~~まちあい中~~
GM:こんでーすよー
GM:\さぶーい/
GM:(物陰から)<ちゃおー
アロンドラ・カルディア:タブみーす ちゃおちゃお この格好見てるだけでさむいです
GM:きましょう!
GM:そりゃRHOで的場も見かねます!!
GM:お昼頃の実際的な連絡は、お仕事の関係で30分ほどオーバーって感じなので
GM:まあ30分になったらGMがしなきゃいけないお仕事だけして、あと練り練りしてもらう感じかな……
GM:(ラウンド宣言とかはGMがしなきゃいけないお仕事でございます
アロンドラ・カルディア:おうらーい
アロンドラ・カルディア:今日はTEMPURAつくるしごとないからだいじょうぶだよ
GM:ほかほかてんぷら、かきの天ぷら?
アロンドラ・カルディア:いもと小エビのかき揚げ、あと大量に収穫したピーマンという謎バリエ
GM:ほおほおほおほお
アロンドラ・カルディア:九州のお芋はやっぱりうまかった パサパサしてない
GM:にこにこにこにこ
アロンドラ・カルディア:こっちと土壌違うから自家栽培してもくっそパサるんだよなあ
GM:そこはどうしてもね……
GM:<おいでよくまもん
アロンドラ・カルディア:くまもとがんばれ……
GM:おおいたもがんばだー
アロンドラ・カルディア:次は関東だとよくいわれてるので震える
GM:そこは、ほら、昔から……
アロンドラ・カルディア:以前から言われてたけど今回は結構確証あるとか言われてるらしいーし備え重点な
GM:ですですですです
GM:陥没事故でどーんにも気を付けてねっ!
GM:(人的被害はなかったけど。あれもやっぱり地面関連という意味合いでは……で)
アロンドラ・カルディア:こわいおね……超速で復旧させた工事もこわいけど……ニポン社畜ね……
GM:ニホンブラックネー
GM:UGNはさらにb
GM:あとでほんとうに代休とりましょう…… 代休もらう前にトバされるかもだけれど次のお仕事に
アロンドラ・カルディア:しっ 福利厚生はあるとおもうから!
GM:命の保証がないのが(しっ
アロンドラ・カルディア:遺族手当……(かなしい
GM:出るのかな……ってかちょっといやーな話ししますけれど
アロンドラ・カルディア:ダイキュウはもぎとるよ
GM:オーヴァードで、UGNに登録してたとして、家族は一般人だとしたら
GM:なくなった場合……記憶操作? になるのかなあって。事故死であれ過労死であれ、訴訟とかそういうの考えるとさ。
GM:(ということをずいぶん前にDX知らない同居人にめためたいわれたことがある)
アロンドラ・カルディア:それ霧谷的には嫌じゃね 場合に寄るけど
GM:う、ん、場合にはよると思いますがねー。
アロンドラ・カルディア:PTSDになるぐらいならそういう処置もあるかなとは考える
GM:うん。
アロンドラ・カルディア:ただ基本的には実情をきちんと話すべきが筋と思うし
――ツクヨちゃんが来たのです。
GM:こんでーすよー
アロンドラ・カルディア:ちゃおー
穂積 月夜:こんばんはー
穂積 月夜:(七海更新来てたけど日誌書いてなかったな……)
GM:(無茶しないで大丈夫だからね、あれは……)
GM:(と、カウンティングかけたら4K超えてた人は申します)
アロンドラ・カルディア:更新後即宣言 チキレはRPならOK そうさそれが定期
GM:データもチキレしてもいいですが首つってもイイならですかねえ……。
アロンドラ・カルディア:もう忘れないうちに全部やって直前に目を通すぐらいがいいやっておもった(雑
GM:うん。
穂積 月夜:とりあえず軽鎧より重鎧のが良いなと思ったので重鎧を買うことにしましたとさ
GM:私は日誌すらもだいぶ前からやってますね、正直せめて1日寝かせないと
GM:マジで、後で、顔覆ってかきむしりたくなるからっ……!!!
アロンドラ・カルディア:絵と同じだ 寝かせないと死ぬ 脳をクリアにして見直すとすごいいいかんじ
GM:文章出力の意味合いではここ、TRPGでもいっしょなんですけどねえ
GM:ただまあさすがにk単位行く奴は、ちょっと(ココロづきづき
穂積 月夜:キャラ絵も描かないと、と思ったんですけど、あれどこにイラスト置けばいいんですかね
GM:んーっと、サーバーにあげて
GM:キャラ設定のところにURL適用かな
穂積 月夜:七海のサーバにイラスト上げる所あります?
