~~待ちあい中~~
GM:(またもや珈琲の図)
高橋 健人:(お湯)
GM:おはようございます。今日は私も入りからチョコレートで結構ガチモード。
GM:何しろクライマックス。
高橋 健人:おはよー。私は傾いたままなのでルイボスがせいぜい
GM:あ、チコリ珈琲です(
GM:変にドーピングそちらまでしてもね。チョコにもちょっと入ってるしカフェイン。
高橋 健人:ちこりか
GM:ちこりです。
GM:(そこら辺はちゃんとしてます、はい)
高橋 健人:疲労回復にはたんぽぽがいいぞい
GM:ほほぉ、今度買ってこよう。確かあったはずタンポポ珈琲も売り場に。
高橋 健人:風邪予防としてはちこりがいいね
高橋 健人:たんぽぽも売ってるよー。カルディでぐらいしかみてないけど
GM:ええっ
GM:飲んでる、けど飲んでない、向けにそういうのはいろいろ……
高橋 健人:ほかでも売ってるかはよく視てないんでそういう売り場ならあるんじゃないかな
GM:(むやみにカクテルに長じてるのもそういう理由。知ってる人ならノンアルコールと分かるがぱっと見雰囲気を壊さない)
GM:ええ。
GM:ルイボスティもノンカフェですしねっ
高橋 健人:うん(なおコストコ)
GM:入るまでStarDustヘビロテです。
GM:(あとやることやってる(ささっとね)(ちょっといってきます30分には戻ります)
高橋 健人:うちもまだまだ(のそのそ
高橋 健人:あとチコリはお通じか……肝機能改善なら疲労にも効くかも 好みかな
GM:肝機能が薬の副作用で死んでますからねえ、私……
――えりちゃんが来ました。
服部 絵理奈:しゅたっ
服部 絵理奈:おはようございます
GM:こんでーすよー
高橋 健人:ルイボスも肝機能にはことによってはいいのか めもめも
高橋 健人:お早うございます
GM:しっかしこれ今日、状況描写から入る必要ありか
高橋 健人:かなあ
GM:でないとわからないからね。
GM:(てことでしゃーないからテキスト描いてるの図)
GM:お2人さえ良ければ、状況描写位先ぶっこんできていいですか?
GM:(アウトサイドスタートになる、ので)
高橋 健人:どうぞどうぞ
服部 絵理奈:はーい
服部 絵理奈:昨日あたりからのBGMがType‐『Moon』のボーカル曲でもう笑うしかない
GM:い つ も の
――アウトサイド、開幕。
服部 絵理奈:試される大地かな?
GM:そのレベル
GM:時間前なのでスロースタートです、あい
服部 絵理奈:余談ですが昨日Hakuさんと4時間くらい勉強会してましt
高橋 健人:あららら
GM:あららら。ねれたの!?
服部 絵理奈:21時くらいからだから、だいじょぶ。
――で、リサちゃんもきました。
GM:こんでーすよー
GM:時間前だけど演出+アルファだけフライングスタートしてます。時間じゃないのでまだゆっくり。
GM:つーか、これ割と珍しいエフェクトなんだけどね……(どー見ても看破された
高橋 健人:おはようございまあーす
服部 絵理奈:おはようございまーす
神崎 リサ:おはようございますー!
GM:で、えりちゃんはふらにゃいの?
GM:(なお達成値が低かったら「エフェクトの氷」としか出てこなかった)
服部 絵理奈:(どっちか1人が閾越えればOK系だと思ってた
GM:どっちかぬければOKですけど知れる、と、聞いてはじめて、は違うので両方振っていただいてる感じ。
服部 絵理奈:なるほど。
神崎 リサ:表組の意気込みがうかがえる(旗ばっさばっさ
高橋 健人:ぼけがぁ!(目覚めの一発回転)
服部 絵理奈:ぶべらっ!?
高橋 健人:お先がよろしいようで
高橋 健人:(単に回ってエンジンがかかってきたPLの図)
高橋 健人:お互い頑張る時は頑張るよね……
服部 絵理奈:そうだね……
《凍結保存》
人体を凍結させ、老化・腐敗、病気の進行を停止させる。
自分自身か戦闘不能者しかだめ。任意タイミングで解除可。
《不燃体》
通常の炎や寒さにダメージを受けない、エフェクトであればさすがにいたい。
GM:どちらも、サラマンダーのイージーエフェクトです。
GM:っし、ひとくぎり。
GM:てことで9時なのでちゃんとはじめてきます(しゅた
GM:これね、看破しきれないと「シアターを氷漬けにして殺した」にしか見えないんだよね
GM:看破しきると「……あれ?」ってなる(…) #おのれふたりとも
神崎 リサ:ほほう……
神崎 リサ:入り口を閉じただけかと思ってたらがっつり凍らせてるのか
GM:です。
GM:俯瞰で氷漬けにしたら、凍結死してるよね
GM:だけど看破されると「ぢつは違うよ」ってなるの。
GM:珍しいエフェクトなんだけどね……(もっかい) #ちゃんと理由ありだったんだ
神崎 リサ:てことは、中もどんどん寒くなっていってやがては……?
GM:はい 凍りつく
GM:なぁんで殺さずに《凍結保存》してるの? は、察すといい(
神崎 リサ:さむいよう
GM:寒いよ。インサイドはそれ引っ張ってお願いね、入れたら
GM:なおアウトサイド/インサイドのタイムラグ向けに
GM:いちおうリサちゃんの部屋いってもらって大丈夫です、そっから移動したことにするから((
神崎 リサ:ふむふむ了解です
GM:関門突破できても、できなくてもね@移動したことにする
高橋 健人:うさみちゃん差分に見えてきた……(描いておいてぶっ壊していく)
GM:にーにの視点だとこうなるなあ……
GM:(でも行動が矛盾するよね(《凍結保存》は進行抑止)
GM:うそ、は、言ってない。にーにの視点だとそういうしかない。
神崎 リサ:目に見えて大惨事ですからねーどう見てもておくれ……
GM:ずーっと隠してたのに、使った理由はもちろん【使わざるを得なかった】からですね。一貫行動のために。
GM:あ、少し黙ってます。終わったら教えてね。
GM:「こんなエフェクト」だと通じないぜ☆
高橋 健人:《声なき声》使ってもおこらりない?
高橋 健人:(発動しっぱなし)
GM:誰に?
GM:えりちゃんは平気、と思いたい。
GM:にーにはすこおしヤバいと思う。
高橋 健人:えりちゃんに。
GM:“たぶん”だいじょうぶ。
高橋 健人:いやあ、この状況下で介在して話す理由がない
高橋 健人:口で言ったほうが早いレベル>春人さん
GM:(なおGMはダイスふりたくないから振らせないでね)
GM:んだんだ、なので《声なき声》OKです。
高橋 健人:必要なタイミングになったらいうんで、今は控え中。
高橋 健人:えりちゃんがなんかニャアニャア言ってるのでちょっと控える
GM:ん。
GM:カンとか不確かなものじゃ通してもらえんよ。
GM:(入る=罹患する→被害増える→手間増える、からとおさない)
GM:(ミドルまでと違って、口調は“おねがい”じゃなくなってます。命令口調)
GM:(おねがいは頼むことだけど、命令は譲れないから)
高橋 健人:ワンボール!
高橋 健人:はい。
GM:ちょっとつづけるよ
服部 絵理奈:はい。
GM:ほぼほぼ不可能、だけど0じゃない
GM:0じゃない以上――なんですね。
GM:(あ、どうぞですよ)
服部 絵理奈:しぶちょーの事言ってもいいですかね?
服部 絵理奈:そういえばこいつ支部長が元FHって聞いてなかった気がする(顔を覆う
高橋 健人:おうーい。俺のフォローアップ開始か。
★そこつもの【粗忽者】
粗忽な人。そそっかしい人。おっちょこちょい。
服部 絵理奈:はい粗忽者です★
GM:腹の探り合いとうそは無意味だからきっちり話せ。
GM:ついでに言うと
GM:「1回見逃されてるんだぞ」っていってる。(漢詩の話
服部 絵理奈:(寝下座
GM:まあ、あってほぼ早々だとねえ……
GM:(なので隣の人と“秘密の話”をしてんだろううな、は予測つくわけだ;)
GM:(それが何か、は別としてね)
服部 絵理奈:はやとくんすまん!!
