与えられ、方々の任務での荷物持ちや現地調達・補給要員、つまりは後方支援として施設の外に出るようになる。
高崎隼人や鳴神紅次と出会ったのもこの辺り。
同時に、「へ―こういう考え、新鮮」と感心し、真似し身にしていく(そして大失敗もしていく)のもこの時代。
5年前。
ある日の、とある南N市の研究施設。
補給要員として差し入れに着て、皆にあいさつをし、そして戻るその途中。
――急襲され、何の対応もできぬままに意識はブラックアウトする。
覚えているのは“あり得ないくらいレネゲイドが膨れ昂っていった”“これは助からない”という感覚だけ。
途絶える前の予想を裏切り意識を取り戻すもその時には既に日も変わっており、己も辺りも血と煙とレネゲイドウィルスに塗れた惨状、研究施設内部との連絡はつかない。
ほうほうの体で向かってみれば、そこは比べるべくもない地獄絵図。
かろうじて判ったのは、残骸の中に遺された、どす黒く穢れたお師匠の獲物。
そして、5年――
幾多の死地をかいくぐり、訓練しては駆け上がり。
名実ともに戦闘巧者となった彼女は今や、“巡れる灯り”と恐れられ。
今日もひたすら駆け巡る。
白魚が手のうちに握るのは
あの日に遺され穢された、黒紅の大剣。
特殊アイテム:詳細
かに座
UGNに12本しかない大剣、“ゾディアックウェポン”。
戦闘能力に秀でたチルドレンにのみ与えられる大剣が4振り目、所有者は鳴神紅次。
5年前の研究室事故現場から回収成功したものの、重篤なレネゲイド汚染を受けており、白銀がかった刀身はどす黒く紅く染まっている。
また回収後研究所に収容したものの、その後回収したオーヴァード……カーバンクルの傍に現出していたという不可思議現象を数度引き起こす。
カーバンクルを隔離・拘束・意識はく奪していてもなお数日経つとカーバンクルの傍に現出するため盗難ではないことは判明しており、また非戦闘要員であるカーバンクルの手のうちにある間は同調し、生命力を集め攻防を担うエフェクトを発現している。
有用性と危険性、調査と監視の天秤を兼ねて南N市の預かりとなった。
コードネームのメモ
▼カーバンクル
・ラテン語で“小さな炭”。丸く磨き上げられた柘榴石、特に鉄礬柘榴石を指す。
蠟燭の明かりをかざしてみると美しい深赤色を呈し、宝石として珍重されていた。
・大航海時代に南米で目撃されたという、額に赤い宝石を付けた生物。財をもたらすといわれている。
▼ペルセポネ
主神ゼウスと豊穣の神デメテル(ないし地下大河の神ステュクス)の娘で、冥府の神ハデスの妃で冥府にも坐する、春の復活の女神。
天界の神ではないため通常十二神に含まれない、が、オリュンポス神族の中でももっとも有力な女神の人柱であり、時にハデスと共に数えられる。
冥府への略奪と地上への帰還の神話から、冬における枯死と春における再生と復活を象徴する。
転じて死と再生・永遠の命を説く秘儀の女神としても説かれている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
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