アロンドラ・カルディア:うーん、Twitterに画像上げてURL引用したり、ブログとかレンタルサーバに上げたり
GM:(ないない)<さーばに>ドロップボックスとか、などなどです、はい。
穂積 月夜:やっぱりそこら辺から引っ張るのですね
アロンドラ・カルディア:私はDropboxの初期ユーザなので引用できるんだけど、今はそれできないしねー
アロンドラ・カルディア:(引用するには有料ユーザになる必要)
GM:私はBlog、つまりレンタルサーバーですね。
穂積 月夜:ふむー
アロンドラ・カルディア:ブログやレンタルサーバが一番手軽かなーと思います。クラウドはちょっと色々あるのできっちり調べないとサービス終了とかあるし
アロンドラ・カルディア:ただ外部引用できるかそうじゃないかっていうのも双方あるのでその辺も注意ですにぇ
GM:七海は絵や文でKIAI入ってる人が多いので、ふわーっと廻るといろいろ楽しいかもです。・・)。
GM:(そこの女史はとくに絵でKIAI入ってる人ですねえ…… ←いくつかファンアートしていただいた)
アロンドラ・カルディア:イエーイ
アロンドラ・カルディア:全景も描きたくなる 潜水艦って男の子だな まあその前に霧谷描きます……
GM:期待してます、リヴァイアサン。
GM:私は文/絵、どちらと言われたらそりゃ絵が0の時点で文になりますね。
GM:実際ここでも―、だいぶ―、文章偏りなわけ―でー
GM:てかちょっと年取ったなと思った、5キャストでみゃーっていったのかと……
GM:(樋浦・的場・ひとえ・オオマガツヒ・ヤソマガツヒ、5キャスト)そりゃ、キャラ視点/俯瞰視点/裁定者視点がさらに追加とはいえど、みゅー。
穂積 月夜:文章力も画力も無いマンです……
アロンドラ・カルディア:ないものなどないのです! 何かを見つける!
アロンドラ・カルディア:私はデータに関してポンコツもいいところなのでその辺は善処します
アロンドラ・カルディア:コーヒーいれてこよ
穂積 月夜:とりあえず重鎧買ったら鎧と合わせて描きますかねー
GM:はーあーい。
GM:(ジークおにーさんは重鎧もってるように見えますよ、とは(ぽつ
穂積 月夜:あ、前回分の宣言で買えてましたね。どこ見てたんだ私は
穂積 月夜:とりあえず鎧の強化だ強化
GM:元所持がきちんと強化されてるから、これポイはちょっともったいないと思っちゃいますが、まあうん。初期化で帰っても来るしねーと。
穂積 月夜:オークと戦ってみて、どうせ当たるなら装甲盛った方が建設的だとおもいました
GM:にこにこにこ
穂積 月夜:元々アリアンのキャンペーンで使ってたPCなので、元データのスペックに近づけていこうかなと
GM:なるほど、なるほど。
穂積 月夜:メイジのくせにパーティ内で一番装甲が厚い畜生なんですけどね
GM:わお!? 装備の関係?
GM:(アリアンはあんまりわからないので、これが合うのか図りかねますが;
穂積 月夜:ファランクスというクラスがありまして……全身鎧を着こむことで本領発揮するクラスなんですが
穂積 月夜:クラス制限を無視して防具を着れるスキルがあるんです(しかも任意の能力基本値を採用)
GM:な、なるほど(・・;;;
穂積 月夜:しかもファランクスのクラス専用アイテムの盾の効果で常時ダメージ10点軽減しますし、重かったはずが最終的には行動値18とか行ってましたし
GM:\きゃー/
穂積 月夜:まあ、最終的に皆性能がおかしかったので、飛びぬけてるわけではないんですが
GM:でもやはりぱっとききは おにい、おにいいいいい、って泣きそうになりますねえ。
穂積 月夜:(シャーマンとかいう鬼畜外道ほどではない)
GM:(シャーマンこわいこ。アリアンでもそうなのか……(基準は無印SW)
穂積 月夜:妨害の鬼といいますか……判定介入系がやたら多かったり、衰弱とかいう鬼畜バステを与えてきたり……
GM:ふーむー……
アロンドラ・カルディア:よっこいせ
アロンドラ・カルディア:アリアンはテストプレーでK社さんから頂いたけどあれからやっていないな……
GM:私も1度きり、キャンペーン1話目でぼむっちゃったなあ。
――ジンリくんもきました。
アロンドラ・カルディア:こんばんーはー
穂積 月夜:こんばんはー
松笛人理:こんばんはー
松笛人理:本日は遅くなりまして申し訳ありません
松笛人理:(ログとか読む読む)
GM:さーて、じゃあGMはやらないけない文章だけ張ってきます、いそいそ
GM:あ、どこでもロールはさしはさんでください、はい。
松笛人理:(よしログ消化完了っと)
――2ラウンド目、再開です。
GM:いちおう「シーン選択はない」までは本当なんだけれど
GM:多人数を撃てるか否かに関しては「撃てる」なので示唆してます。
松笛人理:はい
アロンドラ・カルディア:シーン1発はい終わりなんてそんなつごうのいいはなしあるかー!