GM:これでHitすれば合致するからね。
GM:ただしふざけたら終わりです、ガチで。
神崎 リサ:にーにが思いのほか知ってるう
GM:でもそれがイコールリサちゃんと知らないわけだ
GM:(知ってたらこんなことしてないわけだしね)
神崎 リサ:そんな都合いい事、簡単に起こるわけがないですものなあ
GM:です。
GM:ありってーに依頼人に可能性としての話を聞いてたので
GM:「それがいれば消せるかも」位です、知ってるの。
GM:自分は《凍結保存》させればたとえ罹患しても停止できるけど、消せないからね。消すすべは? はそりゃ聞いてきてると。
神崎 リサ:ああ1発の弾……
GM:そ。
GM:(ふたりとも、だから。絵里ちゃんも答えないと動かない)
服部 絵理奈:ちょっとまってログで聞いてるか確認させてー!!
GM:聞いてるよ余裕で!
GM:聞いてなかったら出さないよ鬼じゃないよΣ
高橋 健人:同席してるよ、一応。
高橋 健人:“ベツレヘム”とはあなたのことですか支部長とね。
GM:ナンバーは聞いてない
GM:(ほんとーはナンバーとコード両方質問だった)
神崎 リサ:ああナンバーは……たしかはるひくんが支部長に聞いたっきりかな
GM:そ。
高橋 健人:ナンバーに関してはしょうがない。ここ、探る所だった。
GM:サーってちょっと長く演出する。
GM:もちっとかかる
服部 絵理奈:はーい
GM:あとすれ違いざまに言わないけないことがあるので少しだけすれ違うあたりで演出させてね
GM:あ、ちょっとだけつづけよセリフ
GM:(すれ違う前のやつ
GM:盤外で、なかのひとにぺしぺしっとやってるから「ヒマない」んですね(取り込み中
高橋 健人:ごめん、走りはじめる最中だとは思うがぶん投げてもいいかい。
高橋 健人:いちおう規定文こっちもカンカンしていたので……。
GM:どうぞどうぞ
GM:ごめんねだいじょうぶだよー
GM:やってちゃってけれー
GM:(あとは絵里ちゃんがすれ違う時に言うだけだ、耳打ち的に)
服部 絵理奈:な、長い!? なんでこんなんすらすら出てくるの……!?
神崎 リサ:そういえば、健人くんのお花って摘んじゃってもまだ通じますっけ……?
高橋 健人:接触していなければ大丈夫です。
高橋 健人:接触というか意図的に排除かなあ
神崎 リサ:直接持っていなければかな 移動するなら持って行きたい……
高橋 健人:ぐちゃぐちゃにしなきゃ持っていけるんじゃないかなあ。こっちは解除してないよ
高橋 健人:ちょっとよみまつがえた。接触云々は大丈夫として、まだ念話したいんだね。その辺の処理は判断しかねるが、今健人は維持している。
神崎 リサ:了解です~連れて行こう……
――関門、突破。
GM:思ったより早く第一関門突破したね(にこにこ
服部 絵理奈:最初のエフェクト看破がでかかったかも。あと勉強会頑張った……(
神崎 リサ:ふええ まだ読みが甘いな……(でろん
服部 絵理奈:ハイ……(でろでろっ
GM:おけーい
GM:これが「生きてる場合に撃った時のリスク」でした。
GM:ようは実例がないからどうなるかわからない。ジャムった場合は殺してしまう(殺戮衝動なのでそれに連動して殺しつくす)
神崎 リサ:どう転んでも賭けか……
GM:どう転んでも、賭け、です。たった1回だけの賭け。
GM:そして、犠牲になっても助ける、は、通じません。と
GM:アウトサイド組突破です
GM:ので、ここでいいならインサイドに切り替えます。
服部 絵理奈:はい。
服部 絵理奈:FHは殺戮の申し子って言われてるのか……かすがも言ってた気がするけど
GM:FHでは、衝動は「本質」っていうんです
GM:なので、殺戮本質、だから、殺戮の申し子。
神崎 リサ:支部長、衝動が殺戮だからね……
GM:春日はファイアフラッシュのデータを持ってるからそういってます。
GM:はるとにーには、ベツレルムのふっるいデータに本質がそう書いてあったからいってます。
GM:出展は違うよ、と。
GM:(のでこの人に「神崎リサ」とか「ファイアフラッシュ」つっても通じません(抗体云々ではね)
服部 絵理奈:はーい。
GM:(あ、きりかえOKならこちらで反応おねがいします
GM:(その合間にちょっと飲み物またとってくる
高橋 健人:あ、こっちからは以上ですよ。
高橋 健人:べんきょーかいの内容が気になるなあ(もっそり
GM:だいぶ頑張ったんだろうなあとは思った、うん(・・+
服部 絵理奈:2人してにーに語録を作成してあれはこんな意味がいやああでもないこうでもないってしてた……
神崎 リサ:えへへー(ぽりぽり
神崎 リサ:すーごい回りくどいことをさせた自覚はある……!
GM:で、絵里ちゃんは演出いいの?(まってるの
高橋 健人:かわやえーんどルイボスざぶざぶしてくる
GM:なので「一貫してることは単純」なんですね、ほんとに。
GM:(でも、はたから見たらとても矛盾してるように見えると)
神崎 リサ:てらですよー
神崎 リサ:あんこおいしい(糖分補給
服部 絵理奈:いじょう!
高橋 健人:矛盾にせよ動悸にせよ結構シンプルなんですよね。というか矛盾足り得ない。感情というものが介在するから矛盾しているように見えるだけ。
高橋 健人:動機(動悸息切れ)
服部 絵理奈:ぜーはー
GM:なんだよね、だって
GM:《それ》はあまねく平等に。
GM:されど《それ》はただただひとえにシンプルに。
GM:てかんじですからね。
GM:(あえて指示語にしました)
神崎 リサ:つきつめていくと、全部ウイルスに帰結するのは早い段階で見えたんですが まどわされたぜ
服部 絵理奈:ゆずはちみつおいちい
――インサイド。
神崎 リサ:そしてもうやっぱ今回はそういう回なんだな(えがお
服部 絵理奈:はやとくんの70台がすげえや
高橋 健人:そりゃそうだにしてもこの上がり幅の低さがひどすぎて笑える
GM:#いつもの
高橋 健人:おかしいなあ(すっとぼけ
GM:モウ慣レタヨ
GM:んでまあ大体「そりゃそうだな」だったしなー…… #そしてわかっててくんだひと
GM:で、インサイドパートです、が
GM:演出投げとばしていいですか? リサちゃん。(イントロ
GM:(表からの状況と、内部の状況も既に見せたので)
神崎 リサ:おねがいします(しゃき
服部 絵理奈:キャーシブチョー
GM:あ、いや、リサちゃんがやる? てことです、演出@状況
神崎 リサ:あ、なるほど
服部 絵理奈:そしてわたしはといれっと
GM:やらないなら私が書く(あれからもちろんシアターが一気に凍りつく→照明などもダメになる→阿鼻叫喚の氷獄に落とされる、ですね)
GM:水? 電気? ガス? 全部だめになるぞ!!
