~~時間が近づいてきました~~

GM:しゅたっ
高橋 健人:にょき
服部 絵理奈:ニャーン
GM:みゃー
GM:あー、腕がぱりぱりする!
服部 絵理奈:ハンドクリーム! ハンドクリームを!
GM:そっちじゃない、うすくしびれてる!
高橋 健人:胃がドキドキする
服部 絵理奈:ヒェッ
高橋 健人:ぽわー
GM:手間取ってるかなー?
GM:お風呂で沈んでないといいですねえ
神崎 リサ:すいませんんんずざざざ
GM:あ、噂をしたら影! じゃあ表行ってきますね
神崎 リサ:(ぜーはー
服部 絵理奈:おかえりー


 ~~アフタープレイ~~

GM:(お茶啜り)今回のEXPの出し方って珍しいと思います、が
GM:そもそもの主題がひとつを考えろ? だとああなります。
GM:(たったひとりでも殺したなら、犠牲にしたなら、小とカテゴライズし見捨てたら……ですからね)
高橋 健人:(そういえばエジソンの宝具ってアウト演出だったなあというのを思い出した)
神崎 リサ:(公式の暴走ぇ
高橋 健人:Fate基菌糸類の小粋な所は事実や噂話をかき集めてきっちり則った挙句に変態的改造しちゃう所だネ……
GM:準備してた地金をべたっと張ってやる。
GM:(なんでかってWikiはウェイト版だから自分で1から作る羽目になったからだ
神崎 リサ:実は支部長のナンバー、最初一枚引き出来るサイトで適当に引いた奴にしよう、と思って引いてた時に出てきたんで、もしかしたらこっちになってた可能性も、若干あったという。本質もまさにだったしで。
神崎 リサ:お星様にかきけされてよかったね……。
GM:HAHAHA、あとの解説で凍るといいよ、それ念頭においとくといい
神崎 リサ:あっはい(みがまえ
服部 絵理奈:ヒエッ(震え
GM:長めに《無記名》してるのはそこもあるからなー……
神崎 リサ:じゃあコードネームも告死天使的なやつだったらあうかなーって調べたもののあんまりイメージにあわずぽいされました。よかったねry
GM:こ お れ ば い い
GM:さて、ローランを話そう少しかかるのです(地金ひっぱりだし
GM:(めんどくさくなったので地金をペタリで終わらせた。ログのときはもうちぃと考えた整理します。どうせやるのは私だ
高橋 健人:(思い出したようにベロニカのwikiみたらイエスのクソコラ掲げてる構図にしか見えなくてハライタイラになった)
服部 絵理奈:クソコラとか言わないであげてよぉ!
神崎 リサ:クソコラwwwww
高橋 健人:こんなくっきり顔浮かび上がるかよ!!
神崎 リサ:アッすっかり出す間を失った! ので最後にこれ貼っとこう……コードネーム由来になった曲の歌詞……
神崎 リサhttp://urx2.nu/Benn


 ~~閉幕しました~~

高橋 健人:と、いいつつ私はデータセッティングするのであった。まる
服部 絵理奈:肩を赤く塗っての元ネタがわからにゃい
高橋 健人:レッドショルダーでぐぐると幸せになれるよ
服部 絵理奈:ボトムズか!?
高橋 健人:むせる
GM:やっぱだいぶ疲れたー。
神崎 リサ:おつかれさまでしたーよー
服部 絵理奈:おつかれさまでしたー
高橋 健人:だなー。NPCの立ち回りおつかれさまです。
GM:はるひ君は割とド正統にヒロインなんだけどね
GM:にーにが、悪と評されしもの、されど絶対悪で非ず。テロリストであれど、平等たりし、ってやってたからね。
GM:ちょっとバランス、ババだからあの子。
GM:行動自体はフラットで見たら全部罪なんぞないってかそもそもPCサイドの利になることしかほぼしてない。
GM:“だけど”色眼鏡かかりやすく『コイツは悪だ!!』って言われるよーにして、かつ嘘いっさい使わないだからね。ばかじゃなかろうか私。

