~~まっぴるま、に~~

樋浦彼方:もらったのでチェックするのです、遠影だと区別つかないので確認も兼ねて
樋浦彼方:もっかい。
樋浦彼方:2。
樋浦彼方:ほーらまちがってる……(。 )。
樋浦彼方:んじゃこれは
樋浦彼方:だいじょうぶ、らすと。
樋浦彼方:だいじょうぶ、かな—……後でログここはさすがに消すよ! NPCロールアウトの時にチェックできなかったんだ!;

 じっさいには表のログで挙動確認してます。
 雑談に移動させたけどね、ログ会話自体は。

アロンドラ・カルディア:わーい
松笛人理:単一さん絵の樋浦だー! どぶ川眼だー!
アロンドラ・カルディア:GMの要望次第で増えます あと何も言わなくても勝手に増えます
松笛人理:素晴らしい……
松笛人理:生気も覇気もない、ってところが凄く表現されている……
アロンドラ・カルディア:GMのせいだからなあ(小並
アロンドラ・カルディア:あざすあざす
松笛人理:なんかぐねぐねしてそうっていうか、死体の脱力して重たいボディ感のあるそういう顔つき
松笛人理:こいつ死体だ! 死体だから表情筋とか力入ってねえ! でも生きてる! どういうことだ! みたいな
アロンドラ・カルディア:何気に手つきを結構気をつけたのよね 手つきで色気出す男な気がしてね
松笛人理:手は樋浦のアピールポイントですしね(ぐっ


  ~~で。はじまるまえ~~

GM:なんかアイコン多いな? って思ったらマスターがイニシアティブ表に乗ってた。
GM:(表に乗らないチェックして、と)離脱っ!

  ――ちくたく。

アロンドラ・カルディア:おこんばんどたたたたたたたた
GM:(再度チャイを呑む)……冷えるのはやくなったなあ。
GM:傍らにホットのハーブティも準備してありますが。
GM:さて3hでどのくらいいくかなあ。たーぶん1~2順が限界のはず、だけど。自由ってことは何でもとれるから相談多くなりやすいしね。
GM:ツクヨちゃーん、こんばんはですよー
GM:ささどうぞいっぱいっ・・)っ【カモミールティ】
穂積 月夜:こんばんはー
GM:寒いデース、今年冬へのフォールダウン激しすぎじゃなかろうかと。
GM:(あれか、《剣の冬》を叩き落としたのが原因か? #別セッションです与太ごと与太ごと
アロンドラ・カルディア:あっ
アロンドラ・カルディア:なんか注意報出てる ちょっと10分ぐらいはみ出てるかもしれません
GM:はえ!? あ、はーあーい。
GM:(その間に打ち込んでない出さなきゃいけないテキストだけ準備しよう……(解説テキストでサボテンした奴があった)
アロンドラ・カルディア:んーーー? 水道管関連? 災害じゃないっぽ
GM:凍結か!?
GM:いやよ今回PCサイドにいないんだからこっち暑くも暖かくもないんだよΣ
穂積 月夜:凍結の季節にはちょっと早すぎませんかね!?
アロンドラ・カルディア:いや違う 工事で水が全部赤茶になったみたい 水回りでちょっと役所突っついてくる
GM:さび~んてか、つちけ~んかなあ。
アロンドラ・カルディア:風呂が薬風呂みたいな色になってる
穂積 月夜:なるほど……

  ――ちくたくたく。

GM:こんでーすよー?
松笛人理:ふっきー
松笛人理:単一さんお疲れ様です。
GM:ぶっきー、世界線が違うからね、お帰りはあちらよ
GM:って違うそらめった!!?
GM:ったくー; マジでチョコレート入れるか……。
松笛人理:復帰と打とうとしたのです
GM:うん……。
GM:てことでこっちで先に。
GM:ミドルから開始です。
松笛人理:はい
GM:ここから侵蝕率は上がります(OPが免除なだけ
GM:(というのも知り合い方によってはOPで他にも出るかもねがあったからなんだけどね)
GM:だれが、どんな風なシーンやるかは、ご相談ください。リバース開示したい! も含む。
GM:リバースは 開示しなくても だいじょうぶです(ココダイジ)
松笛人理:さてどうするかなー
GM:そんなにキツイシナリオでは、ないよ……ないよ……(システム的には)
GM:#ココロはえぐるよう頑張ってる
松笛人理:……なんかアロンドラさんが二人ログインしてるよ?
GM:なんだろうねアレ@分離したアロンドラさん
穂積 月夜:2人?
GM:2人。
松笛人理:単一さんが二児さんに
アロンドラ・カルディア:やだ、私の人数おおすぎ……?
GM:おかえーりー
アロンドラ・カルディア:一応戻りました。お水代どうするする? 後日殴り込む で終結
GM:おつかれおつかれ!!
松笛人理:お疲れ様です!
GM:てことで、そろそろ表に、相談タイム―
アロンドラ・カルディア:すったもんだで的場一枚とりあえず
GM:何分くらいかかるかな……(最近どろぼー適用されるの15分とかかかるねん

