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~~開始前~~
守屋弓弦
:おはようございまーす
アゼル
:Set完了。おはようございまーす。
アゼル
:ロイスも更新です、フレーバーテキストなどは今回は共有メモです、が
“オンリー・ユー”皆神 霞:【有為】/不安
|>オンリーユー、ないしカスミ。協力者らしいぞ。
アゼル
:こんなんです、はい
守屋弓弦
:こちらはこんな感じでございます。
・来栖 歩 【親近感】/嫉妬
同期のFHチルドレン。最近体を壊し気味なようで心配だ。
アゼル
:はーい!!
アゼル
:内偵だから、表面的にはユズルとかみたいに、「コードネームはいわない」でも【盤面には溶け込む】なんだよなあ。
アゼル
:ココがコードで言い合うのが基本ならコードだけど。既知の知り合いだよーだと繋がり読まれるからね。
守屋弓弦
:ですねえ、転校生の事なんでそんなに知ってんの? ってなってしまう
アゼル
:手洗い連れ込まれてシメられるとかはわかるけどね(
守屋弓弦
:なんという洗礼
アゼル
:こっちが喰らうんだけどね……?;
アゼル
:なんどもいうようですが!!
アゼル
:アゼルは、セル内で、立場が、悪い! 上に、一番の新米です!!(PC中)
アゼル
:ていうかそもそもDロイス的にいちばん格下だし……。
黒田兼光
:通名に変えとこっと。
守屋弓弦
:いぢめられててもおかしくはないのか
黒田兼光
:うん。
黒田兼光
:だって特別かつ高価な兵器のごときもの(破壊の子)と、それを扱えるのは貴女だけが故に屍を築きかつ敵もなし(装着者
黒田兼光
:ってこれって基本的に「マイナス評価」ないけれど(むしろ重鎮になるけど
黒田兼光
:アゼルのだけ「純粋な戦闘員。社会戦やら工作を求められることはほぼない」とか描かれてるんだからね、からね!!
守屋弓弦
:ハイ;
黒田兼光
:ので立場良くない、しってる(
――GMがきました。
GM
:お時間取らせている最中申し訳ございません、帰宅しました(マンホールに足をすくわれて池にINしながら)
守屋弓弦
:おかえりなさいまし。ゆっくりじゅんびしていってね!
GM
:せめて着替えてこよう……
黒田兼光
:シャワーなり浴びてきましょう;
守屋弓弦
:うんうん、風邪引くと大変にゃあ。
GM
:30分目安で始めましょう、これ以上はシャットアウトしたからイベントは入らない
黒田兼光
:はーい!
守屋弓弦
:はーい
守屋弓弦
:シナリオロイスの来栖くんもワークス:チルドレンのカヴァー:高校生なのか
黒田兼光
:ですねー。最低限はちゃんとできる、そして生きて戻ってくる子。
守屋弓弦
:ざみーよりよっぽど使いやすいのではこの子
黒田兼光
:ロストシープはほんとそういう感じですねえ。
GM
:立場的に同じものが合ったので選出しました
GM
:ふしゅー
黒田兼光
:おつかれー(711のいちご練乳氷をもしゃもしゃ)
守屋弓弦
:おつおつー
黒田兼光
:え、とね。
黒田兼光
:FH首領が、レディ・プランナーなのか、そうじゃないかでちょっとだけ動きが変わる。
黒田兼光
:てかロイスも変わる((
GM
:私としては既にプランナー去りし後と想定しています
黒田兼光
:OK
黒田兼光
:んじゃそのつもりで動きます、はい★
~~ゆずるんのオープニング~~
GM
:セル名書いてないけど未所属はおかしいなあ……マーセナリー、うーん無名のセルにしておこう。
守屋弓弦
:こちらもPEに記載されてるパーソナルデータ位の事は知ってていいのでしょうか?
GM
:かまいませんよー。
GM
:ほんと、キワモノ揃いのなかでは平坦な子です……。
黒田兼光
:ね。ほんと必要最低限の、目だたず、でも仕事はちゃんとして帰ってくる、て子。
GM
:の上で空気読みすぎて深入りしちゃうような子
守屋弓弦
:教室パートとかでイベントあります?
GM
:ありますあります
守屋弓弦
:んじゃ教室入りますー
守屋弓弦
:まだ授業は始まってない感じ?
GM
:今のところは始まってないです。話しかけたいとかありましたらどうぞ。
GM
:守屋くんは得意科目はなんだい
守屋弓弦
:えっ授業で当てられたりするんですか
GM
:なんとなく……
GM
:当てたりはないですがそういや何が得意なのかなとかー。(ネタ
黒田兼光
:がんばれふたりともー。
守屋弓弦
:んーー、国語と美術と音楽は死んでそう。理系が比較的得意なイメージ
GM
:理系男子、と……
守屋弓弦
:絵が死ぬほど下手くそという設定が生えそう
黒田兼光
:PC1のOPだけでおひるになるかなー
黒田兼光
:(いま1130ですから)
守屋弓弦
:あわわ、時間掛かって申し訳なす
守屋弓弦
:HOの通り来栖くんは最近ずっとこんなかんじでしょうか?
