烏丸響夏
プレイヤー:キョウ
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 168
- 体重
- 54
- 血液型
- B型
- ワークス
- 不良学生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- オプショナル
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 使用
- 166
- 残り
- 0
- 総計
- 166
ライフパス
出自 | 妹がいる | |
---|---|---|
姉妹 | ||
経験 | 過去に何か約束をした気がする、とても大事な約束だった気がするが……何だったか思い出せない | |
約束 | ||
邂逅/欲望 | ||
友人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
闘争 | 16 | |
その他の修正 | ||
侵蝕率基本値 | 30 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0 | シンドローム | 2 | シンドローム | 4 | シンドローム | 2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
運転:二輪 | 2 | 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 対抗種 | / | オーヴァードに対してのダメージロール時+2d10。適用時HP-3。 | ||||
友人 | 黒須左京 | 庇護 | / | 食傷 | 何にでも諦めた対応して、つまんない奴。 | ||
家族 | 妹 | 庇護 | / | 食傷 | |||
友人 | 虹原彩音 | 庇護 | / | 食傷 | 昔からの付き合いだけど、態々私なんかに関わんなくてもいいのに。仕方ないから今回も付き合うか。 | ||
友人 | 九十九詩花 | 庇護 | / | 食傷 | 彩音とだけ遊べばいいのに、律儀に私とも遊ぼうとしなくたって……。 | ||
/ | |||||||
/ |
エフェクト
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:バロール | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする。 | |||||||||
重力の沼 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
使用したメインプロセスの間、自身のメジャーアクションに対するリアクションはクリティカル+1。エンゲージしている必要がある。1シナリオLv回使用可能。 | |||||||||
瞬速の刃 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。 | |||||||||
斥力跳躍 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を+[Lv*2m]する | |||||||||
セットバック | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
バッドステータスを受けた直後に使用可能。Lv個のバッドステータスを回復する。 | |||||||||
盾なる力場 | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | ||
以下のデータの武器を作成し、装備する。攻撃かガードに使用した場合HPを3点失う。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-2 攻撃力:5 ガード値:[Lv*3+7] 射程:至近 | |||||||||
魔眼槍 | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | ||
以下のデータの武器を作成し、装備する。攻撃ダメ0時を与えた場合硬直を与える。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-4 攻撃力:[Lv*2+9] ガード値:5 射程:至近 | |||||||||
魔弾の射手 | 2 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
素手以外の白兵武器から二つを選択し、命中と攻撃力を合計した射撃を行う。メインプロセス終了時に武器は破棄される。1シナリオLv回使用可能。 | |||||||||
帝王の時間 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
周囲の時間の流れを捜査してゆっくりと個人の時間が楽しめる。 | |||||||||
偏差把握 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
周囲の物体の位置や移動ベクトルを把握することができる。このエフェクトで隠れてる者を見つける場合は〈意思〉による判定を行う。 | |||||||||
ポケットディメンション | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | |||
空間を捻じ曲げて隙間に空き部屋などありえない空間を作り出すことが出来る。このエフェクトで隠れてる者を見つける場合は〈知覚〉による判定を行う。 |
コンボ
- 組み合わせ
