――きゅうけい入って、ご飯を食べて。
GM:さーて
GM:チョコレート入れるか(そぉい
高橋 健人:あんぱーん
GM:なおまちあい中にログ見直してる。久しぶりになっちゃうしねロール、どうしても。
服部 絵理奈:やきそばーん
GM:時間的には大方、22時を回ったあたり、て感じだなこれ。
GM:(公園いったで22時前、でしたので)
服部 絵理奈:ハーイ
GM:ぶっ飛ばして24時とか非道なこと言ってもいいです位 #しないよ
高橋 健人:データ対策は一応ちょろっとしてきた
GM:最終話だからね、データもロール(行動)も求められます(・・*
GM:なおいちおうデータファイトしても多くは何とかなる程度にはしてあります( #この場合の心は知らん
GM:あ、後、これは老婆心? てか相談的な、で。
GM:基本的にクライマックス、データパートね。
GM:エンゲージ展開や諸ルール確認した、あと、時間とります。
GM:(てか相談しねーとくっそつらい奴なのでかなり真面目に)
GM:なのでその時点でもしかしたら1630行くかも、その場合はみんな好きなだけ相談してて&夜戦闘するよってなります。
GM:行かなきゃ戦闘開始をふつーにします、が、それでも私のタイムアップに近かったら早めに切ります、とは。
服部 絵理奈:りょうかいでーす
GM:MCで30分越えでかかってるしね(私が行って帰ってで約30分だけど、戻ってきてからも相談してたから)
GM:しょうじき戦闘になる、前、でもけっこー喰うから、おそらく戦闘開幕自体は夜なんじゃないかなー、はあります、はい。
服部 絵理奈:ふむふむ
GM:大まかな話、ですがね。ちょっと(一般的なDXで考えたら)トリッキーなルールも仕込んでるので、そのせいでね。
高橋 健人:一応戦術として私にいい考えがある
高橋 健人:#司令官の顔
GM:(にこっ
服部 絵理奈:おっ?
高橋 健人:まあぶっちゃけ《電磁反応装甲》がめんどくさいんであわよくば俺が縛り上げるよぐらいには考えてる
高橋 健人:あとエンゲージ関係は離散しても1回はシーン飛んで来るので気をつけること
服部 絵理奈:ウイッス
高橋 健人:雑にはこう
高橋 健人:基本《獅子奮迅》があるので範囲は飛んでくると見ていい
高橋 健人:なのでこれにダメージ加算と白兵攻撃が大体の基本攻撃かな
服部 絵理奈:ふむふむ
高橋 健人:で、まあだ。これ前回もやったけど待機行動からのデバフ命中後に攻撃が望ましいね。なんちゃら装甲はオートアクションなので
高橋 健人:ブック1のP113参照
GM:。○(割れる予定はなかったんだけどね事前には #割れてしまいました鬼札)
高橋 健人:しかもLV5なので1回の攻撃で20*5まで軽減できるか、分割して軽減する。これを重圧で蓋します
服部 絵理奈:ぼくは高橋くんと同行動値だけどしぶちょーがどうするかが問題だねえ
高橋 健人:だからこその前回の経験っすよ。
高橋 健人:はるひとの戦闘行動とあらましは同じと考えていいです
服部 絵理奈:なるほど前菜。
GM:ボク、オリシナ作るのだめだけどちゃんと頑張ったもん。・・)。
高橋 健人:えらいぞー。ちゃんと伏線貼ってましたね。
GM:ですよ―伏線きちんとしてるよ!
GM:(全く関係ないシナリオじゃないのは、雑談通りでございます)(あとは初心者講習きちんとしてる)
神崎 リサ:お待たせしましたああああ(ずざーー
GM:おかえりー。
高橋 健人:おかえりー。
服部 絵理奈:おかえりーん
GM:基本的に上から殴って大丈夫なんだけど、反撃とか復活とかあるとね。考えてーがあるし。ね。(行動順とか
GM:あとそもそもわざわざ、バフとデバフ両方持ってる人がいるのに
GM:片方しか使えません、てのは、許されることではないと私は考えてるからね……。(ので1~3どれもきちんと選べて対応効けるようにしてます)
神崎 リサ:おなかと息を整えつつろぐもぐり
高橋 健人:▼の共有メモにも書きたしましたけどシーン変換EFと軽減EF持ちです。
GM:です!
GM:シーンはメジャーだから重圧じゃとまらないからね。
高橋 健人:まあクライマックスだからシーンは定石として面倒なのがL5軽減なんですよね
GM:ちゃんとエネミーもPCと同じよーなルールに縛られてますので
GM:L5では済まない率がくそ高いぞ☆
高橋 健人:あーそうだね、基礎フルであるならL5。ここに侵蝕率足してとなると+1は基本として
GM:フルで持っている、とはいったが、Lv5で持っているとは言ってないからね、うん。
GM:(いやるるぶ見りゃ、クロスだからLv5でいいんだけど。フル、と、レベルいくつ相当かは別ですよ、位ね)
高橋 健人:最悪は想定しておいても損はしないからとりあえず装甲自体が厄介であると考えてください
服部 絵理奈:ところでバイクで中国雑技団するの? それともぼくチャリなの?
神崎 リサ:モルフェウスがいるからもうバイク魔改造で3人用座席作っちゃってもいいのかなーしてまし
GM:ま、あ、それくらいは許しましょうかね;サイドカー生成。
服部 絵理奈:りょうかいでーす
高橋 健人:えりちゃんがバイク持ち上げて走るんじゃないの?
服部 絵理奈:えっ
高橋 健人:その上に俺ら
神崎 リサ:すごいつよい
服部 絵理奈:また都市伝説が増えてしまう
高橋 健人:とりあえず自転車はここに捨て置くかい……
服部 絵理奈:かわいそうなじてんしゃ
神崎 リサ:それか自転車バイクにするのは……アウトそうなのであとで拾いに来ようか……
高橋 健人:何その魔改造
~~クライマックス~~
高橋 健人:ひとまずサイドカーOKなら自転車はさよならして乗るか
服部 絵理奈:デスネー
GM:あい、サイドカ―までは許諾します。元があるしね。
GM:チャリはあきらめろん公園に止めてらっしゃい(そのための公園
GM:実際に
GM:倉庫街とかある駐車場から、にぎわってるところを見ると、なんか遠い夢の世界を見てるよ―な気分になるです。
GM:(まあそんな感じだよってことな(繁華街がそばなのです廃ビル群)
GM:次にGMが描写をするのは廃ビル群について、中いって、近くにいってから〆(..
高橋 健人:フルで使える――っていう別解釈を持つとんー、いっぺんに軽減するという可能性も含むか
GM:というかそもそも《電磁反応装甲》が
GM:1回の攻撃に対して重複で使用可能です
高橋 健人:そう、それ
GM:(本来オートってのは1タイミング1回だけなんだけど、これだけは重複可能)
高橋 健人:なのでいっぺんに回数消費するっていうことがある
高橋 健人:L5じゃないにせよ、数があるということはそういう解釈もできるなと
GM:例えば3回宣言されると、30侵蝕あげて→60軽減する。
服部 絵理奈:小回り効いて便利だなあ
GM:うん、なので回数制限もシビアだし。
GM:ただ端数はおまけしてもらえないから、どう切るかはHONKIの戦闘特化調整人形がやるからな?(…)
高橋 健人:どちらにしてもタイミング:オートなので、重圧が効いて後手に回って殴れば通るっちゃ通る
高橋 健人:これが前回のはるひくんの《フラッシュゲイズ》に相当すると改め復習してください
GM:クライマックス戦闘前に割れてるのはかなりデカいからねー。
高橋 健人:かなりの切り札だからねえ、こういうの
GM:うん。
高橋 健人:さて描写は任せましたわよ支部長
高橋 健人:サイドカーで膝抱えてようかな
服部 絵理奈:高橋くんェ……
GM:音すごい、理解した〆(..
神崎 リサ:どうしても響くだろうと思いましたはい。はぬまんいないし。
GM:(そしていると思われる彼はハヌマーンである(応対変わるんだよ)
神崎 リサ:どっちみちもう知らせが届いてるはずだからなあ
GM:まあ、スマフォ、使ってましたからね!! #タッピング&オンウェア
GM:そういやこれどういうのだっけとちょっと土壇場でしらべりゅ……
高橋 健人:黙ってたけどこっちのこと筒抜けですからね?
GM:より厳密には、スマフォ介在したものは筒抜け、だけどね。(通常会話は無理)
高橋 健人:大体クラッキングとかそういう代物だねー
GM:もっときつくすればスマフォ事態をクラックで見るでもいいんだけどそこまでやる状況ではない(
GM:(ンでちょっと待ってね調べものしてるから
高橋 健人:はーシーン2回は最低来るのか……
服部 絵理奈:ふええ……
高橋 健人:まあ、接敵はあんまりしないほうがいいんだけどさー……
GM:漢字が読めない; すまんちょっとまって;
高橋 健人:あ、でもシナリオ1回だからだいじょぶだ
高橋 健人:通過儀礼だと思って甘んじて受けてくだしい>シーン
服部 絵理奈:アッハイ
GM:なんでデザイナーはわざわざこんな難しい文字つかうんだよ!! だん!!
高橋 健人:えーなにー読む?(ひょこひょこ
高橋 健人:そういうときはあれ、手書き入力
GM:やまへんに、こじきのこ。
GM:今調べた、キツリツ、て読むみたい;
高橋 健人:読めない文字は手書き文字入力に模写して検索かけるなー
GM:※《無音の空間》つかってます@音と匂いがない
GM:(ただし光は遮断できないので目視はできる、遠くからでも)
高橋 健人:装甲L6はバランスの見地からしておかしいのであんまり考えたくない 120点も消されたらつらいから遠い可能性にしておいて
GM:あんたら1ラウンドいくつたたけると思ってんじゃ……?
GM:(120点なぞ、《狂戦士》コミで1ラウンド半で飛びますよ?
高橋 健人:あ、《狂戦士》君のこと忘れてた オーケーオーケー
GM:だから【Max】でも別にバランスの見地でなにもおかしくはないですよ、ぶー
高橋 健人:こういう時PLすらPCの存在を忘れるからジミー君
GM:マックスかつ割れてない状態で上から殴っても平気です、1ラウンドで100点すっ飛びますアベレージでね; た、だ、し……?
GM:(いちおうここまではPCフレンドリーにGMは答えました、これ以上は口チャック)
GM:で、もうちっと演出重ねるね。とうぜんいる人がいるからやってくる(しゅた
高橋 健人:なので狂戦士→蕁麻までコンボ決めないといけないので1Rはなんとかしてください
GM:どうせ見てくれで「どういうのもってるの?」って聞かれる前に描いた。
GM:ほんとーはもう1個持ってます、が、これは現状では見えないので割愛。
GM:(どう考えても対物ライフルは隠しようがないしー(モルフェウスじゃないもの)
神崎 リサ:待機で耐えつつ健人くんのあれこれ後行動 はるひくんの時とほぼ流れは同じようなかんじ
高橋 健人:が、理想。通ればね
高橋 健人:そのまま殴っても一応大丈夫
GM:気分的には、掃除のモップの柄の部分を立てて、あご乗せて待ってる感じ。
GM:(対物ライフルの時点でくそ物騒。なおふつーに男の子が杖にしてあご乗せられる長さ=でかいぞ、てことだ)
GM:演出終わったのでやっててください、私はイメージ雰囲気を作ってくる(
神崎 リサ:なるほど 《狂戦士》効果は次の1回だけうん
高橋 健人:次のメジャー行動に対する補正なので、1Rは移動するなりなんなりと
神崎 リサ:(ぷるぷる
GM:だいたいこんなもん、だいたい。
服部 絵理奈:ハーイ
高橋 健人:はーい
GM:なお書いてある人たちの、装甲値は書いてあげない(
神崎 リサ:ミサイルが飛行してるっていうのはこれ高さがある的な感じです?
GM:いや、実は違う。けど飛行でカウントされます。
GM:高さもあるけど意味違います。
GM:で、ほんとーにデータ上も【飛行】です。
GM:取り急ぎえりちゃんが目視できてるので絵里ちゃんから対応するろーる(しゅっしゅっしゅ
高橋 健人:たぶんこれ封鎖対処じゃないかなあ>飛行
高橋 健人:エンゲージしてもその気になれば離脱してくってことかな
GM:はい、データ上は常時飛行じゃないと封殺不能ですミサイル。
GM:ロール上は点火&発射なのでマジで空飛んでるから飛行ですね。
服部 絵理奈:おんや、もう会話できる距離です?