GM
:ぽや~っとしてますね。
GM
:無難な子ではありますがちょっとだけぽや~っと。
黒田兼光
:なのでゆずるんと同じタイプ。
黒田兼光
:ぽや~、で、ぽや~。なのでふんわりしてるとほんとなんもわからなくなるかな。いつものことか、でおわるから。(のでトレーラーにつながると)
守屋弓弦
:PL的には学校フケて追っ掛けたいけどPC的にはうーん、ってなってる
黒田兼光
:いちおう、アゼル物言いは容赦ないからね(ぼそ #外人さんだぞ #ぼんやりするよりいうよ
黒田兼光
:(悪びれたヤンキーにしてまろやかにしてんじゃねーかって疑ってるレベルだしね)
GM
:後ほど黒田くんとも合流する予定なので、この場面で追いかけなくとも大丈夫です。
守屋弓弦
:了解ですー
~~お昼です~~
黒田兼光
:あ、いつもの如くイツモノ時間(1415からしばらく)ロストります、あい。
守屋弓弦
:はーい
黒田兼光
:交通事情次第すぎるけど……そうは掛からないので置いてけぼりしてロールしててください。
GM
:はあーい
守屋弓弦
:FH関連の話題は学校でどこまでぼやかして言うべきか悩ましいですね……
GM
:いちおうパンピーも在籍してますしねえ……
GM
:(アカン顔)(いじりいじりいいじり)
黒田兼光
:少し早くていいなら、やりますよ。
黒田兼光
:GMと打ち合い上等でしょうからタイピングの。
GM
:いや単純にデータが……ダイスが……RoCが……(さめざめ
黒田兼光
:ヨクアル
黒田兼光
:本のシナクラどうなったと思ってるんだああああああ!!? ですしね。#オープンダイス
GM
:ねえーー。
黒田兼光
:あれが常時なので、うん。
GM
:い も う と
黒田兼光
:しかもほんとーに、そのシナクラのそのプライスに従った結果っつーね?
黒田兼光
:(PE見ると「あ、これ曲げようがない」ってわかる)
GM
:かなしいなあ……
黒田兼光
:まあそれを受けて無茶振しあうのがシナクラだからね、うん
守屋弓弦
:ただもふ
黒田兼光
:おかもふ
黒田兼光
:絶好調でGMがダイスの女神にいぢられてるようです。
守屋弓弦
:Oh……
守屋弓弦
:そういやすっかり忘れてたけど、OPでの登場侵蝕率ってふらなくてよかったのん?
GM
:ふぁー 振っておいてください
守屋弓弦
:おい
守屋弓弦
:いきなり10出たぞwwww
GM
:盛り上がってます
黒田兼光
:良い悲鳴で何よりです。
黒田兼光
:……そんなに言葉を交わすのは、滾るんだ……ろう、なあ。
黒田兼光
:滾るというか、平常心ではいられないというか
守屋弓弦
:いつもと違う来栖君の様子にざわざわしてたのか
黒田兼光
:いやそれ以上に余人との雑談が「?!」ってなってるかんじ、ゆずるんからして
黒田兼光
:なんかことば選びとタイピングが「これで大丈夫かな、大丈夫かな、間違ってないかな」って緊張してる印象?
守屋弓弦
:ソウデスネ……
黒田兼光
:おたがいにふわ~だから、
黒田兼光
:ロストシープが何のつもりで~ももともとは、逆で、汲んでもらって従って―だから
黒田兼光
:逆に聞かなきゃいけない振らなきゃいけない、うまくこれで雑談してとけこめてるのかな? なテイストな会話で、なんか、そんな感じ。
黒田兼光
:(ようは“雑談”でうまく話術するのに慣れてない→緊張してるなお互いに、みたいにみえた)
守屋弓弦
:普通の男子高校生とはなんだったのか
黒田兼光
:2人とも聞きタイプだと
黒田兼光
:ほっとくとどちらも黙って待ってるーってなるから、単に歩くだけになるんだけど。
黒田兼光
:セッションだとそれ地蔵っていうから時間経過を示すのに、行動描写なり会話描写なりをひねる必要があって――なかんじ?
GM
:仕事のことに関してめっちゃ避けてるみたいな感じになっててすまないが仕様です
黒田兼光
:うんうん。
黒田兼光
:(まあロストシープだし……(PEをみて)
GM
:ただ相手はセルに熱心なようだからそれぐらいしか話題が思いつかなかったという
黒田兼光
:ね。
GM
:まあこのへんは軽いジャブだしあとは出目次第でごろごろするます
守屋弓弦
:出目次第(震え
GM
:っし、そろそろはじめるかあ(シートなんとか練り終わった
黒田兼光
:出目次第☆
守屋弓弦
:おお
黒田兼光
:がんばってねPC1-★
黒田兼光
:私は今回はPC2だ、サポートだサポート
黒田兼光
:あ、準備はOkですよーっと。
守屋弓弦
:見つつ行動方針を練っておこう
~~かねみつのオープニング~~
守屋弓弦
:ざみーなにしてんの(非番
GM
:意訳:ザミー以外は忙しい
守屋弓弦
:つまりアゼルと協力しろということだな
GM
:勿論そこで合流って形ですね。ザミー以外のセル員は忙しい、って話。
GM
:だがそこで君らが協力するかは自由だーーーーーーーー!!!
GM
:(そういうフレーバーだもん)
守屋弓弦
:わーー
黒田兼光
:なので突っぱねるのは簡単だけど、「やれる」と思っての依頼なんだから
黒田兼光
:そりゃやるよだからね。
GM
:変な可能性として、ザミーが裏切り者って話もありえるからね。その辺加味してね?
黒田兼光
:です、てか目の前のひともあり得るしそこまで加味して動く。そこはこいつかなりシビア。
黒田兼光
:外人だから本来、謙虚とか無縁なんだよねえ……
黒田兼光
:なのであんまり引いたコトバ回しは得意じゃない。けどここは日本なのでいちおうそれっぽいことはちゃんとやる、てむーぶ。
黒田兼光
:Yes,ma'am.[jésm] はい,奥様[先生]
黒田兼光
:じつはこうである。尊称名詞。Madamの略だね。男性だとイェッサーになるやつ。
守屋弓弦
:ほうほう
GM
:発音が違うけど、この人家庭科教師なのでちょっとずれた受け止め方しちゃうのだ。
GM
:マム、とマェム。
黒田兼光
:ん。なのでアゼル(兼光)の方があってますよと。アメリカ圏の苗字だからね、ちまちま英語系のを言ってます。
GM
:おっとり勘違い系女人でございます……>ミナカミせんせー
黒田兼光
:はーい♪ なのでかわいいなあ位はデフォルトなら言うんだけど、いちおうテンコウセイだからね、ね!