神崎 リサ:だいぶ思ってたとおりの状況だー(
GM:中は本気で試される大地状態です、氷点下30とか40とか……
神崎 リサ:ああっがちさむい
GM:うん。
GM:(のでここはごめんねはやとくん、耐寒性なかったんだね☆
高橋 健人:しにそう(こなみ)
GM:そういう意味でも、戦闘ラウンド制限ありです☆
GM:まあ伝わってるよなー、で、長文演出します? と
GM:入用なら黒文字で演出描いてくるので、私。
神崎 リサ:ええと、そうですな。凍り付いた瞬間の入り的なやつをお願いしたく
GM:んじゃいってきます
神崎 リサ:濡れタオルぶんぶんする世界だー(
高橋 健人:でもね、ソラリスだもの。ある程度がんばれ。
高橋 健人:この人小児喘息もあったってのに死ぬ
神崎 リサ:げほげほしてたのはそれもあったのか健人くんん
高橋 健人:発作は起きない程度に治ってるけど、喘息って生涯的にかかる場合があるからその余波とおもいねい。
高橋 健人:呼吸器官がよあいの……
服部 絵理奈:ちゅらい……
高橋 健人:しかしやっぱり皆深読みしすぎて泥沼ってた状態かあ。「シンプルにいこうぜ」とはこのために何度か言ったのですよう。
高橋 健人:絵理奈ちゃんならまだ疑わずに済みそうなイリーガル(中立的)立場だったけど、UGNに依存しているならやや難しいようだった
GM:すみません、ちょーっとガヤお願いします。
GM:いまだしてから書くので。おふたりさん、おねがい。
高橋 健人:へい
GM:ようは叫喚地獄を演出手伝ってね☆
GM:これね、自分か戦闘不能じゃないと効かないんだ
GM:なので、しぶちょーはぜんぜん生きてる(さっむいけど
GM:で、阿鼻叫喚もはるとにーにが(盤外から)シバくか、単純にダウンしたら氷に閉ざされるって感じ。
GM:(なので動いてる人もいる)(こおりついてパクパク、位はできる人もいる)
GM:で、阿鼻叫喚自体は形質で言えば《加虐》です。(だから笑っていたぶってた)
高橋 健人:しにそうなほどたのしいしゃちくのうたげ
GM:そそそ、社畜の宴
GM:きっとつらかった分たのしいと思うのでお願いします☆
GM:(GMは演出とかもあるからちょっとね(。 )。
GM:あ、リサちゃん以外は加虐の宴(?)やコキュートスしてるので
GM:リサちゃんはがんばって(…)
神崎 リサ:これはひどいぞお(
高橋 健人:こちらが突入する際は索敵しつつ移動できるんだけど、どー。
高橋 健人:そっちは女の勘とやら嗅覚やらでがんばって
GM:です。
神崎 リサ:(むせる
GM:てか嗅覚あるから最後に行く場所はいけるから心配してないね。
GM:でもこの盤面で“なにも”感じない人じゃないだろうから、どうぞ演出お願いします(ニタニタニタニタ
GM:(ただいまのアウトサイド:はやとくんが爆走してるところと思われます)
支部員:俵担ぎして走ろうか? #そんな場面じゃない
GM:違うチャリで拾いに向かってるところね!?
GM:(いま、凍り始めたばかりだから、これ)
支部員:ああ、そっちか
高橋 健人:>事実は だよ!
高橋 健人:誤字誤字フェスティバル
高橋 健人:時系列のズレですにぇ
GM:ですにぇ
GM:なのでお調子に乗りまくって陰惨な場面してます、というかしないと時系列統合がずれちゃうから
支部員:はーい。
GM:さすがにそのままダッシュ→リサちゃんの部屋→本当の場所、って言ったら時系列変なことになるよね;
GM:3人ともスタンダップでいる必要があるので、「一方そのころ」は地獄絵図から入るです。そのままダッシュできるよーな人じゃないてのを見越したうえででございます。
GM:(で、その手伝いをお願いします、と)
GM:アウトサイドが突破できなかったら陰惨だ、はよくわかったと思います。
GM:(この上で決着つけないといけないという。データとしてもさすがに陰惨)
GM:(突破できても状況は陰惨だけど、【確定で一縷の望みがある】と分かってるから、PL視点はまだまし)
GM:あ、もちろん窓や出口開けようとしても出られません、リサちゃん(やってみると絶望上がると思う
GM:エキストラからませよっかなー
GM:(宣言だけで倒せるからご安心だよ?)
GM:たぶんこの調子だと、時間予定としては
GM:合流して→クライマックス前の演出して→所宣言、でいったん終わらせます。
GM:てのもちょっと頭使わないといけないんですよね、このクライマックス。なので第1ラウンド始まる前、でいったんスタックさせたい気持ち。
支部員:お昼休憩ですな。何食べようかなー
高橋 健人:雨降ってぎゃー
支部員:洗濯物ー!?
高橋 健人:(せんたくものしまつしてきた)
GM:ので合流→クライマックス前→衝動判定→エンゲージとかいろいろな説明。までやるかんじかな、と。
GM:ので調子のって地獄絵図はやろう☆
GM:ただある程度ね(あと90分だし)
GM:基本的にはガヤなので私ら。リサちゃんおいしくがんばって★
神崎 リサ:はあい(まだここじゃ使えないであろうものをぽいぽいしながら
GM:うん。
神崎 リサ:はるひくんに絶望しきった時に書いたもんばっかだからまだはやい(
GM:わははは☆
GM:ころしても、いいの、よ?
神崎 リサ:ので、からんでもいいのよ(
GM:あ、もう廊下に出たです?
GM:じゃあからもう(わきわき
GM:なお当然だが液体はこの環境下、凍る。
GM:ので適度に凍るから安心してくれ(
GM:腕でだるーんして、背中からおんぶみたいにべたぁりなかんじ。で通じる?
GM:(うまくかけなんだ
GM:なお次の動きでこの子凍らせる、そのまま(
高橋 健人:運動神経ないからこの盤面だと最悪つまづいてそう(クソダサ)
GM:だろうね
GM:まだ全然、ただいまのアウトサイド|>合流したかな、位な気持ち。
GM:(インサイドそんな動いてないしないま……)
高橋 健人:補正ありの肉体値1だから十二分にありえるんだ……いやだね……
GM:ね。
GM:判定はしないけどやっておしまい!! だね。
高橋 健人:へへへ
GM:てかさ、ほんとにこれさ
GM:購入判定まで含めて、ガチの伏線化したなーなんだよね。
GM:(あとなんだけどさ、それは、あとあと)
高橋 健人:うひゃひゃ
GM:ちょっとゆりっぽい動き、っぽいね。(花束的に)
GM:(でもすぐヒドいことになるんだけど)
GM:やってきた(いい笑顔
神崎 リサ:ふう(
高橋 健人:チッ!(そうじゃない)
GM:やらないよソッチ系の強制ロールは!?
GM:だから最初に「次の動きで凍るよ」っつったわけだから(意訳ご安心してくれてこと)
高橋 健人:茶々のちゃちゃちゃ
神崎 リサ:安心(?)してこおりつきました(
支部員:wwww
GM:あい♪
高橋 健人:というか器官にダイレクトアタックだな、氷点下の空気ってマジモンに死ねるぞ>器官
GM:あ、なお
GM:リサちゃんにアウトサイド同様の判定はさせません自動失敗しとけ、そういう精神状態じゃないじゃろ?
GM:(なので、“こおってしんだ”っておもってくださいというGMからのお願い)
GM:リサちゃんはしかもすごい痴女スタイルだしいろいろとやばいよ、ココ(
高橋 健人:ロール的に役立たずになりそうなんで俵担ぎが実現するかもしれない……
GM:そこはがんばって(
服部 絵理奈:もう痴女スタイルで定着しちゃってるよしぶちょー!?
高橋 健人:ちーじょ! ちーじょ!
GM:ちーじょ、ちーじょ!!
高橋 健人:(タオルブンブン)
GM:てか痴女スタイルだからちょっとだけやりました。でもほんとーにそういう意味の手出しはしない。私強制でそちらは特に苦手だしね;
GM:あ、がんばって演出
GM:(丁寧にやったほうがいいと思ってるのでみんなでガヤしてやってます)(何分ここは、ね……)
神崎 リサ:なかなかまとまらなくてお待たせしています!!( しぶちょーやっぱ見てるだけでさむそうだってばよ!!
GM:ふふふ。
GM:クライマックスにはいい舞台でしょ★
高橋 健人:そういや忘れてたけど自転車ならタイヤ擦り切れてるぞ。交換しようね。
GM:ね。おわったらね。
GM:いまそれどころじゃないしこの中でヴィーグルはダメよ
GM:帰れたらな!!
高橋 健人:しないし転倒事故だよ!
GM:うむ #つる~ん
服部 絵理奈:自転車さーん!?