GM:近づいてくるならそうですかねえ。どれにしても目視できる状態になった時点で嚆矢はぼやく(
服部 絵理奈:しぶちょーバイクどのへんに停めたー?
GM:停めないでそのままバイクで突っ込むでは(
服部 絵理奈:まじで
GM:んーと逆に
GM:停めて、歩いて、ってやるかなあ、て感じです、あい。
服部 絵理奈:タシカニソウデスネ
高橋 健人:ROCKだな
GM:廃ビル群は広いから、じゃあ“どこ”て探すのにバイクかますだろうし
GM:で、炎の赤が見えたらそこまで突っ込むだろうから、でね
服部 絵理奈:しぶちょーそこらへんの描写おねげーしますだ
神崎 リサ:まあ遠目にミサイルとか見えたら目前まで滑り込む感じになっちゃいますよなうむ
GM:のでそのつもりで演出してますね。
GM:(絵里ちゃんが見えた時点で嚆矢はぼやく。はやと君が見えてもぼやくが
GM:のでま、リサちゃんの突っ込み描写まってぼやきの続きやります。
GM:(※嚆矢から見て、絵里ちゃんは仲間です(リベレーターズ)
服部 絵理奈:葵ちゃんから連絡言ってないのか
GM:逆に葵ちゃんから連絡してる状態とヒマがあったかどうかという……
服部 絵理奈:せやな
GM:いやいっててもいいんだけどさ!? 自然になると知らない、率が高いかなと。
服部 絵理奈:なるなる。
GM:もちろん知ってるのも理由たつけどね、うん。
神崎 リサ:顔見えて声届く距離のイメージの停車距離です(ざっくり
GM:ん、じゃあ続けるよー
GM:長いよ行ってくる(泣きダッシュ
高橋 健人:がんばれー
GM:なんで長いかって絵里ちゃん知らないから軽くでも説明がいるからです;
GM:ほんと仲間にはあまい……(演ること噛み砕いていってます。
GM:なおこれからちゃんと『なんでここ居るの?』を説明します
GM:先に確認
GM:リサちゃんは、リサちゃんに見えるよね? てか見えてなくても看破してていいよね?;
神崎 リサ:あ、もうアジト以降《天使の外套》は使ってないんでそのまんま支部長ですはい。
GM:うす、じゃあ予測通り続けられる;
GM:(絵里ちゃん待ち―だよ、嚆矢は待ってるよ)
GM:待ってる隙に
GM:嚆矢が呑み込んだ後半のセリフをGMはここでこぼす
GM:「いけにえは必要だから」なんだよね、かみ砕くと。
GM:ありってーに、リベレーターズ全員N市から離脱しちゃったら、N市よりさらに先、広範囲まで追ってくる。
GM:そもリベレーターズ討伐なんてそれどころじゃなくなるけれど、最低人柱がいる。
GM:ので、リーダーの自分がミサイルの発動見届ける&そのあと人柱になる気といふね。まあ、人柱する前にもう1個やることできてしまいましたが!
GM:(明日香がN支部に行っちゃったので突撃&強奪で逃走させてからせなならん)
GM:あ、わかってると思いますが
GM:地雷、踏みました☆
高橋 健人:よしよし(ボキボキ
GM:ていうか地雷ふむのわかったチョイスだと思うからねそもそも、これって
GM:でも、最後はかなり過激なことを言う(
GM:いったんきゅうけい
GM:最後のタンカ切りはマジでいった瞬間戦闘開始なので
GM:できればもうちょっと後回しにしたい、GMの図(
GM:(でも最終的にいいます)
高橋 健人:助けて俺の出番
GM:そそ、はやと君の出番の後に言う方が適切なので、まーだ穏やかな物言いにしてる。
GM:つまり:タンカ切りはする( スゲー過激な物言いもする。
GM:んー、ちょっとだけ
GM:思ってるタンカじゃなくて少し割るね。
GM:(2度目は見逃せなかった嚆矢視点
GM:(お茶啜り)ミドルであってるから、“その名前”がどれだけあの子にとってだいじなものだったか、は絵里ちゃんも知ってるはずですねえ。
GM:じゃあ、なんで返したのか、呼ぶなとドス効いたのかは――だけど。
高橋 健人:地雷の上でタップダンス
GM:(しっての通り、嚆矢はオーヴァードです。ただ、レッテルを使って払おうとしてます)
GM:ところでこの調子だとはやと君が言う前にタンカ切りしそう(・・* いっちゃっていい? ってなってきた(=はやと君ガチはもう戦闘宣言後でとも)
高橋 健人:すまんこっちがキレた(色んな意味で
GM:うん、こっちもキレそうだったんだよね。がんばって押さえてたが
GM:いちおう
GM:意思|>考え、思い。まあ気持ちのこと。
GM:意志|>成し遂げようとする心、とはちょっと違うよ。
高橋 健人:んっとねーーーー
高橋 健人:“怪物であることをわざわざ行っている気持ち”、を、鑑みないで言ってることである、というのかなあ
GM:ニチジョウにとっては、オーヴァード自体が《怪物》なんだけど。
GM:その上で、キチガイの化け物、とわざわざ名乗ったんだよね。
GM:どんくらいの気だろうね、仲間に言ってんだよ。
高橋 健人:だから、それにたいしておまえは人間だといっても、そーかいそーかいふざけんにゃー、ってなるから、おやめんしゃい、っていう
服部 絵理奈:はい……
GM:なお隣にファイアフラッシュとジェルマン(=がちめなUGNチルドレン)がいるから、ジャームと名乗った時点で討伐対象でござる
高橋 健人:一応情報ではジャームではないという一端は掴んでいるので、今はどうなのかしらんにせよ無闇に排他するべきか? ともいう
高橋 健人:マスタークラスやほんとうにキチガイちゃんに対してはひとめでブッコロオーラ出すけど、冤罪になりかねないから普通は控えてるよ
GM:うん、でも裏社会の情報とかをつかんでるかは知らない、上に
GM:UGNではリベレーターズ討伐が出回ってっから、嚆矢視点、で
GM:「悪」にならないとまずいんだ。もしえりちゃんが自分の肩を持つ、つまりジャームの肩を持つような真似をするとなると、
GM:じゃあ絵里ちゃんいまUGN2名に取り囲まれてるんだぜ、ってなるからね。なので脅してキエロっていってまし、た。
GM:のでこっからはもう柔和はしないよ、憎悪のケダモノテイストでやるよ。・・)。
GM:(てことでここから過激なせりふは解禁である)
GM:いちおうGMは、はやと君やリサちゃんのセリフ待ってるが、あるです?
GM:ないなら過激ぶっこむよ。
GM:(なおこの3話目も嘘には気を付けてます。(嚆矢は確かにUGNに言わせれば憎悪のケダモノ、ジャーム、だったよね)
高橋 健人:えりちゃんなんかない? ないならまだある
服部 絵理奈:とくにないれす
高橋 健人:今は目的のために怪物となっているのだから、意志とは違うね。化物になってやる、は意志かな。
GM:こっからは多少過剰演技になるです(憎悪のケダモノに見せる)。だけど本心がないわけじゃない感じになるかな、過激な物言い。
GM:実際ニチジョウに恨み(憎悪)があるわけだしね。
GM:ちゃんと答えるから安心してね、だがタンカを切る(
GM:(意訳戦闘開始準備してください)
高橋 健人:踏みにじるなっていいながら踏みにじっていく名付け親スタイル
GM:そのままタンカ斬るよー?(戦闘開始宣言するよー?)
GM:(あ、返してくれたのでタンカ斬りちょっと待つのです)
服部 絵理奈:ちょっこら退席するのです
GM:あーい。
GM:はやと君イイ感じまでいったら教えてね(チコリすすり)
服部 絵理奈:ただいまなのです
神崎 リサ:おかえりぃ
GM:おかーえりっ
高橋 健人:いじょうー。
服部 絵理奈:キャー高橋くーん!
GM:あ、もうはさむのやめてね、こっからタンカ切り行くよ!
高橋 健人:やらーん。やりきった。
神崎 リサ:タンカはいー
GM:演出で装備形態変えますがルールにはのっとってるのでご勘弁で(
高橋 健人:ロボになるのか
GM:いあ、対物ライフル担いで「もう1個持ってる」ってやつを見せるだけ。
GM:どっちにしても対物は非装備でございます
――クライマックス戦闘、宣告されました。
GM:(てことでラスト1装備:ナイフです)
GM:(白兵も射撃も行けますよ(ナイフどっちも行けるん確認したし)
高橋 健人:すごいMSみたいに重装備してランボー始める嚆矢くんいいなあ
GM:ルール上は対物ライフルが非準備、ナイフが準備で
GM:ロール上は片手でナイフ持ってて残りで担ぎあげてます。だいたい担がないと無理だよ対物ライフル。
高橋 健人:開示されてるEF見る限りは白兵よりですがな
GM:いちお
GM:あー、先にあれだけやってくる、すーぐ忘れる衝動判定宣言
神崎 リサ:細い身体であのごついの担ぎ上げちゃうギャップよ……
GM:うんー。
GM:(にこにこにこにこ)
GM:調べてたんは対物ライフルです、そういえばどういうのだったかなって。
GM:なお演出文章の関係で対物ライフルいってます、が。どの武器か調べりゃ一撃です!
高橋 健人:そこのJKも担げるよ
高橋 健人:なんなら7あるしもう何丁か担げるんじゃねーかな
服部 絵理奈:なにそれこわい
GM:やらないからね!? そりゃもてるけど見た目的に嫌だよ!!?
GM:とりあえずPC一同、演出して衝動判定いっといでー!
神崎 リサ:ぐぐってああ……ってなってたやつ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fb/PGM-Hecate-seul-img_1008.jpg
GM:はい。#はい 戦車もぶち抜くくそごつい武器でございます。
高橋 健人:アンチマテリアルかのう
GM:(です、対物ライフル=アンチマテリアルライフル、です)
GM:(Q:どこからもってきたの? A:防衛省忍び込んだ上にコードウェルいただろ、てこと)
高橋 健人:そういや砲台あった気がするけどあれえりちゃんでも持てなかった気がする
服部 絵理奈:ほwうwだwいwwww
高橋 健人:あった機関砲。肉体8要求される
服部 絵理奈:あっギリギリモテない
GM:るる1・2の範囲だから機関砲はしらーん(
高橋 健人:いや2にありまっせ
GM:チューンガンか、あった!
高橋 健人:チェーンガンですな。
GM:(対物ライフルっつってんのはごろの問題だしね正味(わざわざ調べた)
GM:うん、それはあったねごめんごめん
GM:<リサちゃんも侵蝕―
GM:GM宣言、リサちゃん侵蝕あげたらしばらくPL陣営黙っててください
GM:布陣とルール説明して脱兎準備するからね;
GM:割ってていいっす@はやと君が見えた
高橋 健人:これだけだからー! らー!
GM:おけい、んじゃだーっといってくる!!
服部 絵理奈:イッテラー
高橋 健人:戦術に関してはさっき言った通りでごんす
神崎 リサ:いってらーですー
高橋 健人:いってららーい
神崎 リサ:1R耐えて狂戦士してもらって抑え込んで総攻撃。
神崎 リサ:解除こーど
高橋 健人:1104(いいわよ)
GM:まあ演出でやってくれ
GM:で、だ、まだルールがある(
神崎 リサ:あっオートだったなるる
GM:たぶん、このルールが一番つらいぞ☆
服部 絵理奈:こーやくーん!?
高橋 健人:なに? いじめ?
神崎 リサ:おわあ
GM:ちゃんとめぐりで計算してきたよ。てか
GM:オーヴァードと対峙するんだからそりゃそうだろ!!
GM:(つまり鬼札切らせるほど、ジャーム化率があるってことですね)
高橋 健人:よし、きみら9点以上20点以下を次で出してくれ #無茶振り
GM:てことで、ちょっと早いんですが。
GM:お昼の部はここまでです。
GM:\実戦闘事態は夜だよ/\戦術相談はご相談どうぞ/
服部 絵理奈:夜の部は何時からでーすかー?