黒田兼光
:ヤンキーの風体のがよさそうなら軽く口説きいれるよ、の予定(そのがガラ悪く見える)
黒田兼光
:2度目はわざと。実家的にはふっつーだけど、要はからかってるように見えるよねつーね。
GM
:2度めに関してはんもーしょーがないなってことで。
黒田兼光
:うん。もうしょーがないなーですませられるから。でわざといってるです。
黒田兼光
:目立つよ、目立つんだけどそれは同時に、ヒトに踏み込みやすいし平気で聞いてきやすいっていう人だって思えるからね。
黒田兼光
:なのでそこから撒いてると。通り一遍は通り一遍なみにね。
GM
:けっこうあしらい慣れてるだろうやり取り
守屋弓弦
:ちゃらくてちっちゃいヤンキーだ……
守屋弓弦
:#ちっちゃいや余計である
黒田兼光
:うんー。
黒田兼光
:このガタイこの風体で、日本人の奥ゆかしいに溶け込むとか絶対無理だしな( #なのでキャラと当人と鑑みてのあれこれ
――オープニングが終わって。
GM
:固定イベントと若干混ざってしまいましたが(もぞもぞ
黒田兼光
:だいじょうぶ時短兼任でやりやすいよう混ぜてる。ガチ時短してるわけでもないのでご安心を。
GM
:(なんかそうでもないと振りにくかったPC2、ありがとうありがとう。
GM
:依頼有りきじゃないと動きづらいと思ってのう。ここからはえーとリサーチイベントだから~~~……
黒田兼光
:軽く口説きを入れて、日本人テイストじゃない/けど外人であり得る感じでたしなめられつつ、で、理由づけも
黒田兼光
:レディの云々みたいな、はたから聞いてりゃこっぱずかしいは日本人では!!! だけどまあ別に通るです( にしたからね。
GM
:ねえー。むふふ。
黒田兼光
:ちゃんとそこはほんと考えてきてたので。前提から。
黒田兼光
:ただし砂糖は吐いていただく( その程度は覚悟してください。
黒田兼光
:……基本的に名字じゃなくて名前ってのほんに、アメリケンのファーストネームがうんたらだからね。
黒田兼光
:(こっちだと「レリア」とか「ヨハン」って呼ぶのと変わらん。
黒田兼光
:(本編では相手が日本人風体だから合わせて名字にしとるだけ)
~~リサーチシーンの説明中~~
守屋弓弦
:(PEもさもさ見て混乱中
GM
:私もシッチャカメッチャカ
黒田兼光
:ぇーあー私が言うことじゃないけど
GM
:いや言ってください申し訳ないです(てんやわんや
黒田兼光
:Maxプライズ、が、4なのね
黒田兼光
:で、ここ社会2なので、1シーンでプライズ:2ためれば及第点。
黒田兼光
:なのでプライズ:9って【4・5シーンはやるよ】→かなりやばいて感じ。
GM
:……下げていい?(ひどい
黒田兼光
:下げたほうがイイ、てか、プライズ:5、アドヴェンド:3ですら今日中に終わるかわからない。
黒田兼光
:(半分にしても怪しいレベル)
GM
:もっと短縮しようか…………!!
守屋弓弦
:ハーイ
黒田兼光
:どんぶりあと4時間でミドル・クライマックス・EDだからね!
GM
:私もさっくりするつもりだったんだけどそうだね、社会ひっくチームだったね……至らずすまない
守屋弓弦
:3hシナクラっていったいどんな修羅だったの
黒田兼光
:ふつうに、21時から24時までだからねっていってからやる
黒田兼光
:なので会話偏重でサクサク@3Hシナクラ
黒田兼光
:るるに記載のは、4・5人で(情報屋もいる)、ふつーのセッションと同じくらいの重さ、を想定してるから時間もシーン数も。
GM
:ひょえー。こりゃ重い訳だ
黒田兼光
:なのでさわっとシナクラには全く向かないのです(なのでアドヴェンド3という「そこまでな」つってる)
GM
:……敵データは軽くしたんだけど不安になってきた
GM
:こちらがご指導ご鞭撻ありがとうございます状態だよ
黒田兼光
:しゃあない手綱とるか
黒田兼光
:あ、だいじょうぶそうだ(ひっこんだ)
~~リサーチシーン・1~~
黒田兼光
:購入禁止した理由がまわすとわかるでしょう?(…)
GM
:わかるめんどい
黒田兼光
:(そんなヒマはないその時間は別のにつかえ。てか情報収集に突っ込みやがれ)
黒田兼光
:サプライズとかバトルとか振るとほんきでおおごとだからね。
黒田兼光
:(んで今サプライズ振った (このシーン情報収集できんよー)
GM
:もう早速事故がありましたがギリギリ無事です
黒田兼光
:し・よ・う(わんもあ)
黒田兼光
:アドヴェンド:3でもいっかいはサプライズやトラップ踏む覚悟でバランスとってるからね……
黒田兼光
:2度はもうしらんアイディアロールで切り抜けろ(
GM
:悲しいもんを見たわ
黒田兼光
:本のシナクラとか絶妙なのはそういうことでございます……(タイプみた上でプライス数決めて「あんたらなら余裕」と突っ込んだわけだ。
黒田兼光
:(この2名は社会戦しんどいから、プライズ:3でも割と難易度高い)
GM
:2でもよかったんだけど大味すぎるかなって思いつつ2でもよかったかな……
黒田兼光
:一撃で20以上を振るんはこの2人だとほぼほぼ無理だからね、一発で2ケタすらむっずいから。
GM
:しかもこれとは別に事故ったからその処置で頭を抱えているし いやーGMって面白いですね(白目
黒田兼光
:にこっ
黒田兼光
:とまあそんな感じだったので、見た瞬間「私(PL)が言う意見じゃないけれど……」とつけた上での下手提案ね。#ここは単一さんの卓だ
GM
:初心者GMにはアドバイスが必要です(真面目に言うことなのか)
黒田兼光
:《プリーズ》言われたんで示唆はしました、あい。
GM
:《サンキュー》
黒田兼光
:Nice to meet you|>和訳すれば初めまして、なんだけど、直訳すりゃあ「あなたと善き出会いを」。嘘はいってないウソは。
守屋弓弦
:はっはっは
黒田兼光
:なので日本語で、学校に準えて初めまして、になるように。で、外人さんだから(ry て感じね。
GM
:ディナーも皆でな!