GM:まあ嘘いっさい使わないはなれたもんだけど。
高橋 健人:これはこなれた人なら見破れるが、純粋な子たちには疑いをもたらしてしまうのであった……
GM:で、ございます。なので看破されないとは思ってなかったけれど、初心者クロスならちょうどいいかな、なバランス。
服部 絵理奈:そしてわたしはふとんにもぐる――
高橋 健人:おつかれえ
服部 絵理奈:おつかれおやすみー!
神崎 リサ:お疲れでしたーおやすみ!
服部 絵理奈:ログ保存完了!
服部 絵理奈:またねー!
GM:おつかーれー

 ――絵里ちゃんは寝たのです。

GM:小ネタとしては、まあばれてたと思うけどしゃべるか。
GM:はるとにーには、手前味噌のシナリオ・願いの箱舟、3めぐり目。その過去のノリでやってました。エフェクトもそのときを基盤に、1・2環境なので“過去”に逆転で、びっくりするほど凍ってます。
GM:EXPもきっちり当時より差し引いてるし、箱舟時の体得レベルを越えるエフェクトも存在しません。

高橋 健人:ノリ、ノリか……(明後日の方向を見つつ)
GM:で。
GM:実はそのシナリオも、Neinが時事ネタなんだよねー……
神崎 リサ:おわあ。
GM:だいたいにそっちのキーアイテムが、【25立方センチメートルの黒い箱】ですもの。これNeinの外観ですよ。
高橋 健人:アー。なぜいままで気づかなかったわし。
GM:そのシナリオを描いてた当時が、Neinの発売時期だったんですよ。なので時事ネタとしてそれが入ってたの。
GM:で、ローランがいるなら伝わるであろう理由で
GM:《否定》の話なんですよねあれも。箱の中に封されたさまざまな悲哀や絶望などの結末を、《否定》して解放する話。
GM:アナタが紡いだ→さだめの檻の外へと→とざされた箱庭を→抜け出してみよう――てね
高橋 健人:箱の中身を望めば本筋と狂う具合か あの箱自体は地平線の解釈の自由を意味するものだと思ってたけど
GM:まあそのまま持ってきてるわけじゃないからね、時事ネタにNein入れてるだけで。
GM:しゃべった通り、いわゆるパンドラボックス・ブラックボックスだから。この世に悪があるとすれば、それはひとのココロだ、でね。

GM:ただ、開けなければわからない、は、シュレーディンガーの箱でもあるでしょうね。
GM:で、そもそも絵里ちゃんのチュートリアルって、その3めぐり目をやってたときにやったんですよ。
GM:なので、立ち絵とかチャットパレットとか流用できたのと、ディアボロスが使えなかった(ディアボロス使うとクランブルディズに出てくるので不適すぎる)
GM:まあそれだけじゃないけれど、いろいろ考えて「この子でいいや」して、でもチュートリアルするんだから回してるセッション中みたいに地雷どかふみ冷静沈着とかどこ行った? って状態だと【チュートリアルにならん】、だって頭に血ぃ上ってるから。
GM:なのでスイッチOffモードで、かつ多少GMセリフが入れられる感じでやってました、チュートリアル。
高橋 健人:アハ
高橋 健人:3巡りをなぞらえていると考えるとちょろっと色々ろくろを回してしまう
GM:回すといいよ、小座に紹介される前の気分でやってるよ。
高橋 健人:わーーーい
GM:で、したら夢占いで本編で言われるっちゃろ
GM:んで、好評なら3話目もいっかい初心者クロスならやっときたいなあと思ってたけど、ここで大問題
GM:この3話目、メタくそ重い。いきなり1から3に飛ぶには状況もやらないけないことも、かなぁり覚悟決めてねーと無理。
GM:で、「ンじゃクッション作るか」ってなって、配置考えて。
GM:「よーし、仕返し兼任行ってこーい☆」ってケリってしたのがはるとにーにです。
高橋 健人:実際良いつなぎだとおもうんですねー、次回予告としてもそうだし
高橋 健人:こういった駆け引きになれていないPLに対するフォローにもなるから
高橋 健人:ルールブックにそうとなると、地雷踏んだらほぼルートが~~ってなりかねないし
高橋 健人:(ひのとせんせい以外のGMを想定するとして)
GM:です;
GM:あとまじな話として
GM:流れなのでほんとーは伏せてある《欲望》が《何》かは調べればわかりますが。そのためにはいっさいの手段を選びません、足がかりのためにでもなんでもやる。
GM:それは転じて
GM:“《欲望》を満たす足がかりになりうる”なら、生かすし、手伝います。それで好意獲得すれば使えるから。
GM:基本は中立中庸です、で、別に欲望に関してもそんな大仰ってものじゃないです。
GM:なのでミッションに触らない範囲・欲望に触らない範囲なら、忠告もするし手伝いもする。
GM:「あ、これセコンドいたほうがよさげ」で、「……GO」したかんじ。