GM:リサちゃんの部屋の演出は準備でけた
神崎 リサ:氷の上は自転車はしらせちゃだめだぞ!(経験者
高橋 健人:しってる~~~
GM:あ、これ合流前でスタックかも(時間を見た)
GM:まあでもリサちゃん丁寧にしたほうがいいと思うのでー……
服部 絵理奈:氷もだがバキバキになった氷も怖い #経験者
服部 絵理奈:なにいってんだ俺。後ろは雪だよ
神崎 リサ:車輪とられるからね……
GM:まあ、はい
GM:こういう理由で実は、外にいると「シアター手前で封殺」、中にいると「かき分けりゃ移動できる」でした、とさ。
GM:(滑ったりのフレーバーはあれど基本的に中なら移動可能ですが、外は関門突破しないと合流自体が無理)
高橋 健人:えりちゃんのためにもじぶんのためにも地金カンカンしといてよかった
高橋 健人:想定よりかなりショートカットしたはず
GM:うん、正直アウトサイドは、昼までかかると思ってた
GM:最終カードくらわさないと無理かもなあってね
GM:(なので最終カードがどうとか言ってたわけだ)
服部 絵理奈:わたしも午前中いっぱいくらいは掛かっちゃうかナとか思ってたヨ……
高橋 健人:まあこいつのことだもん、“鈍い”とあっても“察せられない”とはないからね……正論を突き詰めてしまえば、納得して説得にかかるわ
GM:ですです。で、FHであってるんですよこのひと。
GM:だって目的のために手段選んでないよね。
GM:それが単に、「印象悪くするよりよくした方がいいから」とか「守った方が有利だから」とか「リスクより目的のが大事だから」とかってこと。
高橋 健人:でも殺すこと自体が目的ではないと気づいてしまった以上、こっちも譲歩して諭すほかないのよね
服部 絵理奈:あー……
GM:ほんとはサシの場面さ
GM:IPhone取り上げるまでもなくヤバいし、優しいとり回しのがよかったはずだよね。だってぱっと見はいい人テイストしてたんだから。
GM:だけどあそこでIPhoneならしてみ。俯瞰として悪鬼を呼ぶ。
GM:だから取り上げて、電源落とした。
服部 絵理奈:なるほど……
服部 絵理奈:これがもしかすがとかが担当ならサーチアンドデストロイなのでは……
GM:はい #はい
高橋 健人:だから「健人なら」殺すと明言してたのよー
高橋 健人:理詰めでいくとこんなリスク負う必要クソほどないからね、ほんとね
GM:で、肩組んで~も、GMはわざと、悪いほうだけ言いました。
GM:「逃げられると思うな」ってね
GM:だけどあれ俯瞰だと、声を絞れるよね。ふつーに対峙より耳との距離が近くなるから。
GM:また外から見ると逢瀬にも見える。ゆえに
GM:あれ護ってるんですね、秘密の話かつ守護者してる。自分と彼女向けに。
服部 絵理奈:やっぱりいい人だ……
GM:イアーカフが「世事に精度はよくない」と伝えたのは、悪くとれば「傍受しきれない」ですが
GM:もちろん「見逃すかもね」です。そしてわざと漢詩は見逃した。秘密会話してるのに、見逃すってどういうリスクだ? だけど。結局すべては一貫した目的のための支払い、と。
服部 絵理奈:なるほど……。
GM:逆に廃ビルに行く前に、はやと君が《地獄耳》や尾行をした場合は
GM:正体を知ってるのは神の視点なので
GM:――さて、にーに視点でそれが敵か味方かと問われたら……ってなるよね。だから鬼警戒せざるを得ないわけだし来たらことと次第じゃ殺るしかない。
高橋 健人:春人さんは柔軟性を持ってこの任務にあたってたし、コンプライアンスを守れれば特に他のリスクを背負っても大丈夫と考えてたのねえ。
GM:デス、デス
高橋 健人:ただ脳筋、あるいはカタブツだと利用しきって殺せ、になる
高橋 健人:ついでに保菌者からの情報漏えいやらからも流出を免れるし
高橋 健人:で、私も健人も春人さんの走査をためらった理由。前述の通り。
高橋 健人:上級を見るとしあわせになれるのだ~
GM:そして、極力伏せ札にしてたのは
GM:けっきょく、Openすれば口に戸は立てられない
GM:それは、自分以上に、相手も死に至らしめます。
GM:「知らない方が、しあわせだよ」――です。
GM:ころしちゃうのは簡単です
GM:だけど、ころしたらそれこそ終わりです、それ以上にはなりえない。
GM:まわりくど~く行動してましたし、それが最善ならためらいなくころします、しました。
GM:が、てお話。
高橋 健人:草として使うのまでは思いつくだろうけど、抗体を渡すまではありえないし始末を任せるのもありえなーい。
高橋 健人:>はやとてきに
GM:デスデス
GM:それはつまり、いくつか手を見て動いてます。
GM:抗体を渡す・始末を任せる体にした、それは目的と、それ以後まで見ての打ち手。リスクとリターンを考えて切ったカードです。
神崎 リサ:答え合わせふむう
神崎 リサ:あ、部屋に行くそぶりをしたのでお願いいたします……
GM:ただ「いい人」というわけじゃないです。
GM:人間の情感情まで含めて
GM:仕事後のことまで考えての、切り方なのです。
GM:でもそういう難しいこと考えなくても
GM:ほんと、やってることに罪はないです。
GM:(少なくとも目的はなんじゃ? と考えたら。好意も行動にもなんも罪があることはしてない。レッテルと色眼鏡されるだけでね)
高橋 健人:こっちのことまで加味してくれたんだからの配慮というか人間味というか……まあ、そうは見えるよね。これが計算づくでも。
GM:です、全配慮してます。ただし計算づくの上であっても、配慮は配慮です。
GM:この仕事終わったらぜんしゅーりょー、じゃないんだから
服部 絵理奈:ほへぇ……(ぽかーん
高橋 健人:( ˘▽˘)
GM:当然あとあとまで考えますよ、あとあとまで; でなけりゃ、ぁー……
GM:でなけりゃ、“希望の星(エース)”などとは冠されんよ。
GM:(ぢつはキャラ選定、そういう共通項もありましたよ。リサちゃん)
服部 絵理奈:ミッション達成率80%さん……
GM:デフォルトは「嫌われても忌まれてもいいからラクー」だったのになあ。
GM:どしょっぱなのロールアウト前のガヤで「イケメン」「だけど近寄りがたい」いわれたから
GM:私は泣いて「わかったよがんばるよさよなら楽ちん!!」だったからねっ!! #なので好意獲得もかなり気を付けた
GM:(遠間合いから見て、そういう印象をもらうってことは人柄とかになるからです。やってる行動は袖にされて邪険にされてるわけだからね)
神崎 リサ:イケメンはすまんかったけどイケメンだもの(めそらし
GM:ちゃんとイケメンにしました、あい。そうとってもらえればうれしい。
GM:なお同時に、「怖い!!」と思われる(脅威ネガでとられる)も意識してたしね。なのでそこは自分に花束送っていいと思うんだひのとん。
高橋 健人:おめでとう(スケートリンクに花束投げる勢いで)
服部 絵理奈:すげえや……(花束そぉい)
高橋 健人:ロイスを取るか悩んだけど後でも先に何か居るならそれでもええや
GM:ぇ、もう下手したらあんたらロイス増えないぞ?(・・?
GM:だってインサイドクライマックス、昨日のあたりで開示したやん。
GM:(はるひ君+支部とるーぷ)
GM:あ。この道中で合流おねがいしまふ、アウトサイドメンバー。
服部 絵理奈:(みんなのロイス欄を見る(みんな6だった
神崎 リサ:実は、OPのマスターで絡んで来たテンション高い子がもうひとりいるかつての1人(犯人)、だと思っていたのでそれ用のロイス枠、のつもりだった(ハズレー
神崎 リサ:今にして思うとあれは、はるひくんだったのだろうなあ
GM:です、あれがはるひ君です。
神崎 リサ:今の姿と違いすぎて、あーこれきっと終盤ぐっさぐさえぐってくる子かな!! って勝手に思いこんでいた(正座
GM:くけけけ
GM:クライマックスで新キャラポップアップが、必ずすると思うんじゃねえぞ☆
GM:#まじでここまで含めてクッションシナリオ
服部 絵理奈:はい(正座
高橋 健人:あ、私ははるひくんに取ってないので取ることは可能です。
GM:まあ、あれだ
GM:ちょうどいま6つだよね。
GM:正直そのバランスで組んでないからびみょーだけど。Dロイスある時のMaxが6つだから
GM:そういういみで がんばれ にたぁり (取れない組はな
GM:(まあ何らかの理由つけてとるならとりましょうタイミング合わせてね)
高橋 健人:そのへんも換算して「べつにもんだいねーな」とおもってたわけだけど、そこな2人が問題であって……
GM:んだ。#んだ
神崎 リサ:ハイ(はい)
高橋 健人:えりちゃんは、理由付ければ支部員に取れる。
服部 絵理奈:はい。私も支部員の皆さんに取れない事もないか
高橋 健人:支部長……? さあ……? ウィルスとか?(雑
服部 絵理奈:しぶちょー!?