黒田兼光
:ぶっちゃけ何かを誘うとかフランクにするやつって見せてれば(実際そうだし)、「転校生だけど集合して談話してる」とか全く不思議じゃないからね。でね!
GM
:そうだねフェイクは大事だね
黒田兼光
:で、今やってるんはヤンキーの動きです。
黒田兼光
:手洗いに連れ込む→放り込む→自分も男子トイレの入り口のドアくぐって封鎖する(逃げられない)するってやつ
守屋弓弦
:えーと、2人ともトイレ内ってこと?
黒田兼光
:いぇす。
黒田兼光
:怒鳴り声フェイクも入れたいけどヒマないかなー、なので封鎖でとりあえずね。
黒田兼光
:よく物語だとこれで生徒がボコされて――て奴じゃ。
黒田兼光
:いってきます(しゅた #しばらくいないぞ
GM
:おけおけ
GM
:があああああ落雷
GM
:俺も消えたら宜しくな!
守屋弓弦
:ひええええ
GM
:その時はすかーぷで発信します……
GM
:上記のように守屋も被疑者に含まれているのですが、一応セルとしては信頼があるんじゃないかなあ……でもアゼルに委託した以上はこうなるよな、という
守屋弓弦
:そうだねえ
GM
:しかもFH学校なので下手すると全体が疑わしきというケイオス状態
GM
:そして不審な来栖くんの動きだ
守屋弓弦
:うんうん
守屋弓弦
:わたしもわざと早退しようとしてるから割と怪しいな、よそから見たら
守屋弓弦
:連絡手段ってなんだろね。FH特製のLINEアプリみたいなのあんのかな
GM
:そこはセルに依りますねえ。
GM
:使役魔つかってる所もあるっしょ
黒田兼光
:ぜはー(。 )。
GM
:おつかれさまですっ
GM
:GMたのしいけどむずかしいね……(しみじみ
GM
:(エネミーデータに四苦八苦中)
黒田兼光
:てことで【内偵に来たよ】【そういう状況だよ】だけ伝えて離脱する。
黒田兼光
:てことで、もりやーん
黒田兼光
:一発殴っていい?(ヤンキー向けで
守屋弓弦
:おk
黒田兼光
:GM、ハヌマーン演出で使うよー
GM
:ゴー!
黒田兼光
:ハヌマーンで音だけ大きくしてます。
黒田兼光
:で、これも【職員室前トイレ】なので、素行が悪いのを先生方に思われる→フェイク、と。
黒田兼光
:あとよろしく(かたぽむ)
GM
:これ自体がハプニングでは?
黒田兼光
:それでもいいよ( やっとくと楽だからそういうのしたんで!!
守屋弓弦
:これ自体がハプニングわろ
黒田兼光
:これやっとくとさ、学校でさ
黒田兼光
:「お前目障りなんだよ」って連れ込む→ボコすみたいに見えての個室情報交換とか
黒田兼光
:あとは先生が介在することで仲直りのセッティングとか面談とかで→ゆずるん・かねみつ・せんせの3人の対話場所を外にしやすいねん
黒田兼光
:(ていう意図です、と、説明)
守屋弓弦
:すげえやヤンキー
黒田兼光
:もりやんが今ヤンキーに殴られたよね
黒田兼光
:これで、いきたくない、であれ、殴られて痛いであれ
黒田兼光
:授業に素直に出ない理由も立つんだ。
GM
:もうメインハプニングがおまけになってるよこれ
黒田兼光
:あはは。でもこれでいきやすいだろ!! てことね!!
黒田兼光
:で、アゼルはアゼルで調べられる、と。ちゃんとしてるよ内偵仕事!!
守屋弓弦
:なるほど。
GM
:ありがたいハプニングだけど笑ったわ
GM
:さすが先生だ、イベントこれだけで終わったぞ
黒田兼光
:のでゆずるんの学校での立ち位置考慮でのフォロー兼任なんですね。多少の衝撃は受けてください、だけど。被害者ならほんと話聞きやすいし動きやすいよね、で。
GM
:フォロ光くん……
黒田兼光
:(でーーこれを常からやってて態度があれなので→いつも折檻受けてる( と)
GM
:(偽りの)青春だなあ……
黒田兼光
:うん。
黒田兼光
:美人なせんせの前では丁寧だけど→DKの前でがらわるいは何も変じゃないからね。ていうコトバ回しだよん。
黒田兼光
:イベントこれでOKなら出てったのを追っかけたでシーンしめでいいんじゃないかな、かなっ?