松笛人理:あ、そうだ。GM、Sロイスについて確認を一つおば。
GM:はーあい?
松笛人理:Sロイスの対象は、相手が死亡済みでも可能ですか?
GM:可能です。
松笛人理:はい、ありがとうございます。
GM:タイタスってる奴でも可能です。
アロンドラ・カルディア:気持ちの問題だっけか、故人でもオーケーだった気が
松笛人理:あれ、タイタスもいいのか(ぺらぺら
GM:いま、この場で、最も大事な想いですからねえ。
松笛人理:(タイタスをS指定はしないけど確認ー)
GM:というかSタイタスアウトだと《復讐者》とか……。
アロンドラ・カルディア:KIZUNA
松笛人理:ああそうか、タイタス化したSロイスの固定ってルールもあったなあ
GM:ちょっと意外だったのでころころ
GM:コロコロってか今から演出描くらしい
松笛人理:ふぁいとGMー
松笛人理:名前からしてもう;
《ワールドデストラクション》
いかほどに遠い敵であれ、攻撃を可とするエフェクト。
攻撃直前にオートアクションで宣言、射程を視界化。
ただし、Hpを10点消費の上、1シナリオLv回までの制限あり。
侵蝕率では上昇しない。
松笛人理:世界の破壊者……!
GM:コスト払い超ギリッギリ;
松笛人理:って、HP-10? 的場さん魂の錬成した挙句にダメージ更に食らってたよね
GM:ですよ、だから「ギリッギリ」
穂積 月夜:魂の錬成、回復量多めですからねぇ
松笛人理:えーとクロスだからLv3までで侵蝕率が……160以上あるのかどうか……
GM:アルヨ(PE時点で侵蝕160と記載(侵蝕率はそのまま
松笛人理:ああ、どっかに記載ある気がしてたなと思ったらそれだ
松笛人理:ともあれ、攻撃が抜ければ本当に倒れる一歩手前なんだな
アロンドラ・カルディア:ンアアア(ついマスクマップを引っ張ってしまう)
アロンドラ・カルディア:ロイスを切ろう……(城島顔)
アロンドラ・カルディア:そこの君はリザレクトできるから忘れないようにな!
GM:おおもとは理由ありで、オーちゃん以外は刺さないだったんです。まあこの辺はアフターでね。
GM:でも的場刺すかどうかは考えてて……はありました。希望あったんで刺すルートで行くよ!
松笛人理:はーい
穂積 月夜:はーい
穂積 月夜:あざます!
GM:ただじゃあ「ナンデ刺さないのか」だけ呟くか。(今回はそれより刺すことを優先するみたいなことをいう
GM:ちょっと長くとったのは、じゃあ本来なんでとどめを刺さない? の説明です(…)
GM:さすがにさせてね、で!; ありがたう(。 )。
GM:願いのむずかしさ・強さに応じて贄の量が決まります。
GM:縁故者が足りない場合は、周囲から喰います。
GM:の、で
GM:“周囲”にいるものが、生きていた方が都合がいいんです。オーヴァードのがイイ贄になるからね。
穂積 月夜:なるほど
松笛人理:やはりイキが良いのね(ぴちぴち
松笛人理:(演出は月夜ちゃんのを待ってからにしたいと考えてたりします)
GM:非覚醒者より、覚醒者の方が、そりゃイイ贄ですよね――なんですね。
GM:これはVSPCに対しても一緒で、ゆえにトドメはないという裁定でした。ただしオーちゃんだけは別であの子はウラミツラミ、とどめを刺す。
GM:で、いまきづいたよ
松笛人理:はい?