  ――ミドルに入る前に、相談タイム。

松笛人理:RHO読み返しながら考えているところですね、私は
GM:ごめんちょーっと相談してて、吐いたので片づけてくる;
松笛人理:魔獣さまー
松笛人理:うーん、自分は落ち着ける場所(実家の居酒屋)で少女とじっくりお話したい感じだが、どうしようかな
GM:もどり
GM:ざんねんながら自分なんですよねえ。アルフォートwithハーブティしてたらへんに気管ひっかいて拒絶ったという;
松笛人理:あらら; お大事に……
GM:戻ったら適用されてたのでボクはいってくる((( ・・)
アロンドラ・カルディア:うおおおいGM
アロンドラ・カルディア:大丈夫かい
GM:リバるのはわりとよくありますのでお気になさらずでー。毒破棄とか危険物破棄とかフランクにしてるから。
アロンドラ・カルディア:ひとまずPC1が落ち着くムーブでいいとおも
穂積 月夜:お大事に……
GM:ふふ、1+1だから終わったヤロウみたいなことにはならんぞ……(…)
松笛人理:じゃあそのへんからやってみましょうか
松笛人理:シーンプレイヤーでいいかな?>おふた方
穂積 月夜:どうぞー
松笛人理:ではそれでー


  ~~ミドルシーン・1~~

アロンドラ・カルディア:情報収集は酒場と相場が決まってまーす
GM:昼間っからのむの!?
アロンドラ・カルディア:ラテン人舐めんなよ
GM:せやった
松笛人理:カモンカモン
GM:うーっし、合間に適用おわーりー。
アロンドラ・カルディア:ちょっとシーン整ったら闖入する
アロンドラ・カルディア:何ィ閉店だとぉ
松笛人理:なんか店の前で騒いでくれたら、「あっ聞き覚えある声!」って反応するぜ
穂積 月夜:(個人的にまだ出るべきところではないと感じたので今回は見送りで)
アロンドラ・カルディア:とりあえず二人があれだよね 交流できないことにはね(何かを思い出しつつ)
GM:(その思い出しは、しー、しーだよ!!)
松笛人理:(そっと目をそらした)
松笛人理:モノトーンの類語ってなんだっけと調べて「単調」とか出てきてしまい>単一さんを見る
松笛人理:む!
アロンドラ・カルディア:ぼくのHNは単体といういみです(小声
松笛人理:なるほど
アロンドラ・カルディア:コラーッwwwwwwww
松笛人理:なんか単って漢字にちょうどよい読みがあったような気がして! つい!
松笛人理:十二単衣(じゅうにひとえ)って言いますし
GM:。○(このシナリオとことんコトダマ事故起こすなあ)
GM:てか前より格段にパワーアップしてんぞ
松笛人理:えっ、なんかまずいネーミングだったかしら
GM:いあ、まずいとかいうよりも
GM:Aの名前が→Bに引っかかるとかそういうテイスト。
穂積 月夜:……?
松笛人理:ふがふが
GM:分かりづらいなら気にしなくていいです、伏せカードにしてる事柄もあるからね。
松笛人理:(いや実は私もよく分かってない)
松笛人理:あ、的場さんの絵が変わってる
穂積 月夜:(こう、揃って前世の話をされると取り残された感じになってしまう)
GM:ぁー、じゃあ前世の比べはやめよう、ごめん;
GM:たんにふんわり「あれここら辺のコトダマ酷いなあ」って思ったくらいだったからね;
GM:的場はやりあいする直前になんとか適用しました、あい。・・)。
GM:そしてひのとん演出1チョンボ、夜と勘違いしたみたいだなあ!
GM:(夜空は出てねえよ!!
松笛人理:お昼! ランチタイム!
GM:10~11時でまじで、星座版見て「ああ冬の大三角出てる時間帯かあ」とか調べてた並行で(
GM:田舎町だから星綺麗だろうなあ、でね。消さんとだめだねアレ; どこをみてるになりすぎる。さすがにおひさまぴっかぴかで星座は見えんわ!!
松笛人理:ご丁寧な!
GM:季節気にしてるから。そこでずらしちゃうとあれだよなあ……なんだけどね。
GM:奥まったカウンターにいるのは、イイが、コイツの思考だと、んー……(首かしげ
GM:(いいかやっちゃうか、わかりやすく
GM:檀徒|>檀家の人、だそうです〆(..
穂積 月夜:売らない師ってどことなくパワーワード感ある()
GM:でも確かに日本語、イントネーション一発でめっちゃかわるよね!;
松笛人理:せつねえ
GM:文字自体は「うらないし」でいっしょだしさ!
GM:いまきづいた方向反対じゃ(人理くんには向くの)
松笛人理:背を向けてるものとばかり
GM:他のゲストには絶賛背中向けてますよ、こわいもの。
GM:あと要領が得ない/どことも見てない、なので、基本的に見てない方見てます。が
GM:しゃべる時はさすがに向くよΣ で「あ、気づいた向きそこねてる」っていうね。
GM:(あと口数すくなめなのはメタとして、PCでてるときはPCでしゃべって交流してね、がある感じ)
GM:(NPCが喋る時は喋るけど、ね。割とだいたい口数すくなめのが多め)
松笛人理:なお私はチューハイをあけている(カクテルパートナーエンジェルレッド)
GM:ストレンジャーズ「ないことになった」
GM:ギルド「そうかそうか、それは仕事がやりやすくていいねえ」
松笛人理:だいたい大雑把に、だから、他の所っぽいなと思ったら消去法で考えていきますよ!
GM:ちっ、突っ込み勢が間に合わなかった(
GM:九州地方はイモ焼酎とかそば焼酎とか多い。多分がぶ飲みするから採れやすいもので造ってんのかな……
GM:米焼酎や麦焼酎、中央ほどじゃないし。
GM:(あとだいたいウワバミ。むしろ下戸に人権は……
GM:(ハンドルキーパーで呑まないはありだよ! ありだよ!!)
松笛人理:せつなさ
GM:GMはニーニョニーニョって聞いてると、エル・ニーニョが出てきてしまう
GM:(とても困る、数年に1度あるクリスマス近辺での海水温度上昇の、異常気象)
松笛人理:あ、それだ(なんかニョッキを連想してて、でも微妙に違うなとなっていた)
穂積 月夜:ふむ……<異常気象
GM:おまけ。エルニーニョで「神の子」って意味があるそうですよ、上の異常気象。恵みといえば恵み。
GM:ただニーニョで、おんなのこ、であってます。
松笛人理:あれニーニャじゃなくもいいのか
アロンドラ・カルディア:ニーニャですヨー
GM:あ、ちがう、えーっと
GM:ちょっと抜粋しようか、今見てるところ。