高橋 健人:いちおう前にもお伝えしたとおり、なんにでもとれるからね!
高橋 健人:理由さえあれば!
GM:だよ
GM:“理由さえあれば”な!!
GM:(なのでまあクライマックスはゆっくりになると踏んでたわけですね)(そういう側面でも頭使うんじゃ)
神崎 リサ:そしてぼちぼち、地上に出てきたかなー
神崎 リサ:(地上階
服部 絵理奈:そろそろアウトサイド組合流かな?
GM:うん、そろそろ合流でおねがいします
――ホールにて。
神崎 リサ:ふっふっふーう↑
GM:今日の記念にこれは――
神崎 リサ:あ!!!
神崎 リサ:お花もってる
神崎 リサ:(今気づいた
GM:なんであんなタイミングで“あの曲”だしたかお察しいただければ。#演出に使えそうだったでしょ
高橋 健人:俵担ぎする?(最低
服部 絵理奈:する?
高橋 健人:氷点下だと流石に耐えられないしそんなEFない。こっちはやってもいいよ。ちょっとぐらいおちゃめ入れないと苦しいね。
服部 絵理奈:女性の方が皮下脂肪的な意味で寒さに強いですしね。
GM:うん。
GM:なお重ねますが私はマルチミーニングが好きです。
GM:なので1つの節でもいろんな意味になるなあ、な感じですよ。
GM:状況的に、扉明けるところでスタックして休憩しませう
GM:(さすがにね(今正午
GM:ね☆
神崎 リサ:はーい
高橋 健人:私からは以上だ…………(どーしてもこーなる)
GM:先に注意ね
GM:はるとにーに視点では、“ベツレヘム”といえば通じますが
GM:神崎さん、だと、通じません。
高橋 健人:青春をことごとく踏み潰して……(ごめん)
GM:所持、と、装備、で意味が変わりますよね。使い捨ての銃ですからあれ。
GM:(で、こちらの準備でも意味が変わってます)(装備したいでスタートしたいなら良いですが)
GM:(装備→攻撃、で“使用”になるからね)
高橋 健人:銃持って押しかけられたら怖いんですけど(正論)
GM:です。てのもあって初期は「所持」からスタートします。
GM:ルールに厳密に「装備入れ替え」ってあるので、そこ参照でお願いします。マイナーアクションでできるよ。
GM:装備してる|>すぐ撃てるぞ、切れるぞ、かまえてるぞ、の状態
GM:所持してる|>そうじゃない状態。
GM:ので装備中と所持中でこちらも反応変わるです。
神崎 リサ:あぶないあぶない はるひくんの恐怖対象はしぬことだもの……
GM:でございます(…) #それだけじゃないけどさーあ
GM:ボデマに関しては【装備】扱いでスタートです、ご安心。誕生日ぷれぜんとー。
GM:(でも武器は聞かないとまずかったんだ)
GM:データとして“は”らくだよ。
GM:所持スタートでもたぶん余裕でね。だけど
GM:考えないと、救えません。
高橋 健人:そんでもって発砲許可どうするのぅ? っていうネ。
高橋 健人:相手はレネゲイドが活性化してる状態なので、そこからだけど
GM:ん。
GM:まー、ルール説明するから安心してくれ
神崎 リサ:正真正銘最後の関門だー
GM:フレーバー部分は、たぶんダイス様がやってくれるからな!!!
GM:ヒントとして
GM:戦闘処理のいろいろな動きを、予習しておくといいです。
GM:で、たぶん30分以内で開幕できれば
GM:ルール説明とかまで行っていったん私はドロンする(今日も1350ほどから20までロスト)
服部 絵理奈:はーい
神崎 リサ:りょうかいでーす
神崎 リサ:よし腹が減ってはなんとやらだ(しゅばば
服部 絵理奈:焼きそばにしよー(
――おひる休憩をして――
高橋 健人:くるみうめえ
GM:にょ、にょ、にょ
GM:(こっそり忘れられてそうな侵蝕率ダイスアップだけしておこう
神崎 リサ:焼肉定食ッ!(ずざー
GM:おかえりですよー
服部 絵理奈:焼肉いいなー
服部 絵理奈:ただいまー!
神崎 リサ:書き散らしてたうちでいっこ使えそうなのあったなーって今になって見つけたざんねん(ぽい
神崎 リサ:おかえりー
神崎 リサ:キャベツ千切りに豚ロース焼いてタレをぶっかけるだけ簡単おいしい
高橋 健人:くるみうめえ……(主食
――4番シアター、スロースタートしてるみたいです。
GM:時間前はやりやすいかな? でやってます
GM:ゆるくどうぞですよー
高橋 健人:しんしょくりつあがるんすかこれ
GM:衝動判定はあるからご安心。
高橋 健人:なるほど(安心)
GM:あとこのクライマックスは、今度ははやとくんがメインで頑張らなきゃいけないターンです、ぢつはね。
高橋 健人:安心ー!(ちゃぶ台返し)
高橋 健人:げほげほげほ
服部 絵理奈:大丈夫かー!?
高橋 健人:(PLは)大丈夫です
GM:絵里奈ちゃんとか反応ないならもうささーとはじめちゃうぞ?
GM:(基本おびえて展開してスタートでいいんだこっちは、うん)
服部 絵理奈:すまん遅くなった
神崎 リサ:親出かける準備で周りぱたぱたしはじまったんで一瞬気配がなくなりがちか も
神崎 リサ:よしとりあえず去った
GM:(ノーマルルートはこの調子で、とどめを刺さなきゃいけませんでした☆
GM:(さて、今度はどうなるやら。ミスると同じようにノーマルですよ)
GM:もう1・2アクションずつください、そうしたらクライマックス宣言かまします。
GM:(宣言いうか盤面動かします)
――クライマックス戦・開始。
GM:だーよーなー
GM:(だいたいロールに倣って衝動失敗するからな
GM:(正直「閾さげるのってフレーバーすよね」って思う私のフィールド)
高橋 健人:これでも平均値か……
高橋 健人:もっとがつっと上がってくれるものかと……
GM:でも最低限のところまで行ったなあ(ルールを見て
GM:あ、じゃあしばらく待っててね、システム投げてくるから
高橋 健人:想定なら100行かずとも済んだとおもうんですがねえ(目逸らし)
GM:そのあと私が消えるのでロールとロジック悩んでください
GM:わーるいもうちーとかかる
神崎 リサ:お疲れ様なのですよー……!
GM:(なんとか少しとれるようになりました)(ご相談終わったら教えてね?)
GM:。○(不条理が支配するこの世界で――憎しみを花束に変えてっ)
GM:#なんでNein/Elysionかきっとわかったと思います。
GM:なおきちんと、銃を絵里ちゃんが持ってた場合の処理も準備してました。
GM:(渡す、とか、奪う、とかのルールね)
GM:演出込みで終わり言わないとわからないからね、いってねっ
高橋 健人:あと暴れ馬だからどうどうしといてね~しぶちょ~銃もつのだもの~
服部 絵理奈:あ、ちょっと手書き機能でらくがきしていいですか?
GM:ん、どうぞどうぞおねがいしまふ
GM:ちなみにカバーリングは
GM:メジャーアクションを消費するので……
高橋 健人:んですね。
GM:(気分だけだろうなとは思います、あい)
GM:(カバーしたかったらそれ向けのエフェクト取ろうね☆
服部 絵理奈:エンゲージこんな感じですかね?