GM:ごめんよすげーだめーじだいす奔ってたな! #いつもの
松笛人理:オーヴァードでないと死体が残るかも怪しいダメージでしたね……
GM:(うん、実は昨日終わった後で検討で。PC視点で樋浦を助けようと思ったら 1:穂積ちゃんが放棄カバーで助ける。2:加速からSでも何でも使ってバリア上から強制でぶっ飛ばす。って考えてて
GM:(DXの常で考えたら、2をやるよなあ……って思ってたので。加速使わないで「ほえ?」ってなってまし、た)
松笛人理:はっはっはっはっは
GM:あきらかな最大火力が、放棄カバーは相当なリスクですからね……
GM:自分はやる時はやりますが、それをひとにまでは考えないからね……
松笛人理:やったーちゃんと改行できたー
GM:できたー!
GM:ログのときはなおすけれど、やっぱぱっとしたとききれいに見えたほうがイイからね……
松笛人理:ああっ、しまった! 月夜ちゃん割り込みごめんなさいー!
松笛人理:肝心のところで申し訳ない……
穂積 月夜:いえいえ、変なタイミングで切った私の落ち度でもありますし
松笛人理:どうもどうも……
GM:。○(このFHタッグ仲いいなあ
GM:。○(そしてあとですごい大変そうだ……)
松笛人理:(すごい仲睦まじい
松笛人理:(生き残った後のエンディングがみものですね
GM:仲がいいほど、生き残った後にぢごく。まあ生き残ったらね!
GM:現裁定で「とどめを刺す」ってした以上、次攻撃させたら終わりと思いなさいよお2人さん!!
GM:(さすがにもう巻き戻せぬ!
穂積 月夜:それは甘んじて受けますとも!
松笛人理:よし演出続けるよー
GM:(加速系はないからご安心してね?(あったら1ラウンド目で切ってます
松笛人理:(いじょうです)
GM:いらん野暮突っ込み
GM:なんか樋浦とツクヨちゃん重なってそうだなあと。
GM:上から剣with神鳴り堕ちてきて、それからかばってるからなんだけどね。
松笛人理:ナチュラルに折り重なっていると思ってました
穂積 月夜:そうしときましょうか
アロンドラ・カルディア:そうしておこう
GM:横からの剣閃じゃないから、と――と。まあ次行ってくるねー。
GM:あ。やらかした。
GM:ずーっと的場、ドッヂしてなかったんですよ。
アロンドラ・カルディア:ファッ
GM:それは、C+されてて、避ける目がなかったから。
GM:でもじゃあそのC+、いつ適用になる? ってさっきの攻撃だよね、どじった。ごめん。ここで懺悔。
松笛人理:OH……
GM:(ボソ<C+いれるならいれてー
GM:<反対に装甲削りは既に効いてるからいらないよ―
GM:あ、いや、いいのか。
GM:コンセ2、侵蝕+2で、C+1で7だ
GM:だからだいじょうぶだ(。 )。 ごめん。
松笛人理:結果オーライ!!
GM:ただ《封印の呪》がガチできいてたのはほんとーなんだ!
アロンドラ・カルディア:あ、じゃあ足しても良いのか
GM:うん。
GM:なおC+がなかったらツクヨちゃんのあの大打撃避ける目あった(きらきら
GM:(C+ありだと、回避10+目10の20が最高だが、2回しすれば32ならまあ……だったからね)
穂積 月夜:なぜ私の命中ダイスは回らないのか
松笛人理:(目を閉じてそっと首を振る)
松笛人理:やはりCはコワイぜ!
アロンドラ・カルディア:ごめんなんかダイス熱量の関係でこのスペイン女
アロンドラ・カルディア:侵蝕率がガンガン上がってたし多少は……
GM:バーサークしてるからじゃないかな……ダメージは廻ったしね
アロンドラ・カルディア:キリストでバーサクしてるともうこれはヘルシングやねってなるわ
GM:前も言いましたがシナリオロイスが、そのままPCへの応対者です
GM:的場はPC2、アロンドラさんだから……
GM:(KIAI入った目ばっかふってるなあと(けらけら
穂積 月夜:つまり月夜は樋浦を殴れば回ってた可能性が……?