GM:夜の部は21時からで、ひとつ!
高橋 健人:りょうかーい
神崎 リサ:21時りょうかいです! おつかれさまでしたー
服部 絵理奈:りょうかいですー
高橋 健人:それでは皆々様、一度おつかれさまです
――で、ですね?
GM:戦術相談はこっちにいこうか(ずりずり
GM:ぶっちゃけ意思統一しないと無理だからねこれ。
GM:例えば片方ミサイル破砕にいく、片方嚆矢を撃つ、とかやってっとほんとーに手数が死ぬ
高橋 健人:ボコスカフェイズはいりまーす
神崎 リサ:カッ!!
GM:(なお計算してきたけどミサイル撃破も(かなり無茶をすれば)いけます)(ただし相当無茶があるのであんまり狙わない方がいい)
服部 絵理奈:まずダウン取らなきゃ
GM:(わざわざミサイルのMHPは書いたあたりに「やばい」ていってますからね)
高橋 健人:ロイスぶっちぎったりがんばればできないことはない
高橋 健人:めんどうくさいのでミサイル狙うなら私は考えるのを放棄する
GM:ただ、ミサイル撃破はできなくはないです。できなくはない難易度なのであんまりお勧めはしませんとは。
高橋 健人:相手の弱点属性はガルとかサイとかだといいなあ
GM:エネミーエフェクトは侵蝕率が記載されてない
GM:のでGMがつけりゃいいんだけどそれじゃまずいので、0でカウント。ただしどれもLvは【1】しか持ってないって扱い。
GM:(ので侵蝕率上昇はガチ目にPCと同ルールです。んでそんなバカみたいな消耗する創り方はしてない(ガチルドレンだもん)(鬼札は除く)
GM:ロイスぎりの復活もないよ。
GM:戦闘不能回復とか無効化の有無は教えません♪ なお《状態復元》とか《異常耐性》といったものは持っていないと宣言します。
高橋 健人:のでのでやっぱり装甲は切らせるなよんというお話です
神崎 リサ:9以上19以下……
高橋 健人:いや冗談なのですまん ちょっと考える>ダメージ
神崎 リサ:と思いながらデータ見てたら、支部長はフルで乗せるともう固定値だけで20越えてしまうんだったなっていうそれが
高橋 健人:シーンEFはどうしても切ってしまうだろうから
GM:PCと似た考えです
GM:切らないで済むなら切りませんよ、切札なんて
GM:(バケモノになりたいわけではないので。賭けなくていい博打はかけません)
高橋 健人:このままいつもみたいに隊列変更するならね
GM:ですね。
高橋 健人:このまま固まってても《獅子奮迅》でボコスカされちまうよん
服部 絵理奈:デスネー
高橋 健人:そのぶん上がるからネー
GM:上がるからねー、《獅子奮迅》で用をなすならそりゃ《神速の鼓動》は使わない、みたいな感じの思考。
高橋 健人:というわけでえりちゃんがんばれという
高橋 健人:まあ動くかどうか? どうすっかい? だね
服部 絵理奈:動く前にこーや君に動かれるのではという懸念
GM:エネミーの動きにもよると思うけど
GM:たしょーまじで相談しておいてください、で。
GM:では、行ってきます(しゅた
高橋 健人:てららーい
神崎 リサ:いてらさいませー
服部 絵理奈:いてらーい
――GMは先に離脱しました。
高橋 健人:や、おそらく支部長が先じゃねーかなあ
服部 絵理奈:しぶちょー>こーや>他 かなあたぶん
高橋 健人:どっちにしても向こうが殴りかかってきたらボコスカされちゃうね
高橋 健人:しぶちょーがうごかないていうなら
神崎 リサ:防具修正ついてもまだトップをひた走っているぜ……
服部 絵理奈:うーん、敢えて固まったままで《獅子奮迅》喰らってあっちの侵蝕率抑えるのもあり?
服部 絵理奈:(《神速の鼓動》使われるよりはマシという思考で
高橋 健人:《獅子奮迅》が4消費なのでありですよん 《神速の鼓動》は20。
神崎 リサ:もし何も知らぬままいつも通りばらけてたらどーんされて20上がってたのか……
高橋 健人:せやね(にっこり
高橋 健人:なお《電磁反応装甲》は1回につき10、ここからダメージの度合いで被弾1回につきもっと上がる
高橋 健人:これは再度いうけど重圧で抑止可能
神崎 リサ:フルなら最高5回 50点コース……
高橋 健人:いや6回
神崎 リサ:あ、そうかボーナスが
高橋 健人:これが“レベルも含めてフル”の話であるならね
高橋 健人:“1度のダメージで全回数使う”という意味だけのフルでありレベルが3とかならまあ話はやや変わってくるがどちらにしても切らせたくない
GM:(携帯忘れて取りに帰ってきた)
GM:葵ちゃんがどういってたか
GM:あと、その時私は雑談でなんて言ってたかは、ヒントですかね。
GM:(改めてダッシュします;
神崎 リサ:お気をつけて……!
服部 絵理奈:いってらっしゃい……
高橋 健人:フルで使えるとしかいってねえのよん
高橋 健人:なので私が意味を汲みすぎてるならレベルMAXじゃない可能性もあるしどっちにしてもry
服部 絵理奈:初手はしぶちょー
服部 絵理奈:待機>ハヤ公縛鎖>えりちゃん攻撃>しぶちょー攻撃 って感じかしら?
神崎 リサ:重圧は自分のターンで復帰、なら待機しとけば2回攻撃のチャンスがある ふむ
神崎 リサ:(支部長は
服部 絵理奈:がんばれ支部長
高橋 健人:《ハンティングスタイル》でミサイルまで走っていこう(雑
服部 絵理奈:え、ミサイル狙うの?
高橋 健人:いや馬鹿の思いつきなんて
高橋 健人:そっから総攻撃はできるっちゃできるってなだけ
高橋 健人:ミサイルは基本無視でいいです。装甲値無視とかそんなんあるけどMHP考えると面倒でしかないので端から選択肢にないものと思いましょう
服部 絵理奈:はーい。ロイス砲使わんと飛ばせそうにないしねえ
神崎 リサ:《ダブルクリエイト》時点で侵蝕Bが4に上がるからさらにダイスが1個増える 9+4-1で12個に固定値がまた増え……ない……(算盤はじき
神崎 リサ:1基ならともかく2基となると……はあい
高橋 健人:1基ならさくっといけそう
高橋 健人:まーでも春日2~3人分ぐらいじゃない?
高橋 健人:それが2体ってかんがえるとめんどうだや
服部 絵理奈:春日は単位だったのか
高橋 健人:だいたい1春日40ぐらい
服部 絵理奈:4春日か
服部 絵理奈:>みさいる
高橋 健人:それでも初手に2人が桐生をなぐるってんなら攻撃で11+(装甲)になる? ぐらい?
高橋 健人:上記はエンゲージ崩さない場合ね
神崎 リサ:(イニシア表見たらミサイルのHP入ってるように見えるのは気のせいにしておいた方がいいんだろうk
高橋 健人:あらなにかしらねこれ
高橋 健人:みえないわ きっとみえないものなの
高橋 健人:ていうかGMもわざわざ書いたっていってたし目測どおりだった
神崎 リサ:あえての開示だったなるほど。
高橋 健人:ボス2人ぶんぐらいかなあ……
神崎 リサ:2.5春日……
高橋 健人:かすがはミドル春日換算したので4人分ダネ
高橋 健人:で平均アベレージを考えるとあー考えたくないやめよう この話はもうなしだ
服部 絵理奈:素直にこーやくん落とそうか……
神崎 リサ:唐突に画面いっぱいの春日*4が頭上ドンした……分身ヤメテ
高橋 健人:とにかく1Rで《狂戦士》つかうなら私が最後に動くかえりちゃんが何もしないということもできる
服部 絵理奈:ほむほむ
高橋 健人:むろん1Rでアホダメージだして《電磁反応装甲》フルで切られたらこの作戦なんだったんだろうなという気持ちになれます
高橋 健人:そしてもう1択あるとしたら私が先手どってロイス切るかなんかしてもう先に《縛鎖の空間》撃ってみんなでロイス斬りながら殴ろうぜとかそんな感じ
服部 絵理奈:縛鎖ロイス砲もアリだよねえ……
高橋 健人:まあその、《狂戦士》切った時点でダイス増えるんで確実性でいうならほんと最初言ったままです……
高橋 健人:だいたい敵の初撃でロイス1個飛ぶと思うんで……俺あんまりロイス切りたくないんで……
服部 絵理奈:1T目に高橋くん狂戦士→2T目縛鎖で総攻撃ってプラン?
高橋 健人:なんだけど1T目に女子がどうするか見ものですね
服部 絵理奈:それならわたしは1T目行動放棄かなあ
神崎 リサ:無駄撃ちやめとけよ!! って言い聞かせてたところでs マイナーで先に銃作っておくぐらいか……
高橋 健人:行動放棄するRPも考えておくとお得
神崎 リサ:衝動判定の処理も一緒にやるぞぉ……(ぐりごり
服部 絵理奈:ねむい、けど寝たら寝坊する気しかしない(ごろごろ
神崎 リサ:PCで爆音タイマーでもかけておいたらどうだろう……
服部 絵理奈:とりあえずPCがアツアツなので一旦落ちるっすー。
服部 絵理奈:2030くらいに居なかったら電話してしぶちょー(……
服部 絵理奈:(一応アラームは掛けたけど
神崎 リサ:はーい承ったw おつおつー
高橋 健人:おっっつー
高橋 健人:仮眠は30分ぐらいが最適だよね~ といって1時間ぐらい寝るんだよなあ
――だいぶ経ちました。
GM:あ、これ規定よりましだよ?
GM:だって規定って、ミサイル2~3(4人以上で3になる)-ネームドエネミー-リベレーターズ2~3(4人以上で3になる)-PC’s、だから
GM:(いったじゃん、ボス+春日2+α、って(αがミサイルだった)。んでリベレーターズ全員落とさなダメだから無茶すぎるつーね)
GM:(頭数は)(データは合わせたので一長一短)
服部 絵理奈:ただいまあ
GM:おかえりですよー
神崎 リサ:ただいまですーー(ずざー
GM:おかえりでーすよー
高橋 健人:おかー
GM:さあ、じゃあGMは、ラウンド1宣言してきましょうか。
GM:(OK? みんな演出の準備はいいかな?)
服部 絵理奈:はーい!
神崎 リサ:色んな意味でくらいまっくすなう すーはー
GM:最終シナリオなのでマジで難易度高いぞ☆
GM:(初心者講習用だけどトリッキーなルール入れたからすごいきついと思います)
GM:(だいじょうぶ? 宣言してきていい?>UGN’s
高橋 健人:うす
神崎 リサ:どう ぞ こいーー
――第1ラウンド。
《加速する刻》
高速行動を行うエフェクトです。
イニシアティブプロセスで、メインプロセスを行えます。
このメインプロセスは未行動でも行え、かつ行っても行動済にはなりません。
侵蝕率によるLvUpはなく、1ラウンド1回・1シナリオLv回の制限。
なお、他エフェクトと組み合わせることができません。
高橋 健人:もはやいつもの気分
GM:あんまり使わないんだけどね私のGMだと。ただ今回は理由が立ってるので使います。雷光(ライトニングボルト)ですしね。
GM:また調べごと―これ和名なんていうんだっけ(。 )。
服部 絵理奈:??
GM:あ、あと。データで壊れなくてもいいけど演出上りさちゃんへ
GM:バイク、ぶっ壊します。
GM:(巻き込まれるよねともいう)
神崎 リサ:アッハイ一思いにお願いします
GM:イイやわからないからデータから宣言してくる;
神崎 リサ:(最初止める場所迷ってたのもなるべくバイク邪魔にならないというか巻き込まれないところ……と思いかけたもののそんな余裕ないだろうっていうあれでした。
GM:うん。
GM:あ、場所から動いてません仕様です、だいじょうぶ。とだけ。
《ワールドデストラクション》
直訳すれば【世界の破壊者】。
いかな遠くの敵であれ、討ち攻撃できることを表すエフェクトです。
攻撃直前に宣言する、オートアクションエフェクト。
その攻撃の射程を《視界》に変更します。
ただしこのエフェクトを使用したメインプロセス終了時、この使い手はHpを10点失います。
このエフェクトは、1シーンLv回まで使用可能です。
GM:<リアクションお願いー
GM:Q:ボスにしてはダイス数少ないでは? A:削ったんだよ。(その代り大振り)
GM:CTは上がって下がって結局3です。
高橋 健人:みてみて! きれいな数字!