GM
:(GMなけなしのフォロー)
GM
:(サプライズなのでホントは2点だけど1点で勘弁して)
黒田兼光
:(ていうかサプライズは本来情報収集できないからねえ。温情温情)
黒田兼光
:いっそここできゅうけい取りますはやめのおやつ。
黒田兼光
:(したらな1505位からいけるし
GM
:ですねえ
守屋弓弦
:おっけー
――きゅうけいです。
黒田兼光
:じゃあ振るだけ振っとくから―、単独にゃんこー
守屋弓弦
:#しかし肝心のおやつがない
GM
:ブロッコリー #おやつ
守屋弓弦
:おやつの定義が乱れる
GM
:うーーーーーーーーーーーーんんん
黒田兼光
:なおトラップなのでふつーにやくい #なので閾値必要なんですね
黒田兼光
:まあトラップだけど……調べらられるし……
黒田兼光
:てかなので振るだけ振っておやつタイム提案したとさ。
GM
:GM必死のフォロー思いつきました ブロッコリー食べます
GM
:畑で取れたブロッコリーうめえ……
黒田兼光
:ボクシリアルまいうー
黒田兼光
:準備はしたので演出くれればそれに応じて演るですので、ので。
守屋弓弦
:炊き込みご飯うめえ(やけくそ
黒田兼光
:さっきのシーン、炭かっこで囲ってる部分=手洗いの外まで響く音量と響きの想定での声。
黒田兼光
:通常かっこ=もりやんにだけ届く程度のふつーの声、ですね。ここも一種ハヌマーンかもだけど単純に人間として声の通りやすさでやってます。炭かっこはまあフェイクだなのは言わずもがな(うそじゃない範囲で過激に)。
黒田兼光
:あとはこれは私の元生業のもあるんだけど
黒田兼光
:「音」にエネルギーを使う、ようは派手に音が鳴るように叩きつけると、その分衝撃が減らせます。なので
黒田兼光
:殴る1つ・転ぶ1つをとっても、音が鳴るけどてんで痛くない・反対に身体に響くとかあるです。
守屋弓弦
:くうそうかがくどくほんでよんだことがある
黒田兼光
:兼光(アゼル)はその上で、ハヌマーン使ってさらに外まで派手に響くよーなのにして→でもさすがにそこまでの衝撃だったら無事じゃすまない、ていういさかいに見せてる感じね。
黒田兼光
:(なにぶん光(ハイロゥ)と音衝撃(ハヌマーン)だからね。そういうのが得意に該当します)
黒田兼光
:さっきのはでーな諍い演出はそういう下地があるんだよ、の説明ですね☆
守屋弓弦
:なるほどフォロ光くん……
黒田兼光
:内部がどうなってるかはともかくとしても、たとえば頭ぶつけて「ごつう!!」みたいなひでーおとがしたら
黒田兼光
:そりゃ「病院、検査!!」てなるよね。それといっしょです。もりやんも動きやすくするようにしてます、だってすぐカラダ不調がうんちゃらっていうしね……。
GM
:効果音だけ強調されているという漫画敵表現
黒田兼光
:そそそ。さっきのアゼルの行動はそういう意図だよ。ただしこいつは無相談でやるからね。#なので後で折檻喰らうと
~~リサーチシーン・2~~
GM
:(あーというか)(これあー)
GM
:よしがんばって
黒田兼光
:初期から指定喰らうなら黙ってそれで振る
黒田兼光
:そうでないなら《探してみる》とでも言って知覚でいいか? 位は言う。どれにしても時間を見てるので基本すなおなPL.
黒田兼光
:※レリア|>レリア・ジュリー。上級のFHパーソナリティに記載の異国の少女。
守屋弓弦
:GMー、これ守屋くんもだよねえ、とは……
黒田兼光
:いやでてるひとだけよー
黒田兼光
:もりやんいないでしょ、だって出かけてるし!!
守屋弓弦
:うんいない
GM
:規定12の所を
GM
:7にしてこれです……
守屋弓弦
:アッ……
GM
:先に閾値紹介しないとな(げろ
黒田兼光
:概略|>痕跡から読む、で《知覚》でまからない? てきいてる(
黒田兼光
:情報FHと大して変わらんけどねぢみに。まあ盤面合わせ、ヒトに効くより痕跡という証拠があるなら読みやすい。
GM
:あ、同じこと考えてましたね。うっす知覚だよー。
黒田兼光
:ですよー☆
黒田兼光
:ま、せやろなーで先にすくって乗る。こちらこっちのが得意だしねRPとしては。(殺し方から相手を視る)
黒田兼光
:#アゼルがふったのはプライズチャートのダイスです
黒田兼光
:#いらないならスルーでいいいるなら振っとくよくらいです
黒田兼光
:ブラムじゃないけどアゼルは
黒田兼光
:ただ混ざった血や形質から、1人なのとか複数なのとかそういうのを知ろうとしてるって感じ。あとは狂人に見えるからね、血濡れをなめるって。
GM
:おまけを積んでは重ね積んでは重ね
黒田兼光
:パターンは2つなんだけど
黒田兼光
:ブラムにバーッと喰らったか、逆に朦朧としてる間にぼーん! されたか。
黒田兼光
:まあ後者かな(…) ただ状況さえ読めばあと意味ないのでさっさと離脱と。
~~リサーチシーン・3~~
黒田兼光
:今度はアゼルが黙ってるフェイズ、いちゃいちゃしてらっしゃーい
黒田兼光
:<もりやんしんしょくー?
守屋弓弦
:忘れてたー!?
GM
:子羊くんだし攻撃はあんまなさそうだな……
黒田兼光
:(アゼルが出てる場面がさらさらっと早いのは、つまり|>その分こういう相談に使って☆ ですね(お茶ずずー)
GM
:無調整豆乳うめえ……
黒田兼光
:真っ先に疑われるけど
黒田兼光
:今回は状況的に間違いなく違うになるからなあ……。
GM
:あんまり言えないけど命令違反して拾ってもらわず忠義を尽くして殉ずるという手もあるだろうに、とは言外。
黒田兼光
:(ずずー)病院お見舞いだからでないよー
GM
:('▽')旦~~
守屋弓弦
:ふええ遅くてごめんんんん
黒田兼光
:(お話停まったならばシーン切ってもいいかもしれないよ―とは(たぶんもりやんもロストも待ちガイル)
GM
:思考中? プライズ判定に行くならいきますよう
守屋弓弦
:思考中ですた(ごろごろ
GM
:はいあい。素直にどうぞどうぞ。そうかたくならず。
GM
:あくまでこれは来栖のすなおな疑問ですので。
~~プライズたまって、真相シーン~~
GM
:(事件の真相チャートがイマイチ飲み込めてない顔
黒田兼光
:プライスが多い奴がそれになる
黒田兼光
:もしくはGMが選んだ奴がそれになる
GM
:あーあーあー。そうか、そうだな、はい、あざます。
黒田兼光
:《ライバル》に該当してる子がいったいどうなってて→これだから、なお話です。
黒田兼光
:で、ボスがいて(ライバルがそうだったから大ゲンカするとか。ちがうやつがどうだったから殺すとか)――かな、ダブルクロスを追え、だと。
黒田兼光
:依頼上殺しに行くからね☆
守屋弓弦
:オンリーユーのCNは知ってていいですか
GM
:どうぞどうぞ。
黒田兼光
:これやっぱり「イツモノ」コースだー
GM
:いつものってなんだろうなもはや
黒田兼光
:いや今回のはアゼルの“いつもの”。
黒田兼光
:めっちゃ悪役陽動引き受けましたよね。ゼルエルのお気に入りぶん殴って出てったしミドル1。
GM
:ああ、そこは若干流れとしても意識してたかなー。そういう役回りだものね
黒田兼光
:うん。
黒田兼光
:で、思いっきりおねーさんの方は口説いてたり誘ってるから……てなると、「あ、これいつものコースね」と
黒田兼光
:誘われる→ついていく→状況把握からの→さあしね! ((
黒田兼光
:厳密にゃあ状況と人員把握で、ブリーフィングしてる懐に飛び込んでからの→テノヒラクルリンだけどさ。(のでソロだとそんな暴れない、諸確認してあとはサッサとで〆)
黒田兼光
:これアゼル、「終わったら食事でも」の後に工場区でうらぎりものーずとだべってるーずしてればいいんでしょうかねGM、イントロ。
~~クライマックス~~
黒田兼光
:ザミーの視点からで、平気です。
黒田兼光
:わたしゃ演出してもらえればそれに合わすので、組み込みスタートならばだけど。
黒田兼光
:つってもひとことでおわるからこっち! 演出すると確定だから!!