松笛人理:なんか超火力出しそう(
GM:というかモチベーションになるように、かつ、そのPCに最も合うようにしてたが正しいかな
GM:なので樋浦は、PC3、ツクヨちゃんをもっとも見て影響してます。
GM:で、PC3から見て樋浦がどう見えてる? 次第なので。可能性はどうかなあなんですがね。それに関しては。
GM:(じゃあこれで|>ツクヨちゃんは? と言われたら見え方また変わるからわからにゃい、と)
穂積 月夜:前2回よりも大分変わってるそうですからねぇ
GM:(なお”前”のめぐりの話をするとだいじょうぶ、ぜんぶてんで違うから、うん(ほぼ参考にならない)
GM:アロンドラさんはクライマックス前から、いろいろ的場に「とめるよ」っていっててKIAI入ってたから、すごいダイス廻ってるなーで。
アロンドラ・カルディア:まー装甲値は消せてもこいつァ無理だわーだっはっは
アロンドラ・カルディア:命中はいいんだけどDRが回らないのね
GM:それだけ、殺したくはないんだろうなあって思います、はい。
GM:しょうじきバリアがしたっぱねしたら死んでたダメージじゃあるんだけどね;
アロンドラ・カルディア:せやね 手心……
穂積 月夜:つまり手心がないとがっつりダメージの出目が走ると……
GM:あ、ごめん、演出しててね!!
GM:あと侵蝕あげてね!
松笛人理:私仕留めきれるかしら……
松笛人理:(懸命にイメトレ)
GM:ぇ、下手な攻撃だと避けるよ
GM:ほぼ受けられないし……
松笛人理:まあ一発もらったら死ぬかもってところよね
GM:ん。
GM:。○(C+追加しても~はこれもありました。とらえないとしんどいから)
GM:。○(いちおうGMの親切@マイナーなしでよいのか?)
アロンドラ・カルディア:お毒さんはお喰らいしなさってよ
アロンドラ・カルディア:じみーにクリナップでも回復しないのが嫌味
GM:うん、アロンドラさんはもう100%いってるしそも邪毒貫通してるからね。
GM:でも人理くんは変化するから聞いた。
アロンドラ・カルディア:変化するのはC値だけね
GM:いや100%で軒並み上がるはず、100いけば
GM:そもそもC8だと腐るとマジで回避されかねないし……
松笛人理:侵蝕ボーナスも2しかないからねえ
GM:(このGMはロイスぎりでアタックリソースに考慮はしません)
アロンドラ・カルディア:ああいやごめん、逐一入れないといけないEF>デバフ
アロンドラ・カルディア:装甲値はシーン中、邪毒は特定のアイテムかEF
アロンドラ・カルディア:となるとC値だけは忘れんなよと自戒
GM:うん。
アロンドラ・カルディア:って表との兼ね合いか ちょっと眼を滑らせていた
GM:そそ。
GM:交錯してたなーって
松笛人理:(ロイス切りC下げにすべきか悩む)
GM:アロンドラさんと気もC+がうんたら~はそこもありましたね。
GM:なので「あ、いわなきゃ」で。まずGMのぽかからいったと。
松笛人理:ああ、ドッジでC+も入るのか今……
松笛人理:……切らずに行くか
アロンドラ・カルディア:次行動時のみだねC値マイナス
GM:いぇす(なのでずっとガードしてた
GM:C+なきゃ30位までは勝負する気で……
アロンドラ・カルディア:プラスだよ!(錯乱
アロンドラ・カルディア:マイナスプラスマイナスプラス……
松笛人理:ああそうか、次に行う判定、だから、うん
GM:ので見た感じ意味なさそう? なんですがずーっと呪われてるんですね、はい。
GM:(効いてるんだよーっていう、そんなGMからのフォローです)
松笛人理:ガードしたらしたで電磁バリアはなくて……球電の盾か
松笛人理:……まあいい! 腐ってから考えよう!(達成値+1Dが最後のチャンス)
アロンドラ・カルディア:まあわしの本領はデバフじゃから一応仕事はしとるんじゃ……
松笛人理:ここで仕留める!(ありがとうごアロンドラさん)
アロンドラ・カルディア:イケイケドンドン
アロンドラ・カルディア:君が主人公さー!!
松笛人理:ひとえちゃんのかたきー!(と叫びながらエンターしてた)
アロンドラ・カルディア:70ぐらい出そうぜ!(鬼
アロンドラ・カルディア:んんー命中頑張ってよかった。当たらなきゃ意味ないもんなー……(しみじみ
GM:ほんっとこのGMに
GM:C+は効きすぎてもう……(顔覆い
GM:(ダイスダウンもけっこ―効きます
アロンドラ・カルディア:ダメージよりダイスいじられると死ぬよね
GM:うん。ダメージはある程度、ダメージダイスでぶっぱねたら関係がないからね
GM:演出まってる間に
GM:このクライマックス。「勝利条件満たしただけじゃ終わりません」
GM:もちろん『それでいいよ』でシーン〆たい希望があればいいですが。まだちょっとやることがあるのです。
GM:(情報のなんやかやを思い出してもらえれば、ですが……)
GM:なので、戦闘終了は宣言しますがシーン自体は続きます。
松笛人理:あ、擬音のあともう一行空白つけるつもりが失敗してしまった; 演出以上です!