GM:要らないなら気にしない。ただリンクを作ったことがあれば理由は成り立つわな、ていうね。
高橋 健人:強化兵の後始末、で強化兵自体に興味を持っていためっふぃーがたまたま何だこいつって嗅ぎつけたのがジ・エンドだといいなあ……とかほんのり
GM:めっふぃー、ディアボロスにご紹介されたんでしょ。
GM:時間軸としてはもうちょい後の気分ですがね。あと3話の収束次第だとパラレルになる、当たり前だけど。
高橋 健人:そう。そのあとディアボロスさんにあれ誰つって仲介してもらえてたらなー。矢神の件でフックにもなるし
GM:ですです
GM:あ、そうだ、バラし忘れてた。まあそんな重要じゃなかったしな。
GM:あのね、実はスタンダップ「ろくに知らない」から入ってるんだはるとにーに、てのも。
GM:そもそもはるとにーに視点で、掃討してて、あと1匹まで行ったんだ、けど
GM:逃げきられた!? N市にいった!? どこいった!? ……仕方ない、から入ってるんだよね。んでその際の身分として使ってたのが《矢神春人》て名前。
GM:ろくに、なので、全く知らないわけじゃない。あちらも時間経過と動いてた状況で知ってる量が増えてます。
高橋 健人:強化兵の事故→小座もとりあえず連携して情報隠蔽にかかる→なんかやばい始末屋いるんだけど矢神? 誰?→そういえばデコハゲおっさんなんかそんなやつとつるんでたような~~~
GM:うん(にこにこ
高橋 健人:当然新参なのでジ・エンドの情報を知るのも追々になり「やったぜ」ここまでが一連だと妄想してろくろをかち割る
GM:なお不思議かもしれないけれど追手は彼ひとりだけ。理由は罹患したら終わるからね、少数精鋭のガチ少数。んで
高橋 健人:そりゃ「やべえよこいつ1人で駆逐してやがる」って話になるわな
GM:依頼人も触りしか伝えてない、あとは自由に任せる的な。だって『それでできる奴』なら細かい指定いらないだろ、暗黙になる。
GM:それでも《ウィルスの消去手段》は仕事柄、聞かないと文字通り話にならないので聞いてました。
高橋 健人:触りしかつたえてねーってことは殺処分の対象まで細かく決めてなかったから、なー
高橋 健人:ウィルスを根治すれば多少余計がでてもいいというある意味依頼主の失態のようなそうでもないような
GM:いんや、目的は伝えてる
GM:その上ではるとにーにが咀嚼してああ行動してる。
高橋 健人:レミングス自体の処理という指定は入ってた?
GM:(ごそごそ