黒田兼光
:“廃工場にいるよ”みたいな演出していい?(マジで口説かれて集結裏切りなうに組み込まれてる状態)
GM
:いいですよ~~~。
黒田兼光
:こっちとしては「場所に誘う」ことでおびき出してヤっちまやいいよー、みたいな軽口いってる体……で教えてる感じ。
黒田兼光
:やってきた(ふぅ)ウェイ系だなあ、今でいう。
黒田兼光
:いつも通りあとで折檻コース(ふぅ)
黒田兼光
:布陣考えるとどう考えてもエネミーとエンゲージスタート。我ながら阿呆だとおもうがRP考えたらそうなるわさ(
GM
:しょうがないねー。
黒田兼光
:さすがにねー。
黒田兼光
:(まあそのための《光芒の疾走》2Lvだからね、なんとでもします)
黒田兼光
:酒でも飲んでますかねえ。ていう。いや皆神センセがどんな感じで口説いて組み込んであれやこれやかわからんからそこは任せるけどっ!
黒田兼光
:(てことでザミーがんばれ)
GM
:センセは多少なりと色っぽさはあるけど誘い口としては「FHなんて退屈じゃない? なんだかんだで自由じゃないもの」っていう相手に合わせたお誘いをかけるのです。
黒田兼光
:ん。なのでさらっと色口説きも交えて乗ってきて(相手も気持ちよくしつつの意味がある)、――て感じでひとつ。
黒田兼光
:GM演出パース!
守屋弓弦
:隠密というか知覚の判定必要ですか?
GM
:面白そうだから振って(
黒田兼光
:よしわかった。
黒田兼光
:※アゼルなにもうそいってない
黒田兼光
:※全部を言ってないだけ(本編きっかけと、リーダーはどうだっけね、でどうぞ)
黒田兼光
:さて何人かエネミーいると想定してて平気かな。
黒田兼光
:いなくてもいいセリフを吐こう
GM
:ひとりでーす。
黒田兼光
:んじゃサシでやってんのか。
GM
:なんでかって? 色々都合があるのさ!(出目から目をそらしつつ
守屋弓弦
:出目次第……
黒田兼光
:めっちゃ一緒に写真とって送ったよね、おもっそ「目の前で送ってるしね!」@ざみーきたら~?
黒田兼光
:ジャマが来た、で、銃の準備をした。――という風体に見せかけてます。(ミドル1で、ジャマが来たら力づく、って見せてたよね)
守屋弓弦
:そろそろ戦闘態勢になってもいいかしら?
黒田兼光
:どうぞどうぞ。
黒田兼光
:なんどもいうようだけど撒き餌からのテノヒラクルリンだから安心してね!!
黒田兼光
:(銃口向ける率は超極大だけど(でないとへんだし)
黒田兼光
:※今のでアゼルが切れました (セルへの侮辱はガチ禁忌)
黒田兼光
:(PC2なのでいい吠え方は待っている)(ただあと18時まで15分だよーとは)
GM
:まあ戦闘自体はそんな重くない、はず……
黒田兼光
:割っていいなら「もういいだろカスミ、見込みねえなら、とっとと片付けようぜ」とでもいってもりやんに銃口向けて戦闘開始からの→自フェイズでそのままペン回しの要領でくるりん→霞さんへ発砲だなあとは。
黒田兼光
:(割ったらいかんと思ってるので傍らの外道ポジで待ってるです)
守屋弓弦
:あ、いいですよ遅くなってすまにゃい……
黒田兼光
:PC1もそうだけどGMの演出的なアレもあるからね、今は背景の外道なのです。
守屋弓弦
:なるほどん
黒田兼光
:※もりやんに言ってるように見えますが
黒田兼光
:※実はカスミちゃんにいっても成り立つ言い草にしてます。
守屋弓弦
:脳内でP3戦闘BGMが流れ始めた
GM
:ってところでそろそろはじめまっか。
黒田兼光
:はーい!
守屋弓弦
:はーい。
黒田兼光
:いまの問いにはこっちのフェイズでお答えするのでさわっといろいろスタートしてね!!
――戦闘、開始。
黒田兼光
:Q:こうしてみるとあきらかに敵じゃないですか
黒田兼光
:A:だからそうやって見せております
黒田兼光
:進んでいいですよー、ほんと自分のフェイズで質問には答えるので!!
黒田兼光
:ただ、ぞっとはしてくれていいです。どちらでも(
GM
:むしろときめきポイントはあがりますね。自由な人は好きです。
黒田兼光
:にゃははは
黒田兼光
:ナイスだよこの盤面で+18ってほんとにね( #キャラに地雷踏んでるから #あと気を見てくるりんどかんするところ #それまで相手の懐にいていいタイミングを見てる所
GM
:画面がぴんくだあー
GM
:こっちは演出待ち
守屋弓弦
:おk!