GM:拾って返すのにちょーっとかかるので
GM:悪いんですが、ちょーっと「なぐっ飛ばした後のこと」考えててください。
GM:フィニッシュ・ブローを宣言しておきますので
松笛人理:はーい
松笛人理:改行コード便利ぃ……
松笛人理:さすが固定値20はものがちがう……(達成値46でも粗い扱い。おそろしい)
GM:2回しちょいでしょ? ダイス16だよ? だすよ?
GM:(※3回しだよ固定10だから
松笛人理:出すよねー、肉体ダイスも高いもんねー
GM:ここ一番の私のダイス目舐めんなよ!!
松笛人理:知っているよ!!!(血涙)
松笛人理:ほんとC+なかったらやばかったよ!!!
GM:あ、後半描いてくる。
GM:(呪われててガードをするてのは「選択肢がない」なんだけれど、そこから後半うんぬんとまとめてくるから
アロンドラ・カルディア:なんか射撃デバフという茨の道を完走して今サライが流れてます
アロンドラ・カルディア:そしてかゆいなと思ったら思いっきり足から流血してたのでアクセルシンクロ
松笛人理:季節外れの蚊ですかね
アロンドラ・カルディア:蚊ならよかったな……(多分何かに引っかかった)
アロンドラ・カルディア:オロナインとってこよ
松笛人理:お大事にー
GM:なげ―のはカウンターするのに時間食ってんですごめんね;
松笛人理:じっくりいこうぜ
アロンドラ・カルディア:ぬりぬり
GM:終わらせた(ふぅ
――戦闘は、終わりました。
GM:なんどか重ねるようですが、基本的にNPCフェスタが苦手です!
GM:PCが、映えるから、やってるだけで!(だから今回長くとった
GM:後悔を撃ち引きずり出すのにただのダウンじゃいやだろうなあ、で、やりました、はい。
松笛人理:お疲れ様ですぜ
アロンドラ・カルディア:NPCフェスタはそもそもが大変ですよぉ! おつかれさまです
GM:いあ演出やロールするのは好き。
GM:ただPC映えさせないでフェスタするのが苦手。
GM:(待たせちゃうしねー……)
アロンドラ・カルディア:あ。
アロンドラ・カルディア:やりたいことがもう一発
アロンドラ・カルディア:演出だけでもよければトドメを刺したいのがー(後ろを見ながら
GM:どうぞ、やりたいなら停めない。樋浦も的場もオオマガツヒもトドメ刺せますよ
松笛人理:演出以上です
松笛人理:私はトドメ刺したい相手はいないけど、マガツヒ以外についてなら止めるかな、ぐらいで
松笛人理:マガツヒはやっちまいましょうやっちまいましょう
GM:戦闘終了したので、ツクヨちゃんも起きる場合はどうぞ起きて。
GM:(樋浦は希望無かったらおこさん。
穂積 月夜:はーい
穂積 月夜:樋浦はこっちから起こそうとしますんで……
GM:(ちょっと困った? 顔。秘話―
GM -> 穂積 月夜:いや起こしちゃいけないことはないんだけどさ! あれなんだ! 実は樋浦:衝動:吸血なんだ! ほぼ死に掛けで血みどろみたら半覚せい状態だと吸血にいきそうで!
穂積 月夜 -> GM:あー、なるほど……ならまだ起こさない(というか樋浦が起きない)方向性で
GM -> 穂積 月夜:うん。場に合わないがぶーはどうかなーでね……さんく。
GM -> 穂積 月夜:あ、いちおう。場にあいそうなら起きるので、うん。ただスタンダップは起きないコースのつもりです、はい。
GM:秘話終了、まあそういうことで。相談感謝。
松笛人理:そーいえばFH組は、この後が大変なんだったな……
GM:ころせば憂いが1つ減るとかめたくそ描いてあるけれど
GM:やったこと考えるとこのあとがたいへんです、すごく
松笛人理:マスターがマスターだから、どうなるやらだな……
“マスター・メフィストフェレス”:<よんだー?
松笛人理:きゃー
GM:ツクヨちゃんはどうとでもなるけれど
GM:そこのぼろぞーきんもってかえるとかなりね……
GM:後そもそもUGNがどうでるかもあるかな!