 依頼人(クライアント)の命でN市に来てる始末人。
 クライアントの意に沿わない事態があり、それを殺りに来ている。

 別の言い方すると「それ以外はどうでもいい」。
 なのでUGNを壊すことも、そそのかすこともしない。
 

GM:“事態”そのものが困ったことなので
GM:その“事態”を引き起こさず収束してくれれば依頼人もこだわらなかったていうね。
高橋 健人:事態に対する処置が“レミングス”の掃討なのか、“ウィルス”の根治なのかでふらついてたけど
高橋 健人:そこまでしか伝えてなかったんだな
GM:です。
高橋 健人:つまりおもったよりかなりふわっとした指定だった……
GM:で、この依頼も3話にかかってくるんで細かいこと言えないんですが。
GM:それを受けての、はるとにーにの仕事咀嚼が【パンデミックの阻止】って言ってました。伝言ゲームに近いが嘘は言ってない。
GM:もちろんだからといって機密漏えいがいいわけじゃないので、優先順の問題です。
高橋 健人:うん、私も春人の解釈はそうだろうなとは感じてた、が、クライアントの意向がちっとわかってなかった
GM:で、まあクライアントがFHなのも察しはつくと思います、が
GM:ふつーにふつーなら、UGN支部掌握してたら『ついでに処分してくるか』ってなってもあんま不思議じゃない。スナック感覚で。
高橋 健人:そこはPCも指摘してた。例示が大体ディアボロスになっちゃうのが申し訳ないんだが
GM:(掌握ってのも語弊があるけどね)でも、にーには「八つ当たりでやってもいいんだけれど、クライアントは望んでない」っていってる。
高橋 健人:それ以上に事をおっぱじめたら上も動くし、ひいては研究所まで火の粉がおっ被る事態になりそうやな
GM:にこっ
GM:ま、そこらでもしかしたら、《愚者》が誰かは分かるかもです。
GM:てな感じでまあ、最初から全部わかってたわけじゃないです。
GM:クライマックスアフターで【ジェルマン】って言えたのも、あの時点でUGN支部の“資料室”にいたよね。だから名簿みたいなの見てたから、てだけで。その前から知ってたかと問われたら……類推はできても、位という。
GM:なお綾瀬さんに聞いてたから「高橋健人」という名前だということは知ってました、最序盤の時点でね。
高橋 健人:そりゃ調査員だから、基本的には調査に関して閾値が高いんじゃないかなあ。もともと支部内でも間諜辺りの情報は特に控えておかないと困るよなあ。
GM:で、ございます。
高橋 健人:ただこっちも鋼の調査員ぢからで相手が“そう”じゃないかと睨めつけた以上、自分のことも割られる可能性が? ってありそうだったから想定してたわけで。
高橋 健人:そもそもそれ以前にえりちゃんが遭遇してた時点で割り出すのも簡単になってそうだったし、なー……だし。
高橋 健人:イリーガルとの契約は大変だ
GM:はい #はい
GM:2人はOPで名前出したよね(綾瀬さんと絵里ちゃん)
GM:だからそこから相手の情報は洗ってる。
GM:で、話を聞く弾で、転校生が来た日の話~消えてしまった日の話をきくから、そこで連鎖ではやと君を知ってます。
高橋 健人:矢神関連のことを持ち出した時から既に疑ってたのはPC視点で確実、そこから相手を把握するまではただのエージェントにせよ多少は警戒しておくかのあの閾値だったからの「やべえ」。
GM:うん(
GM:UGNの支部に殴り込み行きゃいいじゃんって言われたけど、【それは無理】。厳密にはミッションに関わらない。
GM:UGNの支部壊してこいじゃないので、わざわざ隠れてる支部を探して見つけて襲撃なんてしない。隠れてるわけだからはるとにーにだって知らん。