GM:ですね、ありありー
高橋 健人:ゴソゴソゴソゴソ
GM:演出ってかロール終わったら教えてね(にこにこにこにこ
GM:(もちろん当たり方次第でこちらの動きがめっちゃかわる
GM:(どうせダイスも変わる #むやみな信頼)
高橋 健人:ふうできた(サクー
GM:にこっ
高橋 健人:いや蕁麻差分くんのことすっかり忘れてたわ
GM:おおう!?
服部 絵理奈:なん……だと……
高橋 健人:(使うとも思ってなかったし)(即時反映)
神崎 リサ:はーーいーーお待たせしました!!
神崎 リサ:お花さんは胸ポケットにでもいるよ!(ずっと拾いたかったけど拾えなかったかお
神崎 リサ:なんかきーたー
《痛みの水》
ソラリスのエフェクト。
強酸性の物質生成、射出。ダメージとともに相手の動きを阻害。
攻撃力:+Lvの射撃攻撃、1点貫通でバステ:放心
《吸収》
エグザイルのエフェクト、対象一部を自ら内部に取り込む。
1点貫通でAllダイス-LV。
GM:てことでラスト1:エグザイルです。いろいろやられて異形にされました。
高橋 健人:これえりなちゃんも防具あったら通さなかったのになけーっ
GM:これさー、笑ってたんだよ
GM:実は、お誕生日プレゼントでもらった「あれ」が、護ってくれるっていうね。
GM:まさしく伏線化したなっていうね
高橋 健人:おう部下からの心こもったプレゼントだよありがたくおもってくださいよかったです(頭が低くなる
服部 絵理奈:すげえや……
神崎 リサ:神様仏様高橋様ありがとう……!!!(おがむおがむ
神崎 リサ:伏線やばいなあ
高橋 健人:ほんとだよ(これは私ほんとだよとしか言えない)
服部 絵理奈:ほんとだよ……
高橋 健人:フォローアップするとはいったけどここまで頑張れる私褒められていい
GM:#累積ダイスペナは「5」です、結構重たいんだよ?
高橋 健人:重すぎて草
GM:ふはははははは
高橋 健人:これ補助だけなら関係しないんだけどね
GM:ん。
高橋 健人:ふっ、GMもダイスペナをするように……(こっちが泣く
GM:大丈夫そのつもりでバランスとってるからね
GM:のでデータとしてはそこまできつかーない、そこまでは。
GM:ココロにきついだけです(
GM:全員応対演出したら次のイニシア飛ぶからねー(支部員ズ
GM:時間的に、NPC終わらせたらいったんきゅうけいかなあ
高橋 健人:んじゃつぎどうぞ
GM:(演出考えてもらえやいしという構え)
服部 絵理奈:はーい
GM:いいならいくよー?
神崎 リサ:どぞー!
服部 絵理奈:こーい!
高橋 健人:んーやっぱ先手とられると。まあここはしょうがない……
高橋 健人:エンゲージ行ったらえりちゃん2人の所いってもいいかもね。私どうすっかな……
高橋 健人:っていってたら行ったよ。はい。
高橋 健人:ごめん笑った>ちいさくなーれ
服部 絵理奈:でかい。
GM:NPC祭りになりやがってと今思ってる、なおダイスが亡くなったので演出だけで終わる
高橋 健人:まあ支部長にしては随分成長の早いお子さんですね……どなたがお父さんですか……
高橋 健人:フラゲクソロワロ
高橋 健人:わたし大好きふらっすげいずさん
高橋 健人:なるほど、錯乱状態だから全てランダム。おけおけ。
GM:あれが切り札です。真っ暗な中フラゲで目くらましからの→景色に溶けて逃げられた、すごく簡単にいうとね。
GM:(んでN市方向までは分かったが――がスタートと)
高橋 健人:たしかにうおっまぶしってなりますね
神崎 リサ:なるほどなー
神崎 リサ:(幻灯でぴくってなった顔
高橋 健人:おっわかったかい それは幸甚です
高橋 健人:導きの光だなー(ありていに)
GM:厳寒なので、耐寒温度を割ってたら、そら壊れますからな
神崎 リサ:忘れがちだけど冷凍庫以上の厳寒の中だ……
GM:うん。
GM:あ、いったんスタックしませう
――おやつですから。
服部 絵理奈:ここでおやつ休憩?
GM:(20分までね)
神崎 リサ:はーい
服部 絵理奈:はーい
GM:だね、おやつきゅうけい、おいしい演出も待つきゅうけいでー
服部 絵理奈:しかし我が家におやつなんてものは飴くらいしかネェ!
GM:はるひ君は後、リサちゃんほどじゃないけどはやいです
GM:ので《フラッシュゲイズ》で威力そいで、なんとかほうほうの体で逃げ切った。がイントロなんですね。
GM:(で、裂傷と凍傷はそもそも1月の半ばでは……ですが、同時にあの子の攻撃スタイルを表します、と)
服部 絵理奈:はやとくんのエンゲージこっちのほうがわかりやすくないかな?
GM:あ、ドッヂダイスミスってた、放心と吸収ぬけてーら
GM:(ごめん次からで;
高橋 健人:いじょー
GM:ごめーんNPCやったらきゅうけい言ってたのぼけてたから、やすんでてー;
GM:宣言だけGMしてくるからー(20分からです
高橋 健人:ぽやーい
GM:あ、戻ったら侵蝕率あげといてね?
神崎 リサ:チョコとコーヒーが揃った!
GM:そろった!!
服部 絵理奈:おかえりー!
神崎 リサ:そしてしぶちょーワクチンのこと言い忘れてるわ( 次だ次だ
服部 絵理奈:しぶちょー、しぶちょーとエンゲージしてる方の支部員ズ殴っていい?
神崎 リサ:殺さない程度にならいいよ!
服部 絵理奈:もちろん峰打ちしますよ!
神崎 リサ:前に立ってたのは、盾になるのももちろんだけどはるひくんには見せないようにの盾のつもりでもあった……
高橋 健人:データ的に出なくとも死にそう(再度)
高橋 健人:ごっかんつらい
GM:ここで寝たら死ぬよ #いろんないみで
神崎 リサ:チョコとコーヒーうんまい……
神崎 リサ:しぶちょー脚とかしもやけなってないか……
GM:そこまでコントロールしないよ。
GM:(あったかくなったら進行しちゃうからね)
服部 絵理奈:ただいま!
神崎 リサ:おかえりー
GM:おかー、ゆるくどうぞー
――さあPCから続きだ!
高橋 健人:あんぱんあんぱんあんぱんあんぱん
神崎 リサ:牛乳をそえたい
GM:秒で凍るぞ
高橋 健人:うっうっ
GM:いっそ行動ペナルティつけてもいいかってくらいに温度低いからね!!?
GM:(しないけどさ)
神崎 リサ:-20度でもきついですからな……
高橋 健人:これがD&Dとかなら確実にかかってた
神崎 リサ:あー
GM:エフェクトの氷なので目こぼしはしてますが、ね。
GM:ただしフィールドはガチ厳寒です、コキュートス。
高橋 健人:なのではやとはいっしゅんでもきをぬいたらたおれます #累積疲労値
神崎 リサ:この後支部長も倒れるからあとは頼んだ……
高橋 健人:そこは鋼の調査員、事が完了するまでたおれ……たおれない……
GM:あーあ(によによによによ
神崎 リサ:ごめんなさーいでえりちゃんが突っ込んできて跳ね飛ばしたように幻視してしまう(
高橋 健人:謝罪の気持ちがたりないな!
GM:演出終わったら教えてねー(クリンから第2ラウンド宣言がある)
服部 絵理奈:いじょうです!
神崎 リサ:ああ、部屋に残されてた楔はこれなのね。
GM:です。
GM:本来は強酸性の痛みの液体なんですが
GM:いま厳寒ですよね?