守屋弓弦
:にゃんこー!
黒田兼光
:珍しくしんだな、こいよ! かするだけで普通にいたいぞ!!
GM
:ぎゃっこれ謎の+3dが。次回から非適用ですね。申し訳ない。ただ演出的に美味しかったです。
黒田兼光
:うん、おいしかったので今煽ってる。
黒田兼光
:てことでエンドオブターン、どうぞー
黒田兼光
:要するに|>簡単即死はさせてやらん、苦しめて殺す、つってます
黒田兼光
:順番待ちで後になると撃ちこみ演出の文面が増える殖える。
黒田兼光
:ザミーがPC1なのでちょうどよいちょうどいい(にこにこ
守屋弓弦
:こちらは以上でごんず
守屋弓弦
:(侵蝕率を慌ててあげる顔
黒田兼光
:だいじょうぶGM《時の棺》飛ばないからさ~っとどうぞ
GM
:おっダメージふるってないぞほほほ
黒田兼光
:こっちはナイスに上がってるから次あれをやれとお達しだなあ。あれを。
黒田兼光
:控えてもいいんだけど……《リザレクト》残るし……
黒田兼光
:暴走の解除のつもりはない(キリッ)
GM
:いけいけー
守屋弓弦
:ざみーまじで上がらん(
守屋弓弦
:あぜるんはまじでスゴイツヨイモヒカンだなあ
黒田兼光
:今回ぜんぜんまわってないけどねー、モヒロールしてるからでもある。
黒田兼光
:ロイス切るつもりは多少あったけど知らん(
守屋弓弦
:アゼルん今回大丈夫かダイス目
黒田兼光
:イイのいいの。
GM
:大丈夫です
GM
:やっちゃえバーサーカー
守屋弓弦
:そういやSロイスなんてもんありましたね(すっかり忘れてた顔
黒田兼光
:まーさすがに1撃目外した責任は取るし。
黒田兼光
:あとここであんだけきれてりゃヤるだろダメージバースト(
黒田兼光
:おおかた強いモヒカンであってますが。
黒田兼光
:つまり“強い”がいわゆる三下セリフしてれば→伴う、てかんじですからねえ。
守屋弓弦
:なにげに安定してるぞざみー!?
黒田兼光
:エリートと、新米の、差
黒田兼光
:なので正直今回、命中ダイス低いの「おいしーおいしー」してる
黒田兼光
:(のくせ、クライマックス来てからの侵蝕ダイスがトンデモね―上がり方してるのもおいしーしてる)
――倒せたよー。
守屋弓弦
:総合すると“いつもの”か
黒田兼光
:そ、総合すると「いつもの」。
黒田兼光
:正直アゼルのSロイスバーストで「KILL」っちゃう方がおいしくないじゃん
黒田兼光
:あとちょっとだけを残すまでになぶりものにして→ほうほうのていでもりやんがKILL、のがナンボもオイシイ。
GM
:微妙にキルしきれなかったですね。
黒田兼光
:うんー
GM
:そこがおいしー。
黒田兼光
:ね、そこがおいしい。
守屋弓弦
:HP何点だったんです……?
GM
:126点(込みEロイス)
GM
:これでも色々考慮したほうだったんだよ……(ドッヂとか抜いた
黒田兼光
:ジェネシフトからのコンボで正解か。
黒田兼光
:通常コンボだと、アゼルが40~50平均位でザミーが40位。
GM
:2~3で片付くようには持っていった
黒田兼光
:外した分責任取りに行って、演出的においしい感じですねえ。
守屋弓弦
:ですなあ
黒田兼光
:(ほんと外した分の責任だったメタとしては)(ただし演出としては見ての通りで、おいしくなるように演りました)
~~なんとかおわりました~~
守屋弓弦
:棚から引きずり出されに草
黒田兼光
:自分がPC2だし、なるたけ引っ張りしないようにして
黒田兼光
:その上で引き立て役になるよう尽力した
黒田兼光
:なのでフィニッシュブローをちゃんとゆずるんが持っていけたのがよかった、うん。
守屋弓弦
:ありがとうございます(ふかぶか
守屋弓弦
:ぼちぼち返信が遅くなったりで申し訳なかったとです
黒田兼光
:ほんとアゼルのいつもの(裏切り役)しつつ
黒田兼光
:で、もりやんが優等生なのわかってたんで
黒田兼光
:そのポジがちょうどいいようにして―ていう裏立ち回りです。めっちゃクライマックス 敵 動きしてる(自分のフェイズ直前まで)
守屋弓弦
:ヤンキームーヴがとてもよかったです(こなみかん
GM
:そうねえ、今回はちゃんとPCにあった動きをしていただいたのでとてもよかったです。
GM
:ちょっとGMもわたわたしておりましてまこともうしわけない……。いい経験になりました。
GM
:データバランスは腐らなくてよかった……。
黒田兼光
:ちゃんと霞さんも標的の可能性も考慮の上で立ち回ってましたよ、あい。
黒田兼光
:なのでカーラさん以下だまくらかされてた感じだろうなあ、で、は、あった……(だから職員室前の手洗いで音と衝撃使ってトラブル起こした)
GM
:ライバル枠だったはずの来栖くんはどうしてもヒロイン枠兼になってしまい。
GM
:協力者が今回の黒幕、という形に相成りました。
黒田兼光
:\はーい/
守屋弓弦
:来栖くん途中まで疑ってたんだけどねなるほどなー
GM
:なのでそこまで複雑怪奇ではないです、すっぱ抜けば
黒田兼光
:ネームド・出てきてないひと、誰でも黒幕があり得るようにしてるんですね。
黒田兼光
:で、出てきた情報からそちらに準えるように―な感じでね。
黒田兼光
:(なのでミドル1では【職員室前】でトラブル起こせばどこ転んでも撒き餌、と)
黒田兼光
:#だってシナクラだもん
GM
:しなくらだもの。ただ私があまり対応できるか怪しいのでほぼ協力者にしてました今回。