GM:いくらばけもん並みのエースだって時間は有限です、やれることは限られる。支部までは、そしてこもってたリサちゃんやはるひ君までは分からないしUGNパートの情報は全く分からない。
GM:裏社会・噂話・FHはまあ、わかったにしても――ね。
高橋 健人:そこでこのうっかりイリーガルちゃんだ! おかげでUGNの情報がまるまると釣れた!
高橋 健人:(っていうと本人苦しみそうだな)(すまんな)
GM:ね!
高橋 健人:(ロイスもどしもどし)
GM:情報項目の身上は実際に行動してました。そういう“あたってる”のといっしょに本気でやってる。仕事兼任ではあってますが、言ってることは大まじめです。いやそーなツラしたのも本気。
高橋 健人:おぽぽ
高橋 健人:余計なことをせず依頼を完遂してればそりゃ必殺人とも言われるわな……でも本人はそういうつもりじゃないんだわ……
GM:うん。
GM:ころし、が、悪というなら、保健所の人は悪なんですか? てレベルの感覚で殺してる、躊躇なんてものはない。
GM:ただ、同時に
GM:このひと本質、吸血なんですよね。二律背反。
GM:ひとの情を知ったうえで利用したり操ったりあっさりころす、くせにその情から抜け出せん。
GM:しょうじき廃ビルのサシで、ロール回しててまじで『コイツが情にあまいの昔からか』だったからなー……
高橋 健人:わーーーー(くるくる
高橋 健人:なるほど欲望あれど立ち位置に依るべを必須としていない なんか似てるなあ と思いながら引き入れたんだなあ
GM:まあ“甘い”に見せかけて布石打ってるなんだけどね廃ビルだと。甘いのも本当、利用してるのも本当。
GM:秀人君の話にイヤそうなツラして指摘してたのも本当。それで《罪悪感》をかけて自分の有利に動かそうとした、いわゆる洗脳術を使ったのも本当です。
GM:ていうか嘘ひとつもいってないし演技もしてないね。
高橋 健人:めっふぃーもめっふぃーであいつ甘い所あるからな……同族の匂い
GM:直で答えると《嘘》になるところは、反語みたいな言い方してます
GM:それが本当であるならば、どれほど恐ろしいんだろう。だったら嗅ぎまわる俺みたいなものは、そいつらには邪魔だよね。それが、本当であるならば。とか。
GM:もし、(仕事だから調べてたが)そうであったならば、キミは心のどこかで安心するのか? とか。こっちはIFだけどね、もしそうであるならば。
高橋 健人:悪魔とは違うけど虚偽を吐く思考基盤がないんだろうかなー
高橋 健人:というか悪魔も虚偽を吐くにあたって嘘は交えないという通念的なものがあるから、そういった感じっぽそう
高橋 健人:虚偽じゃない、騙しだ
高橋 健人:契約書に右下に小さく書かれてるとかルールに書かれてないことを持ち出してくる手段やわ
GM:そういう界隈だからね。嘘いうよりそんなやり回しのほうが楽なんです。手品といっしょ。
GM:嘘は言わないけど誤解はさせます。なので《真偽看破》みたいなエフェクトや技術が全くの役立たず。《熱感知知覚》も基本無感動なもんだからやっぱりお仕事しない。
高橋 健人:熱感知系はずるいぞ(ずるいぞ
GM:ゆってもそれ以外、《熱感知知覚》なら体温変化、《ブラッドリーディング》ならプロフィールは当然お仕事しますよ。……熱感知に関しては頼り切りだと《不燃体》《凍結保存》を悪用して周囲の温度と同化からのステルスアタックでころしますがね。
高橋 健人:んはははは
高橋 健人:死神だけどやっぱ悪魔みたいなやり口の人だ そういう所が好きなんだなあ
GM:ですね、悪魔的とすら言える立ち回りと所業にしてガチの死神。《無記名》示唆は伊達ではない。
高橋 健人:あーいかんいかん寝よう 回復重点
GM:はーあーい、おやすみですよー。
高橋 健人:おやすみでーす。妄想にお付き合い頂き感謝ー。
神崎 リサ:おやすみなさいですよー(るるぶとにらめっこしつつ