松笛人理:うい
“マスター・メフィストフェレス”:俺も忙しくね?(今更感
GM:いつも通りじゃないかなそれは(イマサラ
“マスター・メフィストフェレス”:はい
“マスター・メフィストフェレス”:よーしお兄さん張り切らない程度に張り切るぞー
穂積 月夜:マスターが忙しいのは主にここからですな……
“マスター・メフィストフェレス”:単一もフェスタる
GM:そこはきたいしてる(…)
GM:#ひとがフェスタってるのを見る分には好きだ
GM:#自分だけがフェスタってるのが苦手だ待たせてるみたいで
“マスター・メフィストフェレス”:ニエッヘッへッ
松笛人理:ドキドキだねェー、ワクワクだねェー
GM:なお秘話でお願いして基本起きないのでそこのころがりぼーずは反応がない
GM:(生きてはいる(刺されなかったから)
松笛人理:とりあえず一箇所に集まって応急手当(ウィルス)しょうと思ったけど、戦闘で使ったなら同一シーンではもう使えないのかなこれ
GM:戦闘外で1シーン1回。演出ウィルスは止めないけれどかなあ?
松笛人理:まあ気持ち演出だけしておこうか
“マスター・メフィストフェレス”:わたしはふつーに手当キットで演出なりで応急処置はしとくよ
アロンドラ・カルディア:悪魔は引っ込んでなさい(ぐぐぐ
GM:ここにはおらんぞー(けらけら
アロンドラ・カルディア:ここにキットが2つあるし
松笛人理:ああ、そういえば(ミドルなかったし使わんかったね
GM:ミドルってたら順調で概算、侵蝕+20~30のロイス1飛びかなあ?
GM:(順調じゃない場合は聞かないでいただきたい(顔覆い)
松笛人理:ひー
GM:ロイス飛びはともかく侵蝕率はふつーにそんくらいいくよミドルってΣ
GM:ていうかそういう派手かつ調整なのが戦闘ですからねΣ
松笛人理:ですよねえ
GM:なので重ねて、だいぶ余裕があるルートいったなーでした。
松笛人理:ミドル戦闘なかったパターンは初めてだねえ
アロンドラ・カルディア:(そもそも前が交渉できる連中ではなかったのでは疑惑)
松笛人理:それは……まあ……うん
アロンドラ・カルディア:殴ったり病んでたりしてたから(アカン)
GM:表のロールがんばってね(お茶啜ってる
GM:(あ、はい、よゆーで的場もおこしません)
GM:(起こして2回戦とかさすがにイヤデス
松笛人理:寝ててください、うん
GM:これ起きてたら「リヴィングデッドにいい冗談だよ」位言われてる
GM:ぁーっと
GM:あと30分だったりします。
GM:え、と、日替わりまで行けそうです?>All
松笛人理:自分はOKです
穂積 月夜:わたしもなんとか
アロンドラ・カルディア:とりあえず浄化までいけたらいいかぐらいかな? 大丈夫です
GM:ですね、切りよいところまでで、で。
松笛人理:はーい
GM:(あ、よかった浄化覚えててくれてた、うん)
松笛人理:(おぼえてますよ!)
GM:#《擬態の仮面》(いわゆる化身)を持ってました
松笛人理:工作員ムーブ
GM:なのですね、工作員。
GM:じゃあ、化身を使えばいくらでも隠匿できたよね? そもそも見とがめられないよね、それが不自然ってなってくるわけだけど……は、RP的(彼の心情なんだけどさ)の問題と。
“マスター・メフィストフェレス”:めっふぃのことだからレネゲイドレベルで男女の判別つけそうで嫌だ
松笛人理:店長そんなに女性に貪欲なの(
“マスター・メフィストフェレス”:見慣れない相手ならね~。女の子でもフタを開けなきゃなんだかわからんし。
GM:<人理くんがもらってやれよ
GM:(と、裏で突っ込む(メインじゃ突っ込めん
松笛人理:身をもって互いにかばいあった男女を前にそんなこと間違っても思い浮かばないよ!
GM:ミドルの時点ではうそぶく程度だったんだけどなあ、キミが恋人ですか? はちゃんと聞いたわけで。
GM:慮ってんじゃん! ではある、がー……
アロンドラ・カルディア:見つけてほしかったのかしら~ かしらかしらご存知頭
GM:わからにゃい、ただいちおうGM的な物言いをすると
GM:確かに相方になるように、いて気がらく/休まるような人格・ひととなりにしようとは思ってやりました。
GM:惚れたはれたとかのベクトルじゃなくてね。
GM:(ツクヨちゃんからはどう見えてたかは別で、あくまでもコチラとしては、ですね)
アロンドラ・カルディア:家族のようなものでも愛情表現はダイジデース
アロンドラ・カルディア:ってそこのスペイン女も言ってる
GM:うちの家族は愛情表現が重たいデース(ずっしり
GM:(10kgくらいの奴)
松笛人理:ずっしり(物理
松笛人理:そろそろうちの猫の爪切らないとな……(膝の上で痛いねん)
アロンドラ・カルディア:愛だよ!(命中判定含め)
GM:アロンドラさんはほんとうに愛だったなあ!!