服部 絵理奈:凍ってる……
GM:なのでそれが凍結して、楔になってます。
GM:なので刺さると楔になります。
GM:でもそこまで強いオーヴァードじゃないの通りで、言うほど威力はない(むしろ-7とかとんでもない)
GM:のでぢりぢりと焼けるように、体の中でウィルスが暴れて、サディスティックな目に合うくらいです、基本はね(放心吸収)
服部 絵理奈:サディスティックな目。
GM:からだ自体にダメージはほぼないけれど
GM:脳が焼けるほどの激痛ですからね。
GM:(だってこれがレミングスウィルス、の、暴れ方なので(だから狂い方もつまりは《加虐》、サディスティックです)
GM:人をころすウィルスじゃないです。
GM:ただし発狂するウィルスですと。
GM:見ての通りはるひ君は制御できてません、発動しちゃったからね……
GM:もともとは、エンハイ/ソラリス、なんですが
GM:《異形の祭典》&《吸収》がエグザイル、これがようはぶっこまれた異質なウィルスでございます。
服部 絵理奈:なるほど……
GM:(のでダメージがメタくそ下がる上に鬼のよーに広がって、ひとを狂わせます)
高橋 健人:さむさにつよくなれるやつください
GM:サラマンダーになるしかないかなー:
高橋 健人:はい
高橋 健人:風邪をひかないことは可能なんだけどね
――第2ラウンド。
《戦力増員》
移り増える犠牲。
同エンゲージにLv体のトループを現出、1シナ1回。
GM:ご安心ください1回こっきりです3ラウンド目までは増えない。
GM:てことで予告として
GM:【制御ができてないので】、えらい目にあいます
服部 絵理奈:とてもどうでもいいんだけど俵担ぎのくだりあたりからわたしギャグ要員になってない?
高橋 健人:きのせいでは?
神崎 リサ:うんきのせいきのせい
高橋 健人:誤字が
高橋 健人:こわい
GM:データはいうほどこわないけれどロールにKiai入れだすからね、誤字怖いよね
GM:(ロジック見切れば割と単純。ロシアンルーレットはあるけどね)
高橋 健人:今UGN訓練所で鍛えられた鋼の意思で突っ張ってる大丈夫
GM:ホームきびちー;
高橋 健人:苦いのは人生だけでいいんだよォ!(ギリギリ
服部 絵理奈:普通のJKがどうしてこんなバナナで釘が打てそうな所で大立ち回りしてるのかぼくわかんなくなってきた
GM:あ、リサちゃん終わったら連絡くださいね
GM:しかもはちゅーるい
GM:(実は厳寒のここはマジで3人ともつらいはず
服部 絵理奈:レネゲイドのせいってことにしておこう(鼻ほじ
高橋 健人:領域とアドレナリン散布のおかげだとおもってくだちい
神崎 リサ:これでお返事もらえたら待機するつもりでっす
高橋 健人:鎮静能力はないけど活発にさせたりする能力はあるんだ(狂戦士
GM:ただしあとがやばいよね
神崎 リサ:おまたせーしましたー
神崎 リサ:ドキがむねむねするんじゃー(正座
神崎 リサ:支部長はしばらくさまよってたし霜焼けどころか軽く凍傷になっててもおかしくないな……
高橋 健人:おっそうだな(白目
GM:ロシアンルーレットでございますじゃ。
服部 絵理奈:自分のケツは自分で拭かないとな!(冷や冷や
GM:因果応報というものでございます(お茶啜り)
GM:あと2人のリアクション待ち。
GM:(NPCはあんな目振ったら無理だから放棄だ
高橋 健人:うーんこのナウシカ感
GM:データとしちゃあ辛くはないですよ(もっかい
GM:ただウィルスが「相手選ぶ」わきゃないよね、つーね。
GM:(死に至らしめられるときはしちゃうんだから(ボンしたよね)
GM:さて、だ
GM:ここもロシアンなんだよなー(完全ランダム
服部 絵理奈:ですよね……お祈りの時間だ……
GM:全員綺麗に薙げたら薙げたで
GM:レミングスが全部ころしちゃうというね、極上の痛みの中で
GM:ただPCには、データとしては、お優しい。
GM:(こころにいたいだけ☆
GM:語りかけとか演出終わったら教えてねっ
神崎 リサ:本当にナウシカだなあ(
神崎 リサ:あ、おkです
服部 絵理奈:1/5ロシアン*2か……(遠い目
神崎 リサ:飢餓の衝動がおさまらない……(きょろきょろ
高橋 健人:暴走しておかしくなった味方なら昔から見てきたからへーきへーき
神崎 リサ:しぶちょー今はるひくんしか見てないや(
GM:えーとめんどくさいからさっきのコンボを片付けますとはいいます
高橋 健人:何がダイスをそうさせるのか
神崎 リサ:アーごめん!! そんな事言ってごめん!!!
高橋 健人:支部長! 父親は誰ですか!
高橋 健人:なあ俺そんなに存在感薄いか(タゲが飛んでこない)
GM:しぶちょー組を執拗だ☆
高橋 健人:地味男の潜在スキルにヘイト低下でもこさえているのか
GM:かもしれない(
GM:てかさすがは痴女スタイルなのかもしれないこのタゲとり。
GM:あ、わかると思うけど
高橋 健人:ほっほっほ
GM:これで決めないと2トループ分死亡すると思っていいぞ☆
高橋 健人:そうだね
神崎 リサ:ちょっと親フラなのでおまちくだしあ;
GM:ん。
高橋 健人:プロテインだな……
服部 絵理奈:プロテインですね……
高橋 健人:しょうがない、100も切ってないことだしなあ
GM:でもある意味らっきーかな。
GM:壊れた幻灯使い切ったこのラウンド。
服部 絵理奈:ですね。高橋くんの攻撃にフラゲ来ると目も当てられない
神崎 リサ:すいませんお待たせしてました……もう16時すぎてたのね……
GM:うん。
GM:地味に結構大事だからゆっくりしてます。
GM:ウマく決まれば18時までにクライマックスが片が付く
服部 絵理奈:バックトラックだけはさせてー!?(前回のトラウマ
GM:演出の時間次第だからねー。
GM:Hitの瞬間バックトラック移行なんだけど、丁寧に演るからさすがにね?
服部 絵理奈:はい(正座
服部 絵理奈:うわあっぶね、初手でエンゲージしてなかったらやばかった>硬直
GM:ん。完全ランダムだからいうほどひどいことにはならないんだけどね。ほんとに。
GM:(ちなみにルールブックそのままです)(硬直もそのまま。今回は硬直は盤面に合わせました。怪我したら血で繋がれるよ)
神崎 リサ:いたいいたいいたい
神崎 リサ:おっけーいですいたい
GM:だって加虐状態だもん。いたいよ、わざわざいたいようにやるよ!!
神崎 リサ:硬直!? って聞いて慌てて調べたけど移動だけかよかった……
神崎 リサ:<制限
GM:白兵の敵ですねー。
GM:ただ今回は別に遠距離ひきうちタイプじゃないのを見たうえで組んでるからね、そこは信じてくださって大丈夫です。
神崎 リサ:地味に想像がつきそうな範囲で余計痛みが(いたい)
GM:でしょ(にこ
GM:でーたとしてはこわくない、だって2ラウンド目でまだロイスが誰も切れてない。
GM:だけど
GM:ロール換算したらココロにいたいです☆
神崎 リサ:包丁ならともかくぎざぎざナイフとか拷問や……(ぷるぷる
GM:はーい♪
神崎 リサ:相手が相手だからはねのけられないですしね! 甘んじて受けますとも!!
GM:ん。
GM:俯瞰で想像するとえろいなあ。
GM:<あしをぎーこぎーこ
GM:(今回基本的に服飾ダメージは来ないはずだったんがだ(楔で刺されても突き抜けるくらいで済むし)
神崎 リサ:<なまあしみわくのーまーめいどー
GM:<だすものだしてたわわになーったら
GM:ギーコ、ギーコ
神崎 リサ:<いやん
神崎 リサ:これ寒くて動き鈍ってるから食らっちゃったとも見えるからなあ 耐えてしぶちょー
GM:うむー
GM:いうほどばかちょんじゃないですのでRP次第で回避放棄するからご安心ください
GM:(何分攻撃したのは分かってっからね、自分が)
神崎 リサ:おはなー!