- 斥力跳躍、魔眼槍、コンセントレイト、瞬速の刃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 1+3
- 8
- 1+-4
- 19+2D10
- 100%以上
- 1+4
- 7
- 1+-4
- 21+2D10
- 1+3
マイナーで斥力跳躍と魔眼槍で15m移動しつつ武器を装備。
2回目のメインプロセス以降はエンゲージしているなら斥力跳躍と魔眼槍は使用しないため、浸食値は5のみとなる。
命中後HP-3。
- 組み合わせ
- 重力の沼、斥力跳躍、魔眼槍、コンセントレイト、瞬速の刃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 1+3
- 8
- 1+-4
- 19+2D10
- 100%以上
- 1+4
- 7
- 1+-4
- 21+2D10
- 1+3
マイナーで斥力跳躍と魔眼槍で15m移動しつつ武器を装備、対象はクリティカル値+1。
2回目のメインプロセス以降はエンゲージしているなら斥力跳躍と魔眼槍は使用しないため、浸食値は8のみとなる。
重力の沼がシナリオLv回のみなので多用しない。
命中後HP-3。
- 組み合わせ
- 斥力跳躍、盾なる力場、魔眼槍、コンセントレイト、瞬速の刃、魔弾の射手
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 18
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+3
- 8
- -6
- 24+2D10
- 100%以上
- 2+4
- 7
- -6
- 26+2D10
- 2+3
マイナーで斥力跳躍と盾なる力場、魔眼槍で15m移動しつつ武器を装備。
離脱したり近づいたりしながらの射撃。移動の必要がなければ斥力跳躍は使わないので浸食値17。
(メインプロセス後に盾なる力場と魔眼槍は破壊されるため毎回使用する)
魔弾の射手がシナリオLv回のみなので多用しない。
命中後HP-6、非命中ならHP-3。
- 組み合わせ
- 重力の沼、斥力跳躍、盾なる力場、魔眼槍、コンセントレイト、瞬速の刃、魔弾の射手
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 21
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+3
- 8
- -6
- 24+2D10
- 100%以上
- 2+4
- 7
- -6
- 26+2D10
- 2+3
マイナーで斥力跳躍と盾なる力場、魔眼槍で15m移動しつつ武器を装備、対象はクリティカル値+1。
2回目のメインプロセス以降はエンゲージしているなら斥力跳躍は使用しないため、浸食値は20のみとなる。
(メインプロセス後に盾なる力場と魔眼槍は破壊されるため毎回使用する)
重力の沼、魔弾の射手がシナリオLv回のみなので多用しない。
命中後HP-6、非命中ならHP-3。
ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自転車 | 1 | ヴィークル | 〈運転:二輪〉 | -1 | 2 | - | 【肉体】+40m | ロードバイク | |
小型バイク | 2 | ヴィークル | 〈運転:二輪〉 | -2 | 2 | - | 100m | 小型バイク。 中型バイクの常備化ポイント5なの、あたい許せへん! |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
コネ:情報屋 | 1 | コネ | 〈情報:裏社会〉 | 〈情報:裏社会〉の判定にダイス+2個。 | |
カジュアル | 0 | その他 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 166 | 0 | 0 | 166 | 0/166 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
黒髪のストレートロングにキリッとした釣り目の、きつめの顔立ち。
少し素行不良な面が目に付く。
教師には煙たがられているが、授業妨害をするようなタイプではなく
必要ないと思った授業は勝手に抜けたりする。
しかし、成績は悪くないのでそこまで五月蠅くも言われたりしない。
面倒見はいいタイプだが、自分の立ち位置がわかっているため、
周囲の友人たちとはあまり関らない方がいいと思っている。
かといって、悪いつながりに踏み入るほど擦れていたり変に夢見がちでもない。
現実主義的であり良く言えば孤高、悪く言えば不器用な性格。
母親とは既に死別している。
父親とはあまり折り合いは良くないが、妹のことはとても大切に思っている。
それはもう、本当に……。
裕福な家庭ではないため、携帯電話は所持していない。
小型バイクについては先輩のお下がりを貰ったもので、
免許もバイトして捻出したものである。
妹について
烏丸鈴菜(からすまりんな)
14歳。
色素薄めのウェーブが買った髪の、
タレ目で控えめな印象の少女。
姉との関係はとても良好。
芸術関連(特に音楽方面)に興味があるが、
家庭の事情があり諦めている。
響夏には自分の高校卒業と、鈴菜の高校入学と同時に
今の家を出て二人で暮らそうと言われているが決めかねている。
響夏ほど父との関係は悪くない。
彩音とは面識があり、
自活して美術系の道に進もうとしている彼女のことを尊敬している。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 166 | ||||