アロンドラ・カルディア:愛というか慈悲というか……
GM:愛(あがぺー)
アロンドラ・カルディア:シー
GM:敵にエロス(生の欲動)いたんだけれど、アガペー強めなひとが居たので意識してやってた、反省しない。
GM:(心理学用語ですよ、エロス(生の欲動)、タナトス(死の欲動)
松笛人理:んだね
GM:キリスト教重点だったから
GM:アガペー強めだなあ→てか背景もなあ、ってなって
GM:余計に、”悪い意味合いの”エロスタナトス強めにしてました。・・)。 映えるといいなで。
アロンドラ・カルディア:こいつ熱センサーで見るとすげえ真っ赤そうだから余計
GM:ヤソヤソが「えろーい」て言ってたのもこっちね、生きてるから欲や力が新鮮だ、ひゃはーていうかんじ。
松笛人理:穢れ淀みの固まりだったしなあ、あいつら
GM:だって、禊したときに落ちた垢だもの。ヤソマガツヒ/オオマガツヒ。
GM:イサナギが、黄泉の国から帰った時の禊ですね。・・)。
松笛人理:禊の始まりでしたっけね
GM:ですね、まんまそれ。
アロンドラ・カルディア:垢だの何だのと神々はいろんなものを排泄しなさる
穂積 月夜:日本神話ってそういうの多いですからねぇ
GM:うんー
松笛人理:きっと人間の何百倍も新陳代謝活発なんだよ
GM:神様の名前だと「ヤソマガツヒノカミ」「オオマガツヒノカミ」なんですが。こっちまで行くとちょっと意味変わります。
GM:今回は、マガツヒで止めてる。禍津日(まがつひ)。災厄それそのもののほうです。
GM:(災厄てか、災厄-の-神霊、で、マガツヒ、だそうです)
松笛人理:このままここで解放GO、でいいのかしら
GM:じゃないかなーってまってるですね、GMが
GM:(なんかスタンバイしてるようだ
松笛人理:おいっす
アロンドラ・カルディア:小躍りしてるか
GM:(なお
GM:(All1とかしなけりゃさすがに抜きそうだと思ってる(ロイス残ってるし
GM:チョイ待ち振る前に
GM:侵蝕率あげてきて、最終コンボの侵蝕率上がってない人理くん。
GM:さすがにそれはバックトラックもあるから看過できん!
松笛人理:おわー! 失礼しました!
松笛人理:よしオッケィ
GM:ん。
アロンドラ・カルディア:金払えば(雑
アロンドラ・カルディア:ロイスバッテン
アロンドラ・カルディア:ここで妖怪1たりないが出てくるとはな
GM:【これ絶対成功する】って慢心がフラグったなあと(けたけた
松笛人理:うぐぐぐぐぐ、ほらあの、思い出の一品って中身師匠の写真入りロケットだからさという雑念が
アロンドラ・カルディア:だめよーだめだめー
GM:ならば余計とそりゃ却下するよ!@使用宣言なしゆえの逸品
松笛人理:はいい……
アロンドラ・カルディア:ウカツ!
GM:やはり
GM:雑念抜きで無我無心って難しいよね……
GM:(そう思ったダイス目だった、ガチで #がちで)
松笛人理:ソウダネ(いじょうです
GM:いちおう、無理をしてまで成功させる必要性があるかと問われると、ない判定です。
GM:(PCサイドにはね)
GM:ただ、ちょっといいことがあります系です、はい。
松笛人理:でも気持ち的には、やはり成功させたかったねや
GM:(たぶんアフターで漏らす
松笛人理:あいあいさー
穂積 月夜:ふむー
アロンドラ・カルディア:(Sロイスまで切ってくれて)ありがとう
GM:GMの仕事はおーわり。
GM:後は適宜お願いね!
GM:切っていいなら切るので教えてね。・・)。(最終ボスが待つ
松笛人理:ぼかぁたんまりやったので、このぐらいでいいかなあ
GM:んじゃ切りいいから斬りますかね。