GM:きれいだなー!!
GM:(一応解説:この場合のウミヘビってリヴァイアサンです。リヴァイアサンを倒さなならん理由ができてしまったので)
神崎 リサ:ですよねー
服部 絵理奈:デスヨネー
GM:だってリヴァイアサンに《仲間》を渡したからね……
GM:(だからこれ終わったら助けに行かなならん。なおそれが「だれ」かはわかってない。でも誰でも関係ないわね)
GM:なおメジャーはメインプロセスが終わったら一気に支払いが来るのでまーだだよー。
GM:攻撃演出描いてくるか、ロイス組困りそうだ。
GM:演出かまされたらもう1回行くよー。(ありてーにクロス(要はバッテンね)で攻撃してる)
GM:なお「《かまいたち》入れりゃよかったでは?」というのは無視します。いろいろ鑑みて《ワールドデストラクション》にしたんです……RPとPCサイドの戦術戦略と。
GM:(《かまいたち》にしちゃうと引きうちできちゃうしな嚆矢が)
高橋 健人:わーいしぬぞー
GM:なので《ワールドデストラクション》、文字通り:世界の破壊者、です。
GM:【エネミーエフェクトはLv1しかない】、WDは使用回数制限ありです。
GM:(Lv1つっても会得が1.ダウンすることはできないのでElvUpはあるぞ)
GM:第2メジャーアクションいっていいかいー?
神崎 リサ:こいやあ(ふるえ
高橋 健人:どっこいどっこい
GM:なんかごめん(そっとおいめ)
GM:(重ねますが、嚆矢もこの後海蛇討伐あるし無理しないぞ)
服部 絵理奈:《ライトスピード》だからC値8?
GM:いや《ライトスピード》だからC11。
服部 絵理奈:コンセいれてないのか
GM:そ、入れてない。わざと。ある程度絞ってる。なお「おそらく回避の目がある人がだれか」を想定したうえで打ってる。
GM:ついでにリサちゃんへ|>バイク爆破でもしとくといいです(
GM:(無事に終わったら治していいので)
神崎 リサ:爆☆散!
神崎 リサ:避けられてたら代わりにぶった切られてもらうところだったけど仲良く切られような……
GM:なおダメージのからくりは、《ポルターガイスト》によるアンチマテリアルライフル(攻撃力20)と装備中のナイフ(攻撃力2)で、累積22なんですね。
GM:ただ、ナイフの関係とダイスがPCレベルに低いんで、相当大ぶりです。
服部 絵理奈:あ、《ワールドデストラクション》の反動か
GM:そ。まあそういうところもあります。《かまいたち》でローコストで侵蝕上がって連射でかつ絵里ちゃんが届かない場所から~は興ざめするからね。
GM:打てるのは回数宣言です。
服部 絵理奈:2回宣言してるから20点?
GM:ノー、「メインプロセスで」10点、だから10点。
GM:使ったメインプロセスで2度撃とうとも、Mpは1回だから10点だけ―。
服部 絵理奈:なるほど、りょうかいりょうかい
GM:みんなオッケーなら連絡ください、嚆矢の侵蝕あげるからね。
神崎 リサ:おっけーですー
GM:(嚆矢の侵蝕あげる→リサちゃんのMPだよ宣言してくる、て順番)
服部 絵理奈:OK~
高橋 健人:どんぞ
GM:そんな、重く、ないのです(1コンボ範囲化して10)
高橋 健人:このおにぎりじゃりじゃりすんなあと思ったら意思てた
GM:はい?;
高橋 健人:このおにぎりの意思は硬い……
神崎 リサ:誰の意思も固いのか……
高橋 健人:配合した山菜君の石だ……
服部 絵理奈:ふええ……
GM:(割と決めておくと余裕はあるですよ?)(ただロイスと侵蝕率は見ないとマジで死ぬ程度で)
神崎 リサ:入れ損ねてた衝動演出ぽいするか……
神崎 リサ:いいやもったいないから詰めよう(ぎゅっぎゅ
GM:詰めちゃえ詰めちゃえ最終クライマックスなんだから!
GM:(私はPC達が来た感じを見てカウンターしてます。しゃべらないとほんと描写とちょっとした動き位(少し笑う、位だ)
高橋 健人:×喋らない ○喋れない
高橋 健人:殺っちゃえよー女子ー
GM:イイのよやっても、そのまま上からぶっこんでも。
GM:(《電磁反応装甲》まってますけど。#ばらしてるから言う)
GM:あとミサイル殴りに行ってもいいのよ? #どうするかマジ考えてね
服部 絵理奈:どうしてもはるひをかすがとよんでしまう
神崎 リサ:わかる
GM:~♪
GM:季語ははるひですよっと。かすがうじは姓でございます。
服部 絵理奈:https://www.youtube.com/watch?v=aHDGt8jg1Iw
服部 絵理奈:本日の脳内BGM
神崎 リサ:あー最終決戦曲 よいですのう(BGM
神崎 リサ:ろ ロイス大丈夫でしょうかばくばく
GM:それは大丈夫じゃないかな、今ので7つ目、だよね
神崎 リサ:ですね、最後の1枠でした。
GM:うん、だいじょうぶ。表で言おうごめん確認してたんだ
GM:あと削ったロイスチェックしといて、見落とす;
GM:(数値の上下だけじゃなくて、メモになにかしかでかいて。
高橋 健人:かいてるよー
神崎 リサ:書きましたー
GM:リサチャンダケカイテナイノサ(
神崎 リサ:あ、タイタス処理のですなすいませんしゅたた
神崎 リサ:ばってんつけてきました
GM:どれがタイタスってるかわからないからね、なんかのマークでもつけてもらえればわかるので、おねがいしまーす。
服部 絵理奈:同じくタイタス化したのにはばってんつけてまする。
GM:うす。
GM:なお終わったら順目通りなら嚆矢のフェイズになるぞ☆
神崎 リサ:以上ですー(構え
GM:さて、じゃあ
GM:ロールで殴ってから行動フェイズいくか(ぼきばき)
神崎 リサ:さあ存分に殴り返したまえよ(ふるえ
GM:殴り返す前に、ちょっとだけね
GM:なんで嚆矢、距離を取ったままだか少し考えてもらえるとうれしいです(・・*
GM:(なお「マイナーつぶれてたろ」はスルーします)
神崎 リサ:そして水分とりすぎた模様なので一瞬離脱してきますしゅたた
GM:(悩む)え、私まじでこれやるの?
GM:。○(なんでコンセなしを2回もやってんだろうか(データ思考では)(でも嚆矢だとこうするよなあ……)
GM:(射撃:0なのでそこまで得意じゃない。ただ放心入ってるからHit率は相当高い。かすればしするよ)
神崎 リサ:戻りましアーーッ
服部 絵理奈:おかえりゃー
GM:回ってないしわんちゃんあるよ! #だが放心
GM:(なおさすがに放心してなかったら《コンセントレイト》《スタンボルト》のコンボはしてました(
服部 絵理奈:がんばれしぶちょー
高橋 健人:あーごめん、俺は事前作戦返上すんねえ
高橋 健人:まあ大して変わらんので細やかながら
GM:まあ基本的にはロールの殴り合いが主です。
GM:こっちもPC的な思考で殴り合いしてます、ミドル戦気分だけどクライマックス。
GM:(厳密にはこの後もあるからある程度はリソース残すがここで死んだら終わりなので全力してる)
高橋 健人:にゃんだかRivers in the Desertがかかってきた いいかんじ
神崎 リサ:いいですよなりばーずも。似合う。
神崎 リサ:(ペルソナラスボス曲メドレー状態
神崎 リサ:バーンマイブレッドラスボス編はこの日のためにとっておいたのだ……
服部 絵理奈:あー、ばーんまいぶらっどもいいっすな
GM:にこにこにこにこ。
GM:割とぎりぎりまでコンセスタンボルトで行こうかなあ、て考えてたんだけど。ナイフ投擲にしたのでした。
GM:投げはした、つく前に分解するでも避けるでもつかむでもなんとかしてください。なおふつーのナイフだよ
GM:(なんならググれば出てくるよバタフライ)
高橋 健人:あれよ、うっかり指落としちゃうやつ
GM:携帯用ナイフであって戦闘用ナイフじゃないあれ。ただしイメージは悪いわな、不良の印象があるからこれ。
高橋 健人:模造品だけどかっこよく畳むの失敗して何度も指を仮想的に落としたな……
神崎 リサ:よくぱたぱたやるやつですなはい。
GM:そそ、見た感じうまく舞わせられればきれいだけどね。
神崎 リサ:そして普通に避けてみたけど分解もかっこよかったな……まあ傷いっこ増やしたからよし。
神崎 リサ:りばーずこちら。5曲 https://www.youtube.com/watch?v=KukSVxgsQkg
GM:お、エンゲ分けてきた?
GM:なお投げナイフしたけどDX3では弾数消耗はないから次攻撃の際もっかいバタフライでてきますのであしからず(舞わしてだしたる
神崎 リサ:あー投げナイフもそういう扱いになるんですな……
GM:使い捨てナイフじゃないので、そうなりますね
GM:るる1、263ね。
GM:(スペツナズナイフみたいに「射撃に使ったら使い捨てたぞ☆」てのがIC以後に出てきます。そういうのは使い捨てだけどね)
神崎 リサ:補充する必要はない、なるほど。
神崎 リサ:普通に予備があるかなんかれねげいどぱわーで引き戻すなりなんなりしてるのか……
GM:ないけど絵的に変だからちゃんと携帯ナイフにしたんです(バタフライナイフ)
GM:(前も攻撃でぶっ壊しても数でてきそーな、ケーキナイフとかでしたよね。その辺は気にしてます)
GM:ちゃんと理由があって1発オンリーなのはデータでも《使い捨て》ってありますね。たとえば手りゅう弾とか閃光弾みたいなのはそりゃ―ね。と。演出では打ち切ったらカードリッジ補充とかはしたほうがいいかなくらいですね。
神崎 リサ:無限手りゅう弾はつよい……
神崎 リサ:ぺっ https://www.youtube.com/watch?v=ogV5LH2outA
GM:なう
GM:これから変なこと言うけれど別にPLは気にしないでいいです、ちゃんとラウンドで進行します
GM:(要は「どんだけ長くしゃべってても短くしゃべっててもラウンド進行は変わらん」とGMはいってます
GM:(キャラは「歓談で時間かせげりゃ炸裂まで稼げるので乗る」ていってる。
GM:そっこーで潰すのも嘘じゃない、だから力を示して「とっとときえろ」してる
GM:けど時間をかせがにゃいけないのも実際(ミサイル破砕までね)
GM:(ので急ぐといいつつ稼いでる、は矛盾シテルっぽく見えるけどこういうことですあい)
GM:はやとくん終わったら教えてねー。
GM:具体的には絵里ちゃんの前にちょっと、絵里ちゃん向けに嚆矢がいうことあるんで。ちょっとだけどね。
高橋 健人:さてどうぞ
GM:(ちょっとだけころころ
GM:嚆矢がプチ演技してる(憎悪ジャームに見せてる)もんだから
GM:なんか、この、あれだ、GMからスゲー突っ込みしたくなる
GM:(わきわきした後でロールに戻る)
GM:はやと君と絵里ちゃんに鈍ってるのはまあ、ログ戻れば理由は察せます、が……
GM:えりちゃんはリベレーターズの仲間だよね。はやとくんは同郷の名付け親だよねってことですね。
GM:(だからずっと《離脱しろ逃げろ》いってる。無傷でどうとか無理と思ってっから攻撃こそしてるが、2度目は絵里ちゃんが捌けそうを見越してた)
GM:※リヴァイアサンは、なうN市支部です。結果的に、支部を急襲することになるので→赤毛のヤサ(つまりN市支部)を潰しに行く、形になるてことです。
神崎 リサ:海蛇のすくつなう、はい。
GM:炸裂後でないとこっちのが先だし
GM:あと炸裂後のが、大混乱するからソロ急襲にちょうどいいんですよね。目的は支部殲滅じゃなくて仲間奪還だからね。N市支部もそれどころじゃなくなる隙ができるから――と。
GM:(余談|>その急襲の関係でとあるカードを温存してないといけない状態になったといふ。(ある意味保護はそこにうまく響かせました)
神崎 リサ:霧谷さん1人しかいない事はもう知ってるならば、うむ……。
GM:知ってるのはメールとかスマフォ無線などを介在した奴だけですね。ただ、状況が状況だに傍受覚悟で~をPCもやってますから、けっこー知られちゃってる状態です。
GM:とはいえど、保護されたのが誰か? は分かりません(そこまで言ってなかったからね)
神崎 リサ:あーなるほど。誰か連れて行かれたのはわかるけどそこまで、ふむふむ。
GM:で。さっきマイナーで歩きゃいいのに距離とったままだったのはこれが理由。
GM:今嚆矢は脅してます、はやと君も絵里ちゃんも。「逃げろ」つってるんだ。
神崎 リサ:だが大人は別だ!
