“ひと握りの花”黄金井 もも
プレイヤー:門倉丁
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 130
- 体重
- 30
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- オルクス
- オプショナル
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 使用
- 180
- 残り
- 0
- 総計
- 180
ライフパス
出自 | ……。 | |
---|---|---|
疎まれた子 | ||
経験 | 今でも、想う。ふあふあと。 | |
初恋 | ||
邂逅/欲望 | 既視感。……それは? | |
自身 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 疎まれた。だからこそ私は手を伸ばして、 |
探求 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | ……たたかって、たたかって、たたかって、その先は? |
闘争 | 16 | |
その他の修正 | ||
侵蝕率基本値 | 30 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1 | シンドローム | 3 | シンドローム | 2 | シンドローム | 2 |
ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 8 | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 4 | ||
知識:爆弾処理 | +1=3 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 先行種 | / | 《インフィニティコード》と呼ばれるモノに触れたことがある、”進化”の過程にあるオーヴァード。対象のダメージロール直前宣言、ダメージダイス+5D。視界内の任意のキャラを対象可。ただしこの効果を受けたキャラは暴走を受ける。1シナリオ1回。(LM:109) | ||||
おともだち? | 敷島あやめ | 親近感 | / | 不安 | あやめちゃん。突っ走るひと。 | ||
想い出 | 初恋の想い出 | 幸福感 | / | 悔悟 | RE | 想い出は、だいじな宝物。(赤:唯一無二の宝物。イニシアティブプロセスで宣言。ラウンド間与ダメ+10&被ダメ-10) | |
シナリオ | 爆破芸術家 | 興味 | / | 敵愾心 | でーたー!!? | ||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ |
エフェクト
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト/ブラム=ストーカー | 2 | メジャーアクション | 2 | ― | |||||
深呼吸して、集中。Cri-Lv。(EA:129) | |||||||||
紅の刃 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
流れ出た血や涙を刃/花びらの形にして打ち出す。攻撃力:+Lv+1の射撃攻撃。(EA:46) | |||||||||
妖精の手 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | ||
対象の行動を助けるよう領域を変化。判定ダイス後宣言、ダイス目のひとつを《10》にする。判定最中にも使用可。1判定につき1回、1シナリオLv回。 | |||||||||
妖精の輪 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | ||
幸運を発生させる。《妖精の手》と同時使用。《妖精の手》を使用していた場合でも、追加でもう一回だけ《妖精の手》を使用できる。1判定に1回、1シナリオLv回(EA:102) | |||||||||
生命吸収 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | 4 | 80% | ||
生命力を直接奪う。1点でも与えた場合、対象は[Lv×3]Hpを喪う。これによって失ったのと等しいHpを当人は回復する。1シナリオ3回。(EA:50) | |||||||||
拡散する世界 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | ||
事象を複製する。対象が[対象:自身]以外のメジャーアクション宣言時に使用、【対象/シーン(選択)】【射程/視界】化。ただし当人(もも)はHp20点消費する。対象は効果を拒否可能。1シナリオ1回。(EA:101) | |||||||||
力の法則 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | ||
存在の持つ“力”を増幅させる。ダメージロール直前宣言、ダメージ+[Lv+1]D。当人対象×。1ラウンド1回。(EA:102) | |||||||||
ブラッドリーディング | 1 | メジャーアクション | 〈知覚〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | |||
血や涙などの体液から、その相手の情報を読み取る。性別/年齢/抱いていた感情など。(EA:55) | |||||||||
仕組まれた幸運 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
ごく限定的な幸運も(因子を使って)引き寄せる。因子を仕込んでない要素が絡むOr複数の人間がかかわる要素には無理だよ(EA:103) | |||||||||
成長促進 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | |||
植物を成長させる。どの程度まで成長させるかは使い手が決定するよ。(EA:103) | |||||||||
土くれの金貨 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | |||
土や落ち葉などからアイテムを作り出す。外見だけでデータとしてはポンコツです。(EA:103) |
コンボ
ひとひらの花
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト/ブラム=ストーカー》《紅の刃》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 8
- 8
- 2
- 100%以上
- 3
- 7
- 8
- 3
- 3
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト/ブラム=ストーカー》《紅の刃》《生命吸収》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 8
- 8
- 2(+15)
- 100%以上
- 3
- 7
- 8
- 3(+18)
- 3
1点でも貫通するとカッコ内分対象Hpがロス&自身Hp回復。
1シナリオ3回まで。
- 組み合わせ
- 《妖精の手》《妖精の輪》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
《妖精の手》をその判定でもう一度。
これでも《妖精の手》の使用回数を消費することに注意。
1シナリオ1回(100%以上で2回)。《妖精の手》的に2回が限界デス。
- 組み合わせ
- 《拡散する世界》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
対象のメジャーアクションを【シーン(選択)】【対象視界】化。
ただし打ち手のももはHp20点を消費する。
“同意した相手のみ可”“もものHpが21点以上ないと使えない!”
1シナリオ1回。
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
カジュアル | おとしごろだからねっ。 | ||||
アクセサリー | 横浜ってアクセサリいっぱいあるよねーっ。 | ||||
携帯電話 | りんごさんもってるよ? 着せ替えたのしいよねーっ。 | ||||
コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 情報に通じたUGNの幹部。判定ダイス+2(るる1:179) | |
コネ:警察官 | 1 | コネ | 〈情報:警察〉 | 内部に顔が効く警察官。判定ダイス+2(るる1:179) | |
要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 政府や高級官僚などへの貸し。判定ダイス+3,1シナリオ1回。(るる1:179) | |
専門書 | 2 | その他 | 知識:爆弾処理 | ある分野(爆弾処理)についてまとめられた専門書。判定達成+1。(るる1:180) | |
暗視ゴーグル | 5 | その他 | 光量を増幅させるゴーグル。暗闇で行う判定のペナルティを無視できる。――爆破芸術家とやってたらどうしてもね!?(るる1:180) |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 22 | 158 | 0 | 0 | 180 | 0/180 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
昼は学校、終われば街へ。
カフェに港に公園にショッピングにスイーツめぐりと、フットワークの軽い女の子。
そして同時に:UGN横浜支部に居候している女の子。
元々家とそりが合っておらぬ身上だが、《インフィニティコード》に触れオーヴァードに覚醒したことでそれに拍車がかかり、とうとう物理的に家から叩き出される。
幸運にも身上&覚醒&事情がUGNに把握され、宿なし家出状態の彼女はただいま支部が仮宿です。
普段は支部のソファでにゃんこよろしくころころしながら、回りを応援する未成年。
ただレネゲイドコントロールは精鋭顔負けに巧く、お呼ばれすれば善性思考で解決に向かう。されなくてもこっそりエフェクトなり口添えなりで解決お手伝いをしてる日々。
ただしその結果、他者に“暴走”を引き起こしてしまい大惨事と化すこともたまによくある日常の日々。
家を物理的にたたき出されたのはこれ(《先行種》による引き出しと暴走)がトリガーです。
その身上も相まって、荒事は好きではないどころか大嫌い。
大概はちょこんとお姫様状態になっている。
ただし今回。
因縁浅からぬ《爆破芸術家》の挑戦状を受けて、自ずから手をあげる。
荒事になるのなんて、分かりきったその上で。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 180 | ||||