黒田兼光
:うんー
守屋弓弦
:シナクラ初めてだったけど楽しかったです
GM
:そういって頂けると幸甚~。
黒田兼光
:よきかなよきかな♪
GM
:事故2回は想定してなかった……
黒田兼光
:なのでほんと、もりやんが動きやすいの状態を作ってから
黒田兼光
:それで別行動から→別ルートでアプローチ、をしやすくしとりました。
GM
:もりもりを掘り下げたかった、っていうのもあって、あんまりヒロイン……ライバルを敵にできないなあ……みたいな。
黒田兼光
:うん。
守屋弓弦
:来栖きゅんはヒロイン(
GM
:こいつどこも悪い要素ないから……
GM
:フォロ田フォロ光くんのおかげもあってよい感じになりました。
守屋弓弦
:げんけいがどこにもないぞ
黒田兼光
:迷ったまま手伝って、の可能性も考慮はしてたんです、あい
黒田兼光
:ただリサーチ2で【男女の痴話げんか】で、キーにはされても真悪じゃないのはまあ察した。
守屋弓弦
:なるほど。
黒田兼光
:のでリサーチ3のお見舞いとか「ぜったいでないぞー」つってましたしね
守屋弓弦
:はっはっは
黒田兼光
:見舞いの間に→こっちはそりゃ口説いて口説かれてってやってた方がおいしいスタートにできるから。
守屋弓弦
:うむー
黒田兼光
:(ようはフィールドメイクの準備をしとりました)
GM
:そですねー。助かりましたー。
GM
:2人がちょっと剣呑な雰囲気になってくれたからGMとしてはおいしい。
GM
:そんでもって欲望に対してもう少し踏み込んだアプローチしてくれたからもりもり美味しい。
黒田兼光
:にこにこ
黒田兼光
:ただまあ、要はアゼルって
黒田兼光
:これを全く無相談で即実行するんですよ(
黒田兼光
:結果だけを振り返れば、「たしかにそれが動きやすいし目立たない」「楽だった」なんだけどさ、ケンカしないでいた時より比べてね。
黒田兼光
:だけど――て奴ね。
GM
:だねー。仲良く喧嘩して。
黒田兼光
:ちゃんとアゼルいってるよ
黒田兼光
:通る声で脅した後に「――とでも言ってボコせば立ち位置も確定するし動きやすい」ってね
黒田兼光
:(なので予告はしたんだ殴るってね)
GM
:ふひひひ
GM
:お時間割いて頂いてほんとありがとうございます。重ね重ね。
GM
:私はそろそろおゆはんの支度があるので、ここいらで失礼いたします……のちほど片付けなければ。
守屋弓弦
:こちらこそ忙しい所ほんにありがとうございます
GM
:なのでゆるゆる解散でーす。
守屋弓弦
:はーい、おつかれさまでーす
黒田兼光
:\はーい/\ありがとー/
――GMは一足先におりました。
守屋弓弦
:そういやこのログデッドマンと一緒に上げられるです?
黒田兼光
:の、つもりかなー許可取れれば。
守屋弓弦
:たのしみにしてるひとがいるので、はい(友人にHP教えた
黒田兼光
:はーあーい、まあ整頓終わったらね!
黒田兼光
:リーダーにも言われてるしね!!
守屋弓弦
:そうですねお土産!!
黒田兼光
:おみやげ! いつもの!!
黒田兼光
:ちゃんと【おとなしく受けるわけねえだろボケがあ!!】って銃撃になるのも入れました(
守屋弓弦
:いつもの(
黒田兼光
:でもにぎにぎなかよくよりぜんぜん効率はイイ……
守屋弓弦
:ですな……
黒田兼光
:優等生と、明らかに目立つ外人高校生が連れ添ってたらそりゃー……ザミーが……
黒田兼光
:ってなるし
黒田兼光
:女教師コナかけるんもちゃらいヤンキーがホイホイついていく方がナンボも自然だし。
守屋弓弦
:そりゃーねー
黒田兼光
:(で、《よろしくヤってる》合間=その場にくぎ付け。かつ場所も実際にいるからほんとわかりやすくなる)
守屋弓弦
:うんうん
黒田兼光
:逃げちゃう・捕まえづらいのがナンボもつらいからね。――ていう判断なんだこの子。
黒田兼光
:自分の強みと特性・立ち位置、状況と、共闘者を考えてのあれこれです、はい……
黒田兼光
:我ながらまじでクライマックスは「これあきらかに敵ですよね」だったからね。
黒田兼光
:(実際ザミー1Vsエネミー2の劣勢に見えるよーにしてた)
守屋弓弦
:ほんま三下ムーヴがすごかったです
黒田兼光
:あれで1VS2で劣勢で、冷や汗たらしてじり、じり……それでもリーダーのためだ、お前をころす!!
黒田兼光
:ってやるかなーってまってたのはひみつ(
守屋弓弦
:そこまで気が回らなくてゴメンネ!
黒田兼光
:看破しててもいいし、してなくてもいいしをしてた感じね。
黒田兼光
:ただ台詞回しは、ほんとーにもりやんを狙って敵対状態、にみえるけど
黒田兼光
:よーく見直すと「あ、これカスミさんを標的にしてても成り立つわ」にぜんぶしてます。
守屋弓弦
:ダブルミーニング……
黒田兼光
:マルチミーニングがうれしい☆ が多重でいってますね。
黒田兼光
:OPからずっとそうだよぢみにね。
守屋弓弦
:あ。
守屋弓弦
:
今回分のキャラシート
張っておくねー
黒田兼光
:はーい、なおこっちはないよ、そのままだからね!
守屋弓弦
:1年前なのでデッドマンのときと比べると年齢、身長、体重がちょっと変わってます
守屋弓弦
:ほんとにちょっとだけですけどね!
黒田兼光
:ふむふむ
守屋弓弦
:不健康FHチルドレンだからもう少しちみっこくしたほうがいいのかなーでもアゼルんとかぶるなーで
守屋弓弦
:平均よりちょっと低いくらいにしてみますた