GM:てかリサちゃんは大人だから、じゃないんだよね、逃がすわけにいかなくなったの
GM:え、と、クライマックス直前のやり取り覚えてる? リヴァイアサンに「保護してください」だったよね
神崎 リサ:あ、はい。戻ったら報告……
GM:で、『帰るまで保留してください(概略)、帰ったら事情説明します』だったから
GM:帰らせるわけにいかないなんです。ここでころさないけないと。
神崎 リサ:ああ……彼視点では真実? を知ってるのは支部長ひとりなのか……
GM:ありていにリサちゃんが帰らなきゃ、つかまってる仲間は処遇保留状態だ。
GM:で、それまでに炸裂大混乱させれば。処分までのラグが稼げるし、生来の司令官が除去できれば統率等も取れなくなる。
GM:ので、リサちゃんだけは帰らせるわけにいかないです。ゆえに「あんたさえ殺せばおわり」といってます
高橋 健人:攻撃意志があるならさくっと接敵して殴り倒せば解決するのよ
高橋 健人:健人もオメーが(ある意味)ビビってこねーなら俺が行くわだし
GM:なおリサちゃんの概略データ、ジェルマンの詳細データはそら知ってる(
GM:反面、絵里ちゃんはシンドローム程度のふんわり。腕っこきだまでは知ってるけどそこまでな感じ。
GM:(なおGMは待ちガイル中だぞ
神崎 リサ:ははは。気が済むまでナイフ投げてこいよぉ……
服部 絵理奈:いじょ!
GM:以上じゃ困る
GM:理由は単純。
GM:だって、絵里ちゃんのフェイズだから……
GM:(待機とか、行動放棄とかデータパートも宣言もらえないとこまりゅ)
服部 絵理奈:ああ、そっちの宣言か
GM:そっちも、いるよってだけですね。
GM:ロールもほしいけど!!
GM:のでとりあえずリサちゃんはフルで攻撃喰らう覚悟はしんさい( おそらくいっとうリバックつらいです、状況柄ね
服部 絵理奈:あ、データ的にはマイナー→メジャーですけど、演出的に順番逆にしていいです?
GM:データの宣言はちゃんとそれでやってください。
GM:演出は逆にしてもいいです(
神崎 リサ:安定のサンズリバーの岸辺いぇあ……
服部 絵理奈:以上です!
服部 絵理奈:おそくなってすまない
GM:あ、ごめんロールは続けてて言うかやって!!
GM:てかイニシアティブ-0抜けてたからやって、クリンナップ宣言はきゆる(
GM:(絵里ちゃん言い終わったら教えてねー)
GM:あと|>今日は第1ラウンド終わったら終わりです。
服部 絵理奈:はーい、セリフはここで切っちゃって2R目行っちゃって大丈夫……って終わりかな
GM:終わりかなあと、2ラウンド目が重たいので時間を考えるとね
「おまえ、は、……そうやって、誤魔化すな、逃げるな……! ばけものなんだろう、壊すのなら、恐怖させるのならさっさと、……!」
「吹けば飛ぶなどというのなら、飛ばしてみせろ……!」
「俺は止めるッ!」
GM:表でやらんの? #ここ雑談
GM:あ、やったね表で。
高橋 健人:よっこらせ
高橋 健人:GMの癖が伝染ったぜ(こら
服部 絵理奈:おうふ
GM:何がミサイル狙いがやばいというかというと
GM:ガチで1ラウンドでぶっ壊さないと単純に1ラウンド空振り&侵蝕あげるという。
GM:しかも待機ができない(行動0のが先になるから)
高橋 健人:どうせエンゲ離脱すっからめんどくせえと考えるのをやめた
GM:いちおうアベレージ少し上を絵里ちゃんがたたけば破砕できましたけど、だったからな
GM:のでもう先にGMは【狙えるけど狙えるけど、の難易度だ】と言ってたと。(私がクローズドをあえて出している=それだけヤバい、の意味)
GM:ちょーと嚆矢が続けるです(ありてーに目の前の2人への返杯ね
GM:絵里ちゃんへは終わった―(ふぅ
GM:#絵里ちゃんへの認識は仲間認識。ゆえにそういうこと言ってる。なんでお前がそこまで犠牲に奉仕をしなきゃいけない、そこまで護る価値あるモノとは俺には思えないと。
GM:別に返杯は期待してない、思えないよといっただけ(絵里ちゃんはそこまでして護るもんだっつってっからね)
GM:NPCはおわったー。
GM:PC陣営返杯ないなら1ラウンド目〆て、ここまでです。
GM:(のでオッケーかどうか教えてね♪ (チコリすすりつつ)
服部 絵理奈:わたしはもう頭が動かない……(ポンコッツ
GM:んじゃPC1のいいところ見て終わりかな(お茶啜りつつ
服部 絵理奈:キャーはやとくーん!
GM:ところではやとくん、ロイス6つの気がする?
高橋 健人:そうだよ
GM:あと1個空欄であってますね〆(..
高橋 健人:いちおーかんがえてのことだけど、まあ緊急時には取るか……ぐらいの
GM:うん、考えてのことならいいです。
GM:次はだいたいご予想つくことが来るのでけっこーピーキーだぞ☆
高橋 健人:わーちょうどおわりー
GM:ではこっちで終了宣言しましょう
――キレ~に日替わりで〆ました!
GM:今日は終わりでーす。
高橋 健人:おつかれー
服部 絵理奈:おつかれさまでーす!
GM:次は未定でーっす☆
GM:(だって次の予定表はいってないんだもん)
神崎 リサ:おつかれさまでしたー
GM:おつかれさまでーすよー
GM:いちおう直近であいそう? が10日月曜日、です、が
服部 絵理奈:とりあえず7日NGってとこまでしかわからん(ごろ寝
服部 絵理奈:分かり次第メイティ突っ込みます
神崎 リサ:すいませんまだ手元にこな……こな……
GM:私がこの日14時くらいまで詰んでる予定なので、あんまり期待しないでください。(やるとしたら15時からと夜になっちゃう)
GM:ま、あ、第1週はほぼ私が死んでますので……10以後どうなるかですね。
神崎 リサ:りょうかいです……
服部 絵理奈:引きがぁあああ
神崎 リサ:そして吼えるハヤ公ごちそうさまでした
高橋 健人:にょわー
GM:引きだぞー☆
高橋 健人:飢えてる植えてるはやとくん
服部 絵理奈:ほんまな
GM:1週目の修羅モード抜けたら、なんとかログも治せるかな……いちおう始まるまでだいぶ治してたんだけどぜんぶは終わらなかった
高橋 健人:基本的に支援だから手合わせとかの訓練もないしあっても補佐の練習とかそれぐらいだからこうやって対等(ぽく)できるのが嬉しいんだよーと
高橋 健人:いう内訳(力の渇望)
GM:吠えてアツいモードに、同じく吠えちゃうとてのもあるのか
GM:対比で嚆矢が戦闘人形ていすとのジャーム(の振り)してますね
GM:カッコの中身が大事。フリ、だから、指摘通り派手にほころびがあります。そりゃ戦闘人形なら脅してないでしゃべらないで討ってるわけだしね。
高橋 健人:通常のオーヴァードも含めて化物と括るなら同類だろうがオルァの勢いだし起き上がりこぼしだしで
高橋 健人:たーのしー!
GM:ニチジョウの世界から見たらマジ同類(
GM:で、その《同類》から見て、悪とジャームとされたモノ、をしてます。
GM:(ガチジャームとは演技分けしてる)
高橋 健人:何しゃべくってんだポチってなるけどそれもお互いのことをわかっててもうやってる節ありあり
GM:ですですありあり
高橋 健人:(手は動かしてますよ
GM:嚆矢視点は、もう演技を解くわけにいかないんだよね。解いて、リーダーのあの感じにしちゃったら、そこに大人いるし大ごとになるしで。
GM:(てかリサちゃんおきてる時点でもう解くわけにいかない演技解除)
神崎 リサ:はっはっは。
GM:所詮は技術もないノイマンでもない子どもの演技なので、言われてる通り「どこがジャームだ」のフル突込みはあります。それでも憎悪のジャームに見せてる感じ。
GM:(だって色眼鏡があればこれでも「ばけものが!」てなるもの。(2話参照/色眼鏡があればどう見えた? です)
神崎 リサ:煽り合戦にのりたくなってる中の人がいる。わーい早くシフトよこせー!!
GM:あおり、してもいいけどとうぜんのよーにロールへのバックファイアをお忘れなく。
GM:おまけ、クライマックス前で絵里ちゃんにあおられてたけど
GM:あれ、割り込みなかったらさ
GM:キレ、を表面にはまだ出さない一歩手前だけれど、「ああ。目的のためには演技でもダマしでも何でもする、それが《化け物》だからな」みたいなこといってました。
GM:嘘はいってないがこれを仲間に言わざるを得なくなるのは相当キツそうでした( #俯瞰では“ダマしてたんだよ”つってるから
GM:(だましてたってか利用してたみたいな感じの風にとられるものいいをせなならないところだったといふ)
GM:あ、三三五五の解散ですから適宜に、適宜にで!!
服部 絵理奈:ハーイ。
神崎 リサ:はあいー
高橋 健人:あすはやい! おれねる!
服部 絵理奈:おやすみ!
GM:おやすみ!!
高橋 健人:おつかれおやすみなさーい
神崎 リサ:お疲れ様でしたーおやすみなさいー!
――はやと君は寝ました。
神崎 リサ:えりちゃんが葵ちゃんに言われた事そっくりそのまま返せもしたんですよなあ
GM:そう、本来は「だましていたのは絵里ちゃん」の方だ。
GM:で、そんなものをわざわざ、自分から明かすバカはいない(
GM:けど、【化け物(ジャーム)】と見せかけてるのに(実際UGNではジャーム認定だからね)、「みんなで笑ってたあなたが?」みたいな風に否定からされたら、ジャームであるを肯定することを言わなきゃいけない、だったので
神崎 リサ:あー
GM:(なにぶんリベレーターズリーダーであり、首謀者なので。肩持たせる状況にさすわけにいかなかったからね)
高橋 健人:ダウト('▽')っ
高橋 健人:( ˘▽˘)スヤ
GM:おやすやー。
服部 絵理奈:(毛布ふぁさあ
神崎 リサ:(かけ布団ソッ……
神崎 リサ:そうか、えりちゃんの事は知らないんだ……メールにも書いてないし……
GM:そうなの。【絵里ちゃんのことを知らないの】。だから嚆矢はえりちゃんが仲間だと思ってるの。
服部 絵理奈:ウワアア(
GM:だから入りで「(UGNに捕まって)人質にされたのか?」みたいなこと言ってるくらいだからね。
神崎 リサ:あーそうか あれ素で言ってるのか
GM:葵ちゃんは「フラッシュファイアが出た!」ってみんなに伝えて、だから、裏切り者/絵里ちゃんがどうとか連絡はしてないの……てかあの状態でするわけがない。(じゃあかけてみせてよ? みつけてみたら? つってるのに、「エリナは裏切り者だった」なんていうわけがない)
神崎 リサ:通りで引き止めるなと思ったら! 今の仲間とかつての大事な同期&友達とじゃあなあ!