 ――はやと君もお休みしました。

神崎 リサ:げっ1時すぎていた。キャラシ保存保存
GM:あははは、おつかれおつかれ
GM:空っぽの子なのでいかようにやっても基本的に矛盾しません。
GM:なのでそういう意味では楽なんですが
GM:ぶっといくぎが刺さったね……(
GM:じゃなくって
神崎 リサ:くぎぃ……
GM:空っぽなので操り手(プレイヤー)の韻に左右されまくります。外部からベクトル示唆されれば当然もっと左右される。
GM:真っ白い画用紙もってきてフリーハンドで書いて☆ いうて、楽か否かともいいます。
GM:公式に示唆されてる方向性が私が手繰る分には楽な方面なので、割と“らしく”はやりやすいほうですがね。俯瞰すると取り回ししんどい人だと思います、データとしても。
GM:と、いうことを、絵里ちゃんのチュートリアルでも実際言いました。
GM:が、夢占いで吹いたところから入って。「……わかったやったる」ってなったです、仕返し兼お手伝い屋さん。
神崎 リサ:立ち絵写った瞬間の衝撃は忘れませんとも……
GM:リサちゃんは知らない可能性があったので、そこはニコニコで終わらす気だったんですがね
GM:「あ、しってたのか」ってなった、はい(
神崎 リサ:何度か話題には出てたので、ちらっと見たり意識はしてましたはい。
GM:ふむー
GM:グラフィック手がけてくれたのはご存じ、単一さんです。
GM:私は箱舟3めぐり目、ご当人の立ち絵よりぽっぽぽっぽ増えることに驚いたわ!? ありがたかったけどさっ。
神崎 リサ:なるほど……w たぶんその辺聞いてたからですかね、最初上級開いて探した時に
神崎 リサ:逆にあれ、公式データはこのぐらいなんだ……!? って前後ぱらぱらした思い出が
GM:さーっと聞く限り、すごくやりづらいとしか聞かないので、ほんとーに会うことはまれだと思います。私最初資料探すのにちゃぶ台投げたレベルだから。
GM:ディアボロスは言わずもがな、とっつぁんのがよっぽど資料あるからなー
GM:とっつぁんはむしろRWで増えたけどさ公式ダンプカー……
神崎 リサ:あれは文字通り降って湧いた案件でしたな……(
GM:マッタクジャヨ
GM:衝動買いするしかねえ、ってレベルでしたからねえ……
GM:(お墓のほうを見て)
神崎 リサ:(手を合わせる
GM:あとはお名前の元ネタ
GM:はるひ君は、ほんとに「年の移り変わり/始まり」、春の季語。だって“ねずみ”ですから、干支の最初。
GM:にーにのほうはそれを受けて、1文字だけ取ってます。ただにーには最初の草案時の名前ネタがのこりっぱになってるだけなんだよね。
GM:最初の草案ときは、PC達が言ってたとおり
GM:矢神|>UGNひっかけるあぶり出しの釣り、春人|>標的が名乗る名前に少しかぶせてる。そこからひっかけてあぶり出し、だったんです、が。
GM:いろいろいじってたらそのひっかけが吹っ飛んで、単純に名前だけが残っちゃった☆
神崎 リサ:ふむふむ
神崎 リサ:ああ、名残だけになるほど
GM:いちおう姓名判断ひいて組んだ名前なので「どうせ0から作るならそのまま使っちゃえ」て感じ。
GM:なので力の入れようは、はるひ君のが段違いで上なんですよね、性格構築とか、名前とか、エフェクトの体得も《逃走》からきっちりですし
GM:+エグザイルなのは、実験を繰り返された結果の異質なレネゲイド、だしね。エグザイルだけEE持ってません彼。
神崎 リサ:エグザイルは攻撃系のエフェクトがほとんどでしたしねえ
GM:ええ。エグザイルだけがはるひ君は異質です。あれが強制的に加えられたウィルスって設定でしたからね。
GM:別にはるとにーにをいい加減したわけじゃないけれど。やっぱり体得もその人に合わせてるからね。
GM:凍てつき凍りついてとどまってしまってるけれど、揺るがぬものであり崩れぬ者。

GM:さて2時、仮眠コースだけれど、休みますね
GM:おつかれさまでーしたーっ
神崎 リサ:ああっ結局2時前になってしまった……お付き合い本当にありがとうございましたー