GM:基本的に1Wayです。
GM:で、心を開いたら双方向、ですが
GM:――まあ開くわけはないのでそうそうね。なのでこっちからも《声なき声》使いました、な、説明。
神崎 リサ:健人くん本人来たけどどうしても捨てられなかったんだお花……
GM:通常なら強酸性の“液体”、だから、《痛みの矢》。なのでこういう使い方はできないんだけど。
GM:――場所柄凍ってるよね(わんもあ) #やってる私が痛いわ磔の刑
服部 絵理奈:凍ってるからねえ……
服部 絵理奈:つららでざくぅってやってるようなもんか。それよりひどいな
GM:自分で創りだした、鬼のような痛みの誘発するヤクを自分でぶっこんでる。
GM:ソラリスだからガチで容赦ない。
神崎 リサ:(うんうんと頷いている)(そう重ねてくるのか)
神崎 リサ:いたいでござるーー
GM:いわゆる 磔刑 ですね☆
神崎 リサ:今回揃った題材が題材ですからねーー
服部 絵理奈:あ、ああ……
GM:ですよ
GM:題名はなんでしたっけ、でもあるしね
服部 絵理奈:ベツレヘム、オリバナムにミッシングクロス……。
高橋 健人:蕁麻は棘自体が毒の入れ物になってて、ちっと刺さるだけで痛いです。たしか。
神崎 リサ:すいません一瞬席離れます!
GM:だからFH時代のコードとナンバーきたから笑ったんだってば!!
GM:ほんとに!!
GM:(MissingCross、の意味が増えた上にシナリオ的にもねっ☆ でいろいろね)
服部 絵理奈:いってらっしゃーい
高橋 健人:おつぎー。
服部 絵理奈:いつものって言っとけばいいかな……
GM:だんだんもう、それでいいかってなるよね;
GM:<いつもの
GM:それで私はよく「いつものひのとん」で片づけられます(…)
GM:アウトサイド/インサイドの話はもともとフレーバーだったんじゃ、が
GM:いまにして思えば「あ、この方が全然きれい」ってなるしな…… #ただしがちで地獄
神崎 リサ:お待たせしましたーーーずざざ
服部 絵理奈:お帰りしぶちょー!!
高橋 健人:おかー
GM:おかえり―、きめどころだよー
高橋 健人:こいつ普段どうやって対抗してんだ? 投石?
高橋 健人:ほんとしぶちょーいないと戦えないな……(しみじみ
服部 絵理奈:投石て……
GM:わははは
高橋 健人:頭に石が当たると人はだいたい死ぬ
高橋 健人:一般人なら縛り付けて最悪石でも投げておけばなんとかなる
GM:「左手には花束 右手には約束を」
GM:――まさしくなんだってば。・・)。
神崎 リサ:(これは言わなきゃいけないかなあって顔
高橋 健人:ダイジョーブ支部長
GM:放心はざっくりいうと「ぼんやりしてる」だからね。@うつろめ
高橋 健人:こっちも放心してるんだぜ……おそろいだな……
GM:うん。
GM:実際かなりヤクいでござる #ござる
服部 絵理奈:放心チェック欄がすげえや……
GM:やっぱりバックトラックは夜かなあ(時計を見
服部 絵理奈:(侵蝕とロイスを見)こ、今回は前回みたいなことにはならない……はず、だ……
GM:うん。
GM:よほどダイスが死ななきゃさすがに……
GM:ロシアンだからココロに悲鳴です。
GM:あとやっぱもっと動きたいよおおお、向けでもありました。
GM:(戦闘事態はかわいいもんです、データはな? #ロールはだいぶきっつい)
GM:でもやっぱ今日中には無理だなー
GM:バックトラック→アフターしてから、個別EDやって、ってなるから。
GM:(多少ずつ、みんな規定がある(と、おもわれる)
高橋 健人:私はその気になれば即行終わります(だって事件の解決だけだもの)
GM:いや
GM:みんなちょろっとずつ規定がある(もっかい
服部 絵理奈:そうなのか
高橋 健人:ああそっち、規定があるなら則ろう
GM:うん、ちょろっとだけね。
GM:ゆったっていうほど多くないので、規定はぱっと言って「あとそれに合わせてよろしく」はい終了。
GM:たとえば絵里ちゃんだと銃返さなならんだろ。クライマックスアフターであれだすのって気になるし。
GM:(出していいなら統合するか)――とまあそんな程度です、あい。
GM:しぶちょーはどう考えてもそこのネズミちゃんの顛末分がすこぉしあるわ(規定) すこしね。
高橋 健人:しぶちょーはどうかんがえてもながくなる
GM:ながくなる、ぜったいながくなる
GM:クライマックスアフターだってとんでもなくなる
GM:のでまあ、2/1がラス1っぽいね
服部 絵理奈:せやな
高橋 健人:いちおうはるひくんにはおもっくそききたいことあったなあ
高橋 健人:まあ、些事なのでよゆうあれば……
GM:この状態だと動かないかなー、ていうか想像してもひいいいって思う磔刑だからちょっとね;
GM:(動かないというか動けないように自分でした)
服部 絵理奈:エリちゃんは結局銃を家に一旦持ち帰ることに……いや、今日はたぶん家に帰れねえな(真顔
GM:朝帰りっすね
GM:そういえば没ネタ。やり損ねただけだけどこれは。
GM:逢った時に時計を見て「タイムオーバー、門限こえてるよ」だったんだよね。
服部 絵理奈:しぶちょー、泊めてー!
高橋 健人:多分こっちから連絡……あっいかん私ではいかn
GM:ぁー、じゃあそこはフォローしようかシナリオロイスが。
服部 絵理奈:!?
GM:オーバータイム次第だけど…… (フォローに限度がある
GM:ただもうそこはクライマックスアフター超えてからです!
服部 絵理奈:はい。
――銃声が響いて。
GM:あー
GM:否定(Nein)されたー!
GM:まあある意味ここからが本番だけど、ある意味。
服部 絵理奈:ふぇー!?
GM:あー、どういう意味かはローランじゃないと今わかんにゃい、と思う、ので。
GM:そこら辺はアフターでしゃべらせてください、楽園(Elysion)/否定(Nein)の話はね。
服部 絵理奈:はーい。
GM:(マルセイユタロットも、わからん人にはわからんのでそこらもしゃべらせて、せめてね)
服部 絵理奈:ああ、タロットの解説もつくのか親切だ!
高橋 健人:今回はマルセイユですね、りょーかい(まあウェイト版はめんどくさい……)
GM:マルセイユです。(だいじ)
神崎 リサ:わくわく。
服部 絵理奈:急募:タマネギを消費するレシピ
神崎 リサ:よっぽどひかりを何かしようと思ってたけどもうお好きにどうぞってことにしておこう……(
高橋 健人:タロットの解説に大きく関わるんですがマルセイユは源流(よく知ってる方)だと思って頂ければ
神崎 リサ:みじん切りしてカレーにするとあっという間に減るよ!
服部 絵理奈:みじん切りすんのめんどい(クソ
高橋 健人:仕込み包丁入れてまるごとチンしてコンソメスープに突っ込むだけでおいしいよ
服部 絵理奈:最近台所が寒くて目に見えて食うもんが雑になってて顔を覆うね!でも寒いんだもん!
神崎 リサ:まあな! うちはそれで一回のカレー3~4個とかすぐなくなるからな……
神崎 リサ:あーそのスープおいしそうですよなきになる
服部 絵理奈:おー、まるごとちんしてスープかぁ、よさそう
高橋 健人:まるごとレンチン自体も玉ねぎを茹でなくてすむので色々応用がききますぜ
服部 絵理奈:おおー
高橋 健人:ああそうか、これ、マルセイユ~ウェイトはフロイトに対するユングやアドラーと考えればいいのか(なんかいろいろ納得)
服部 絵理奈:アドラーの心理学はグループカウンセリングでおススメされたなー。
神崎 リサ:とある精神科漫画のイメージが強いアドラーさん……
高橋 健人:うーん、病は気から論だけど、こればかり推されてもという部分はある
服部 絵理奈:一回本借りて読んだけどもう内容忘れましたね(ダメ
高橋 健人:ちょっとアドラーは人によってはおすすめできない部分があるけど、おいておこう。詳しくはぐぐれカステラ。
高橋 健人:さあわしも色々夜の準備だ
服部 絵理奈:いてらっさーい