GM:だよ!!; それ鑑みて見直してみてよ!;
GM:GMは「……むごいなあ」って思いながら演技してたよ。
神崎 リサ:明日香ちゃん保護した時に誰がいたかも文面に書いてないしなー……アー
GM:GMちゃんと情報管理してるよ(つぶらなひとみ)
GM:だから、嚆矢が知り得ている情報までしかわからない範囲だと、コウナル(
GM:リヴァイアサンも「工作員の報告」としかいってないしね(すぱー #誰かわからんよ
GM:ていうかPC側が開示したでない限り積極的に伝わらんですね。メールや電子機器使ったやつは最初っから「ばれる」言ってたからばれます、容赦なく。
神崎 リサ:えりちゃんからの報告だったりもちゃんと端末避けてますしなあ わーい……
GM:ので、リベレーターズの仲間、に対してでやってます
GM:その仲間に「俺は気を違えた、憎悪のジャームだ」と言わざるを得なかった、嚆矢の心情をお察しください……。
GM:(1・2度も手にかけなならなかったのもね)(大人がいて人質なら余計なんだけど。無傷で離脱させるのが無理ならしかたなくでした)
神崎 リサ:これあっちからははやとくんを手懐けてるだとかにも見えるんだろうなーと予想はしてたけれど、こうなるとえりちゃんの事も懐柔したか引き込んだって思われててもっていうか思われてたんだな ははは……
服部 絵理奈:(あたまをかかえる
GM:【憎悪のジャームだ】といってから、ちょっと脅すような、敵に見えるよ―な言い回しにチェンジしてます。
GM:なのではやと君にも、「俺を止める? お前が、この俺を?」みたいなこといったし。
GM:「覚醒に知らないものが犠牲になって死ぬ? そんなもの、豚どもへの審判だ」という物言いもしてます。・・)。
GM:(そもそも覚醒は博打かつ云々はチルドレンは叩き込まれてるわけだからね)
神崎 リサ:ある意味文面でやりとりしたのが功を奏してるんだかなんだかなのが 口頭ならきっと一緒にいるって言ってたろうしなあ……
GM:あい、口答電話ならまた話も変わりました……メールだったからなあ!!
神崎 リサ:うっかりの一言で取り返しつかなくなるのがトラウマすぎて安全策を選んだらこれだよ!!
GM:やーちょっとだけGMあおるよ☆
GM:マジで【持てる者の傲慢さ】な感じが見えてた☆
GM:だってニチジョウ側にいる=持てる者、保証されるモノ、だからね。
GM:なので情報がない分、こうなるなあでそれでいいんです、あい。
服部 絵理奈:見返してみるとまじでわれながらむごい……(遠い目
GM:ちゃんとGMは管理してるよってだけだよ!!;
GM:嚆矢演技してて「うんそろそろ切れていいと思うの」と思ってたGM。何度【(規定にある)タンカ切りしようかな】ってなってたけどウェイトウェイトしてたからな……。
GM:(規定のタンカ切りする=戦闘開始宣言と同様なのでウェイトウェイトしてた)
服部 絵理奈:さてとわたしはそろそろ沈むのじゃー。例によってあいぱっよはあるからついったーとかスカイプには居ると思うけど
GM:はーあーい。
服部 絵理奈:おつかれさまでーす!
神崎 リサ:お疲れ様でしたよー
――絵里ちゃんも寝ました。
GM:あ、このシナリオ。ぶっちゃけ
GM:クライマックスバトル、迄が、前座みたいな感じなので(かたぽむ
神崎 リサ:ははは(泣
GM:いあ、見捨てりゃってか規定やっていいならくっそはやいんだけど
GM:ぜったい 規定 いやだ っていうよね……ってなると
GM:クライマックスバトルの、後からが、ガチの本番です。バックトラックが【ここからが、本番だ】ってガチになる感じ。
神崎 リサ:まず生きて帰れるか怪しくなり始めたのがアレですね……帰る……
GM:たぶんバックトラックの後でもいうんだけどさ
GM:規定って、どうなると思うです?(ふつ―にPCが介入しなかった場合)
GM:(なおジャムった人員もいっしょくたに悲惨になるですのであしからず)
神崎 リサ:まあ、このままミサイル炸裂して世界はレネゲイドの炎に包まれた……でしょうかね……
GM:それは、終了条件を満たした場合ですね。
GM:勝利条件を満たして、規定通りのエンドを行う(PCがそこらを介入しない)、の場合は。いったいどうなるでしょう。
神崎 リサ:ああそっちの まあ まあ……
神崎 リサ:……本部からの命令執行、不穏分子は一掃されました……?
GM:多少いじったとはいえど、ルールブックに書いてある規定をまず書きます
GM:まず、リベレーターズリーダー、桐生嚆矢はUGNの処理班に処分されます。いきていても処分されます。
GM:処分ってか処理されます、ときっちり書いてあります。
神崎 リサ:おう……
GM:なのでN市と日常は守られて、夜が明けるって演出がありますです。
GM:次にリベレーターズ、解散します。失踪していたチルドレンは復帰していきます、UGNに。
GM:明日香は、UGNへ復帰します。
GM:――いいんですね? 規定通りに演って。て勢いの規定EDです。
GM:#これが規定
GM:まあようは不穏分子の子供たちはガチ人柱になりました☆ 明日香もUGNに戻ったよ。万事解決、日常は守られたよぱぱーん♪ ってエンドですね。
GM:ボクこの規定、このメンバーだと「ぜったいいやだ」っていうと思ってる。
神崎 リサ:本人言ってた通り文字通りの生贄じゃないですかー ですかー……
神崎 リサ:(顔覆い
GM:だから、バックトラックからが、本番です。
神崎 リサ:葵ちゃんに啖呵も切りましたし ね!(空仰ぎ
GM:(そのままチルドレンがUGN復帰したって、要は逃げ出す前と同じ兵器として……だしなあ(再教育や洗脳等々があるわけで)
GM:(明日香もそりゃ――てなるよねえ)
神崎 リサ:(それはさすがに支部長でも察しましたた。察したけど間違えてぱーんされました)
GM:当たり前だけど
GM:帰還判定失敗したら、ほんと大惨事だから☆
神崎 リサ:生きーのーこーらーなーきゃー(いきのこりたいのフレーズで
GM:備考ルールこと嚆矢のリバック追加もあるけれど
GM:あれはほんとーに真剣に、彼も何とかするならそりゃそうなるよねと同時に
GM:スルーすれば簡単ちゃ簡単だよ(ぼそ) 何を取るかだいじです、ふぁいと。
GM:ただじゃあ、なんで《解放者/釈放するもの(Liberator)》なんて2つ名で、こうまで動いてきたか、を考えたら――てなる、けど、ね。
神崎 リサ:うおお……
GM:いちばん簡単なのは嚆矢をくべることです、ほんとうにね。
GM:絵里ちゃんに言いかけて「忘れろ」って言ってた内容。雑談で言ってた「生贄は必要だろ」、これに沿ってくべてしまえば容易です、この後なんて。
GM:(だいたい本人もそのつもりでたった一人で仲間に黙って見届け人してんだし)
神崎 リサ:ちなみにこれ、規定でも嚆矢くんってまだオーヴァードなんです……?
神崎 リサ:<ジャームじゃないまま?
GM:”かいてないです”
GM:本来は、死んだ、とされていた、なんですが。
GM:死んだに見せかけた、が正しいです。
GM:のでジャームがどうとかは実はまったくない、本気でない。ただちょっとだけ(今回のWEJより)物言いが過激ツーか不良気味なだけです
神崎 リサ:回すGM次第かなるほど……
GM:言動の過激さは単純に、最初コーラ買ってましたよね
GM:あれが本来の規定だと、自販機をブラックドックでパーンして買います( とかそんなもんです。
神崎 リサ:無銭飲食ー!?
GM:うん。なので不良による程度です。ただ入りはそのくらいですが、マスターシーンでは「明日香が逃げた。用済みだから処理しておけ」と言ってしまいます。
GM:その理由も、「何人ころすかだって? 世界が目を覚ますまで、何人でもだ」て感じです。
GM:世界への憎悪が規定のがつおいです。ので無銭飲食(ルールを犯す)をするて感じかなー。
神崎 リサ:その物言いだとジャームぽく思えてしまうなあ……
GM:ので既定のが物言いは過激ですね、物言いは。
GM:よきリーダーなのは変わらないし、仲間でわーいも変わらない。
GM:ジャームか否かを取っ払ってしまえば、ほんと大人のジジョーや複交錯、それによる犠牲、ふたされたモノと、その反乱云々、みたいな話だしねこれ……
GM:(そしてジャームだからKILLって言いで片づけていい話じゃないのでああしました)(本来のシナリオではどうとも描いてないです、もっかい)
神崎 リサ:(ごろろん
神崎 リサ:お腹きはじまったのかと思ったら単にはらへりモードなだけなようだ……
GM:わはは、結構使いましたかね
神崎 リサ:ようやく山越えたと思ったら次谷だったり息つく暇ぇ……(もぐもぐ
GM:にこにこ
神崎 リサ:そろそろいい加減エベレスト級が目前なのでほんと 支部長これどうするつもりだよもう(もぐもぐもぐ
GM:くるってしまえば かんたんだよ?(くびかしげ
GM:総てを護る、いうんは簡単、実行するのは大変です☆
神崎 リサ:衝動演出でもちらっと噛ませたんですが、ここまでして見ず知らずまでも守りたい、救いたい、言うのも憧れ以前に救済者を刷り込まれたアレも根強いのかもなのかなー とかなんとか思わないでもない(んぐんぐ
GM:正味嚆矢は、“護りたいのは何か”ていう問いは答えたくなかったんですよね、てのも
GM:“護る”とは、護るべきナニカがなければ成立しません。もっと噛み砕くと
GM:《持つもの》でなければ成立しないことなんです、持たざるものでは“護るべきナニカ”なぞ存在しないから。
GM:嚆矢たちリベレーターズは、兵器としてを強要されたがゆえに、オーヴァードとしての力と、同郷の仲間位しか《持つもの》がないです。なのであれがぎりぎりの回答なんです、が
GM:そもそも世界を変える/世界の破壊者となるのは、嚆矢もいってますが「ひととオーヴァードとの共存」、つまりは自分らを認めさせ共存していくため、なの、で……
神崎 リサ:掲げるものは一緒だったはずなんだけどもナー……
神崎 リサ:壁があるままでは自分達の世界を広げられない、外に出ていけない、っていう
GM:外に出ていけない、認識されない。どころか命に背けば容赦なく烙印を押され追われるモノ。死ぬまで奉仕し続ける兵器の生、ですねー☆
GM:。○(故に、そのわずかな《持つもの》であった仲間や古き友を家族みたいに大事にしてる。と同時に、その相手に“自分はジャームだ”といったうえで攻撃せざるを得なかったのが、どれだけGM視点で「むごいな」だったか……を……)
神崎 リサ:(あたまかかえ)(からのとおいめ
GM:その上でああいうあおりしてるんだもーん☆
GM:まあ、なので、GMはもうばらしてるけど
GM:嚆矢は憎悪のジャームの振り(演技)をしてます、俺は気の違えた~って言ってからね。ぱっと見本性あらわれてるテイストにしてます。
GM:けど
GM:はやと君の言うように『これお互いわかってるな』で、その上で言い合いしてます。はやとくんには看破されてるだろうし、どんな腹でどのくらいの気で言ってるかも、な上でタンカ斬られたので
GM:汲んだ上で、煽って(お前が、俺を? みたいなセリフの下り)
GM:「止められるものなら止めてみろ」ていう、タンカ返しに繋がってます。・・)。
神崎 リサ:うむうむ。
GM:茶番と言われれば茶番です、ですが嚆矢はそれをせざるを得なかったからこそ《ジャーム》のそとづらにしていますし、その上と気を汲んではやと君はああいう感じで吠えてます。と。
GM:んー、ガチルドレン思考するとナイフHitでマジ終了だったんだなあ。
GM:(イコールで、あれを回避できたのは割とリサちゃん殊勲でございます)
GM:さてセーブをして、かみんぐすやあしておきますね
GM:おつかれでーすよー。
神崎 リサ:おっとにじ お疲れ様でしたー!
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――ひを、またぎました――
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~~今日は夜から、待ってます~~
GM:こんでーすよー
高橋 健人:こんばんはー
高橋 健人:といいつつ頭を乾かしてくる
GM:私もいつもの奴のお茶が切れたから追加かなあ……ぬるいー
GM:まあもう夜だし追加しないで行こう、うん。(飲みすぎいくない
――ちくたくちくたく。
高橋 健人:ずー
GM:ふにゃ~
GM:仕事だけしてこよっと(いそいそ
GM:(ラウンド宣言とかですね
――リサちゃんは来ました。
神崎 リサ:こんばんは~
GM:こんでーすよー
GM:ゆるく仕事だけしてきます、ロールは考えててね☆
GM:(なおセットアップはない、今度は大丈夫)
GM:(増えてもいいけど、大惨事だっツーの)
GM:。○(でもちょっと入れてもよかったもかなー、はあったけどね@仲間が来た)
神崎 リサ:直前すいませご不浄行ってきますッ……!
GM:てらーりー
神崎 リサ:戻りましたーッずざざ
GM:おかえり―、ほんのりリスケ疑惑浮上です。こればっかはな;
神崎 リサ:回線のご機嫌うかがいしんどい^p^ とりあえずセットアップのやつだけはやっとこうしゅたー
GM:ロールが来るとロールで返すからご安心だよ☆
――回線トラブルあったけど。
高橋 健人:きたきた
GM:来た来た☆
神崎 リサ:おおよかた
服部 絵理奈:やっと入れたお待たせしましたずさー
――てことで:第2ラウンドから再開です。
GM:(今こうだな、とこっそりマップマスクを動かすの図)
GM:あんしんしろ《加速する刻》はないよ(エネミーエフェクトは1Lvまで)
高橋 健人:加速Ⅱ~~~(ない
GM:入れてほしいなら、乗せますが?(いまから #しぬ
高橋 健人:とてもしぬ
GM:しょうじき、《加速する刻II》はむっちゃ考えたんですよ
GM:考えたんですよ、だってライトニングボルト(稲光)だから。
GM:「いや、いくらなんでもしぬじゃろ」ってなった。ある程度ロールの問題で、攻撃が緩むとはいえど死ぬじゃろと。
服部 絵理奈:がくぶる
GM:ノーエフェクトで投げナイフしてたりとかがゆるんでるところですね
GM:あの時点でエンゲージ→《獅子奮迅》で全員トバせたわけですから。
GM:(一応開幕3ロイス全員とんでも良いようには組んだけどさ…… #いくらなんでも死ぬ)
神崎 リサ:加速もっかいはレベル1思い出すまですごくこわかったです(ふるえ
GM:そんな気がしたのでスカイプでも重ねたんですね。【エネミーエフェクトは1Lv】。なにを持ってても1しかない。
GM:で。だ
GM:わるいんでーすーがー
GM:ちょっとロールさせてください、ていうか
GM:しないと詰むかも。
GM:(てのも、嚆矢が【一番やりそうな行動】が、すごいPC陣営に不利な行動)
高橋 健人:やあっっちゃったなああ(まあやったんだけど
高橋 健人:わかっていながらこの布陣である
GM:(PCに有利なのは私が「えーこれやるの―?」って言いながら敢行するが
GM:(PCに不利化するのはこういうこといいます(
GM:。○(たぶん結局どっちにしても演りそうなんだけどさ今回に関しては……)
神崎 リサ:是非もないよネ……(かまえ
GM:あ、うん。だめだ。
高橋 健人:1点も入らないキャラって過去やったっけなあ……(ほんのり思い出しつつ
高橋 健人:(めっちゃ前にやってた)(犬)
GM:3倍は全員覚悟した方がいいと思うよ。
GM:ゆっくりやってるのは「何とかまからないですか」と私がPC(嚆矢)にお願いしてるモードなんだけど
GM:たぶん無理そー……
GM:くっそでっかい神鳴りたたき落としたよね(1ラウンド目1手目)、てことはたとえ《ワーディング》かけてなくてもそのうち誰かは来るんじゃよね。
GM:いちおう遠方からだと「神鳴り落ちた!」て見えるて感じね。
高橋 健人:廃墟ビル群だから日常茶飯事ってことで誰も来ないって(暴論
神崎 リサ:毎日目白押しイベント繰り広げられる廃墟ビル群!
GM:そして全員あきらめてください、いくよかまえろよ!
服部 絵理奈:あっわたし今R役立たずだ(しろめ
GM:がんばれ(ぼそ
GM:どうぞいろいろ(ぼそ
GM:ちょっとごめんなさいだったのが「ミサイルから後ろには行けない」って書きそびれたことね。
GM:まあふっツーに考えたらミサイルより後ろにはいかないだろう、はあったんだけど、さ; 白兵スタイルだもの、マイナーあるモノ、そりゃないわきゃないよマイナー移動!? じゃあるけどね;
GM:ダメージレートたたく前に口上入れさせてください(ぼそ
高橋 健人:私だけ彼の動きを知っているぞみたいなムーブ
高橋 健人:当たるんだけど
GM:(ちょっととあるルールを調べてます
GM:(ぼそ)
GM:るる1:262
GM:やっていいならダメージダイス行きます。
神崎 リサ:かっぷるぅ
GM:コウコウセイ、とか言いづらいんですよ。日常否定してっから。
GM:ンで悩んで、そうだ嚆矢から見たらカップルとか結婚ってなってたや、ってなったんだよ!
GM:え、と。口上的には。
GM:ようは嚆矢って戦闘人形として作られてるのですよね。兵器。
GM:なのでうかつに近づいて~とかしてると、距離とられて終わるです。ので「お前らにゃ捕まらん」っていってます。
服部 絵理奈:ハヤ公ー、カバーリングいるかい?
GM:(ここで処理止めてるのはお察しくださいでございます。一応やるかどうかを初心者組なら聞く必要があるからね)
GM:(なおほぼハヌマーンでぶっぱしたので「残像だよ」みたいなこといってる)
高橋 健人:ちな
高橋 健人:今ターンえりちゃんは移動して攻撃はできないので
高橋 健人:あんまり遅らせたくないし走ってくだしい
GM:ちな
GM:《影走り》、今シナリオ、1回目だからね発動(ぼそ
服部 絵理奈:走ってももう1回来るよね(るるぶ確認しつつ
高橋 健人:もっと逃げられたら追いつかないぞー
GM:それ以上に
GM:ぁー、追いつく意味は、ある
GM:ただどうだろうな……
GM:(ただ自分が絵里ちゃんの状況ならカバーに走ります、自分なら)(異常解除も無効もなくても、こうなったら無茶だ)
高橋 健人:ただそうだな、ロイスの観点でいうと
高橋 健人:つらい(正直
神崎 リサ:うむ……
服部 絵理奈:自分がカバーに入るとほぼ火力を支部長に任せる事になるのでーでーでー……
GM:ここからはGMのひとりごとさせてね
GM:ここから、はやと君が
GM:重圧をぶっぱした場合、重圧の効果時間はマイナーorメジャーで消すまでです
GM:なので、絵里ちゃんの攻撃ターンの前、に、重圧が消えている(マイナーで消される)か、距離を取られる(《影走り》される)
服部 絵理奈:よしカバーするか……支部長任せていいかい?
GM:3ラウンド目、攻撃の意味がないと重圧をメジャーで消したとしたらもっとまずくて、エンゲージしててもマイナー解除/メジャーエンゲージ離脱みたいなことになる。(影走りで逆走するだけだから余計ダメだけど)
GM:なので、私だったらこの状態にされてしまうとアタック不能と判断するので。私ならカバーリングするかな。
GM:(さらに隠し札があったら除外ですが、少なくとも今見えてる手札だけの判断でもこう考える)
高橋 健人:逆走に対して言うなら中間に居ろとはなるけど
高橋 健人:マップの端がわかってない
神崎 リサ:おうがんばるぅ
GM:うん、言い損ねたからね。常識的な範囲でね、ってなるからさらに逃げうちはしないよ!;
GM:(というか逃げうちじゃなくて反対に来た程度だからたがいに見えるだろ、でそこまではやるかだったしね)
服部 絵理奈:表で宣言してきます(そそくさ
高橋 健人:おねがいしあす(ふかぶか
高橋 健人:保身はこの男の趣味じゃないとはいえ
GM:なお、ミサイルの発射台から離れて阻害きくの? に関して言えば
GM:《セキュリティカット》やら《人間発電機》がありましたよね、って返します(ブラックドック故に)
GM:(ので結局殴り飛ばさないとダメ、て裁定ですね)
GM:演出終わったら嚆矢の侵蝕率あげるよー
GM:(のでいろいろ終わったら教えてねー)
高橋 健人:どんぞどんぞ
GM:(お茶啜り)
GM:地味に、これがたしかに戦術上最善手にはなるんです、が。めっちゃはやと君に敬意を払った行動なんですよね。
GM:だって《自分にできる最大の戦法》ですから、これ。
高橋 健人:なので辛いらしいよPC的には
GM:覚悟を互いにした故に、【余裕】がどうとかは言い訳にならない。どれほど強力な力であっても、届かなければ意味はない。
GM:なので敬意を払っての、ガチの戦術とっております。た、だ
GM:声を出した(『お前らに俺は捕まらない』)のは、戦術視点で言えばだまっときゃいいのに、ですがねー。
服部 絵理奈:(誰のロイス切ろうか頭抱え中
高橋 健人:親との縁を切ろうよ!(また言う
服部 絵理奈:服部パパ1話にちらっとしか出てきてないしな……。
GM:でもこの流れでパパきると「ニチジョウ」と決別に見えそう(
GM:(割としっかりろーるしないとさ?)
服部 絵理奈:ソウナンダヨネ……>日常と決別
神崎 リサ:えりちゃんは今ある絆を大事にするんだ……!(傷口おさえながら
GM:割とロールをしっかりすればむしろおいしいけれどね。
GM:実際見たことがあるやつで、【現実】をSロイス、タイタス化。いままでの考えだった自分の現実/背けたい嫌な世界だったかな、から、越えるべき目標みたいにシフトで
GM:《時の棺》を再起、止めるって演出見ました。・・)。
服部 絵理奈:おお、カッコいいなあ……
神崎 リサ:あーすごいなあなるほど
GM:ただそこらのロール(演出)を、ちゃんとしないと、だから。上のだって黙って切ったら【現実と決別】ってなるからね。
GM:システマチックに切るより、今までとの関係が、どう変化した、て奴だからね
GM:そこらは大喜利かもですが、演出手腕になります。・・)。
神崎 リサ:健人くんのロイス早々に切ったのを中の人はひきずっていたりする……ただ守られるだけのつもりじゃない、っていうのを見せつけられたので印象なり変化はあるかもとは思ったけれどぬん(ころがり
神崎 リサ:つもりというかこう なんだ 吼えるはやとくんおいしいです(ろくろローリン
高橋 健人:支部長切るのかなあ(ほんのり 是が非でもということではないのでどれを切っても~なんねん
高橋 健人:おふふ
高橋 健人:システマチックに切った2人は心情的に今のところ変わりない具合だし
高橋 健人:(タイミング的にカバーリングのあとなら演出変わってた)(お寿司)
神崎 リサ:一息ついてからくらんぶるでのえりちやんと真花ちゃんを思い出してしまってアー!? してただけなんですがネ!! この2人なら大丈夫だろうって思ってるきっと
GM:#侵蝕率ボーナス+5は、160からです
GM:#エフェクトレベル上がったぞ☆
GM:※嚆矢視点では、絵里ちゃんもはやと君も「最前線のひと」じゃないよね
GM:※なので位置取りとか、前線においての戦い方は、それ向けに調整された自分に確実に一日の長がある。
GM:――てところからセリフはいってます。あまいー、あまいーとおもいながらGMはいってる。
服部 絵理奈:ソウダネー
GM:甘い―ってか、ジャームの振りをしてる・戦闘人形の振りはしてる
GM:けど家族に仲間に甘くなるなんだよね。世界が変わったら大混乱なので「これがデフォルト」だから、一種言わなきゃいけない(教えなきゃいけない)で、戦術視点でいらんこと言ってる。
GM:(前回もいいましたがリサちゃんだけは逃すわけにはいかないのでリサちゃんだけは容赦ないです)
服部 絵理奈:まわるーまーわーるーよダイスーはまわるー
高橋 健人:遠い
GM:どおおおしても心配ならロイス下げてC5する? ですからねえ。
GM:お外道には組んでない! 立ち位置とかはえぐいけど!!
GM:(いやでも、もうわかったうえで立ち位置とったからやらなきゃなだった、けどさ……)
GM:(でもダメージしんだらしぬ #今回はだいぶ責任重大)
神崎 リサ:うーん食べ過ぎたんだろうか; 今のうちもっかいご不浄してきますしゅたた
服部 絵理奈:イッテラー
GM:(ご不浄待ちあい待ちに演出してます)
GM:はやとんOKなら次のイニシア宣言しますがたぶんカウンターしてくれると信じてる
神崎 リサ:薬捜索に手間取ってしまい 戻りましたしゅばっ
GM:おかえり―、旧友がロールで殴り合い中です
服部 絵理奈:おかえりいい
高橋 健人:時折入力がおかしくなるぞーっと。
GM:あらららら。
GM:さあなぐってしまへ!!(かむかむとGMはいう
GM:なお、状態異常的には【硬直】(移動不能)ではないので、必要時は振りほどいて動くからな!
高橋 健人:所詮植物ですし焼けるし切れるよー。どうぞ
高橋 健人:身を捩らせればぶちぶち音はするし
GM:うん。まあ《必要時》はね!
GM:だよなー確か左手が利き手って言ってましたもんねえ。
服部 絵理奈:120m上空かー……
GM:そ。
GM:で、待機は、待機宣言しなかった人のぜんぶが終わってからなので
GM:【0】のミサイル、が、先なんですね。
GM:で、ぢつはこのシナリオ、終了条件ゆるくしてあるんですよ
GM:本来の終了条件は【阻止限界点にミサイルが到達する】なんですが。
GM:それが、ミサイル:180mなんですよ、ねー……なので3ラウンド目待機選択不能という(イシニアティブ-0でミサイルが阻止限界点に到達するので、そこでジ・エンド)
服部 絵理奈:あー……
GM:ただま、こういうパーティじゃない限りあんまり待機もしないだろうなので、てのはありますけどね。
GM:(のでパーティ構成に合わせてあるんですよ、と)
高橋 健人:いえーいニョロニョロ
GM:ご希望あればアフターで、生来データで殴ってみるもありですが
GM:勝利条件揃えられないと思います、ガチで(
GM:(生来データって、るる2に記載のデータですね)
高橋 健人:まだジャームじゃないと知っているので“意思疎通”、つまりえりちゃんの覚悟ぐらいは理解できるだろうオラァという啖呵
GM:だからいっしょくたにトバした。
GM:(《神速の鼓動ね》)
GM:覚悟を認識してなければ、リサちゃんだけでいいんじゃ。だって『自分に届く』のは消去法的にリサちゃんだけだったから。
GM:すべてに伝播する大技まで使ったから、ねえ……。
GM:(用となすはリサちゃんを斃せばよかったので、《神速の鼓動》カマしたのは実際そういう側面はあります)
高橋 健人:意思と実行のくだりはダ・ヴィンチちゃんからの引用ですまる
服部 絵理奈:知るだけでは不十分だ。意思だけでは不十分だ……って奴です?
高橋 健人:知るだけでは不十分、活かさねばならぬ。意思があるだけでは不十分だ、実行しなければならぬとかなんとか。
服部 絵理奈:ロイスでC値下げたりしなくて大丈夫?>しぶちょー
GM:大ばくちですねぶっちゃけ
服部 絵理奈:とはいえ侵蝕もやばいからそっちとも相談だが
GM:【自分も帰る】までコミだと、いろいろと大博打です。
GM:うわっぱねれば1発ですが……
高橋 健人:いいものを見れた(拝み拝み
服部 絵理奈:なにこれこわい
神崎 リサ:えっと攻撃出目を割る10して+1……(思わずるるぶを見返す
GM:なので10dに、攻撃補正
GM:(なので厳密には妖怪2たりないです(2つでダメージダイス+1だった)
高橋 健人:ウルトラハイパースペシャル
高橋 健人:いやー支援冥利に尽きますなあ
GM:リサちゃんの、この状況での【平均】ダメージが、62なんですよねざっくり。
GM:で、絵里ちゃんが似た状況で48、平均少々上をたたく自信があるなら、ミサイルも破砕できます。ただし1発勝負で待機が不能。
GM:2人とも平均よりそこそこ上をぶっぱらないといけないので(リサちゃんは待機×、えりちゃんは範囲でかっ飛ばす)、お勧めできない……ていってたと。
神崎 リサ:ちょっと動揺して確認に時間が( 《ダブルクリエイト》、はこれ作った時点での攻撃力ですよなうん
GM:いあELV上がってたら上がりますよ。
神崎 リサ:おうなるほど
神崎 リサ:塵+銃+銃+ダブルクリエイト、であってますか
GM:(なおミサイルのスペックはそのままです。どっちころんでもしんどいミサイル破砕)
GM:《小さき塵》((3+1)*2)+《ダブルクリエイト》&《マルチウェポン)による2丁銃({(2+4)+(1+1)}*2)
GM:24ですね基礎攻撃力。
高橋 健人:私のコンボにダメージ加算はなしと、うんうん
服部 絵理奈:10d+24か(震え
神崎 リサ:すいませんここにきてほんとにあってるか不安が ありがとうございますふってきます!!
服部 絵理奈:あれ、なんでd6
高橋 健人:xがないからさ……
GM:(落ち着くまで待ってる)
服部 絵理奈:おちつけしぶちょう
服部 絵理奈:今度は10dになってない!?
GM:いいんですよダメージダイスは10d+24
GM:さすがにイったな―、フィニッシュブロー。
高橋 健人:イエーイ(ハイタッチ)
GM:で、リサちゃんの【平均が】、62、といいましたが。
GM:ぢつは嚆矢のHpが、62です。
服部 絵理奈:にゃんと。
高橋 健人:カンザキウルトラハイパースペシャルが効いたぞ
GM:いろいろミスって&したっぱねちゃっても2手で何とかできる値なんですねー
GM:さすがにうわっぱねたらかっ跳ぶわ!
GM:なので、ありてーに
GM:《電磁反応装甲》の上からぶん殴っても下手をすると1ラウンドキルできます。
服部 絵理奈:ひええ
GM:(たぶん嚆矢のアタックを1ラウンド目だけにして、その上で封殺しないで殴ってぎりぎり【分が悪い賭け】てなる程度の奴。 #それも想定してた)
高橋 健人:レベルがわかんないんで安牌を拾ってきました
GM:ええ、PCサイドは隠し札がわからないよね
GM:なので安全とるよねー→最善じゃないのもRPでやるよねー→初心者講習だよねーで
GM:こういうバランスです、あい、わかったうえで組んだよ!
高橋 健人:ぶん殴ってもいいけどそれ初心者を道連れにする奴じゃないよなとも
高橋 健人:重責すぎる 私はほんとに背後の人間なので
GM:上から殴る場合はアベレージでリサちゃんのターンでとぶかなあ? ですからね。なお回避された場合は知らん、《狂戦士》ある&ダイスある時点でそのバーストは相手の覚悟の重さと知れ、でした
高橋 健人:ていうか出番くれ(正直アンド正直
高橋 健人:すわ殴って殺すいうたら私おる意味ないやん
GM:殴って殺すでも《狂戦士》ないと無茶、ですがね。
GM:ただ、全員のPCPLの考えを総合して
GM:いちばん取る手が、封殺からの~でしたので、まあ2ラウンドまるまる~3ラウンド頭と見越してましたね。
GM:(重ねますが、鬼札開示は組んだ時点での想定はしてなかったので。1・2回分は《電磁反応装甲》切られる&《神速の鼓動》撃たれる、でバランスとってました(ただこれ喰らうと少し分が悪い感じ)
高橋 健人:神速はRP上諦めてたから装甲だけは止めたかった
GM:鬼札開示は、いい感じにRPが来たので
GM:では、と笑って開きましたね。
高橋 健人:開示状態でもえりちゃんが突っ込んで殴る、で分散してシーンはあり得たしそれよりまさしく不確定な切り札の装甲が面倒くさかった
神崎 リサ:お待たせしましわぁい
神崎 リサ:どうせなら100越え!! とか言いつつすごい目を見てしまってテンパっていた……(
高橋 健人:ええんやで……支部長の覚悟が1足りないのはまだまだ伸びしろがあるっちゅーことや……
神崎 リサ:俺たちの活躍はこれからだ……(なんとか坂
GM:どうぞあとはこっちはそのままハチの巣になるだけなので(
GM:(リアクション放棄をしたってことはソウイウコトだ(殺される・人柱になるを選択しただからね)
GM:あとでシートさらすと思いますが
GM:《電磁反応装甲》、所持レベルはMaxの【5】、基本6回なんですが
GM:7回までかっ跳んできます、2ラウンド目にさせて散開させてしまうとね。
GM:(ようは160%(ダイスが+5になった)時点で+1、てこと)
神崎 リサ:うわあい
高橋 健人:フルじゃん(´'▽'`)
GM:だからフルって言ったし、解説でも【最大レベルは5】っていったじゃないの!
高橋 健人:いやまあ、読み通りなんでいいんですけど……切らせないで正解でしたけお……
服部 絵理奈:ふえええ
GM:ただ上からぶっ散らかす場合そんくらいいるなーな感じでしたね。
GM:(本来ボスは3人戦の場合3人なのを、たったひとりにした分です、ぷいっ)
GM:7回ですら1ラウンドで飛ぶからなあ……端数を鑑みると……。
GM:あ、ハチの巣プレイしていいならするから教えてねー
高橋 健人:ミサイル解除解除
神崎 リサ:ハチのすどうぞふええ
GM:ハチの巣の刑っ!
GM:で、さくっと切ってバックトラックしようと思ってるんですが
GM:どうでしょうか|・) 余韻、いる?
GM:(余韻というか言い捨てるというか)(ただあれだ、ミサイル止めるんはしてきてほしいからそのあとだな)
GM:(なおミサイルとめに演出時間ちゃんといるなら、バックトラックは次に持ち越したる
高橋 健人:わたしはここでだいじょうぶ
GM:あとリサちゃんは侵蝕率あげてね☆
神崎 リサ:大丈夫ですーあっ
GM:なおこの状態から2手必要を想定してたので
GM:ぢつはかなりリサちゃんがバックトラックヤバそうだった、なのでぼそっと【大博打】っていってました、C下げは
服部 絵理奈:わたすも大丈夫だす
高橋 健人:あ、いっけなーい
神崎 リサ:ダイス4個だあ……
高橋 健人:バックトラックが次回すぐです?
GM:かなあ、時間的に。
GM:問題は次がいつかなんですがー、ですがー
GM:14日か、次。
GM:バックトラックだけやらせろ!! なら伸ばしてやりますが、たぶん24時超えます、とは。
高橋 健人:んんんんーーー……演出のためにとっておくか
高橋 健人:いえ、いいです、ロイス取得タイミングをちょっとね
服部 絵理奈:14カナ?
GM:あー
GM:え、と、ならここでぼろぞーきんに声かけるなりでロイス取ってください
GM:戦闘切ったら、あとミサイル止める→バックトラックになるので、ロイスとれるタイミングがうーんー? ってなるなって。
服部 絵理奈:あー……
高橋 健人:これ状況次第なので。データ上は無駄になるけど個人的に色々左右する所なんで実質取得破棄でいいです。
GM:りょうかいりょうかい。
GM:じゃ、戦闘切るよー? てかミサイル止める演出はしないで、「した」でもいいな(
高橋 健人:(どうとまるんだこれ……?)
GM:解除コードの入力
服部 絵理奈:もうお空に飛んで行っちゃってるから海とか湖に落とすとかしかなくね?
GM:ただ蛇足になるなら、暗転中にしましたよでいいと思います。
高橋 健人:そのままスーッと垂直に降下して元鞘だったら笑うけど
高橋 健人:蛇足なので私は飛ばしても
GM:いや解除コードを入力すると止められる感じだって言ったじゃないか!? (ただし噴射が留まってストップなわけだから変な着地するだけで)
神崎 リサ:大気圏まで行くならどっか行ったかもかな……?(
GM:うん、とばそう(
GM:こっちのがきれいなので、とばす