 エルニーニョとは南米エクアドルからペルー沿岸にかけて、海水温が4年から5年おきに上昇する現象のことで、水温の高い状態は半年から1年半程度続きます。
 例年クリスマスのころになると局所的な水温の上昇が起こることが多いのですが、折からバナナなどの収穫期に当たるため、神の恵みに感謝を込めてスペイン語のエルニーニョ(神の子)と名づけられました。

 これとは反対に、東太平洋赤道域の海面水温が平年より低くなる現象をラニーニャといいます。
 スペイン語で"女の子"のことで、エルニーニョの"男の子"に呼応して名づけられました。

GM:ながい!?
GM:ラ・ニーニャでおんなのこ、か。
GM:エル・ニーニョが神の子/男の子、か。失礼をば……。
松笛人理:まあつまりニーニャっぽいのね
GM:ですね。
アロンドラ・カルディア:だのでニーニャで全訂正が入るでござった べんきょうぶそく
GM:うんー。
GM:。○(反応がバリバリ遅いけれど、ほんとうに悪気あったら「こっからダッシュで逃げる」も割と視野だったひとえちゃん)
松笛人理:<ぎゃー
GM:。○(誤字ってか誤変換っぽいからまってた、ので、おびえてまってた)
GM:そりゃあねえ!!?
アロンドラ・カルディア:ちょっとだけ悪気はあった。反省はしている。(すなお
GM:ん。
松笛人理:ぴぃ
GM:ナースがおびえてるのおもしろいしちゃヤーですよΣ ヤーですよΣ
松笛人理:PLにはあったが、PCにはない、ということなのでしょう
GM:うん。
GM:PCにもあったら脱兎も視野でふ
GM:(この子のこと考えるとそりゃそうなるにゃあといふ)
アロンドラ・カルディア:Sí~~~
穂積 月夜:ほうほう……
穂積 月夜:それにしてもレネビ、レネビかぁ
GM:情報項目、これ合わせんのかなーって思ったらひとりだけ横文字しかないひとが居た。ぶー。
GM:(でも全部横文字に合わすと長いんだよなあ……(ふんわり指定貰ったので抜き出し描いてるの図)
穂積 月夜:あ、やっぱりこの子箱のレネビっぽい
松笛人理:ハハッ

《インヴィシブルボディ》
 レネゲイドビーイングの常時エネミーエフェクト。
 一般人には知覚できないことを表す。
 五感どころか機械系でも探知が出来ない。

 彼女は解除できません。

《転生者-Reincarnation-》
 レネゲイドビーイング専用のDロイス。
 ひとの記憶、それも死を経たものたちの記憶を受け継ぐレネゲイドビーイング。もっとも、記憶のかけらを持つがあくまでも“他者”である。

 自分のシンドローム外かつ制限なしのエフェクトを1つ指定、“最大Lv-3”で体得する。
 ただしそのエフェクトには【制限:100%】と侵蝕率+4の枷がつく。そのエフェクトのLvUpはできません。

《罪人の枷》
 強い粘着性を持った物質を生成、対象の動きを制限するソラリスの制限なしエフェクト。
 このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンド間、対象が行う判定の達成値を-【Lv×2】、します。

《不死生命》
 レネゲイドビーイング専用のEエフェクト。
 重圧や死亡を受けても使用可能、このエネミーの死亡を回復+Hp最大+バステ全回復。
 ただし死亡したシーンではNG。回復できぬ死の手段設定可。
 ――もちろんしてます。

《オリジン-ミネラル》
 レネゲイドビーイング専用かつ自動会得のエフェクト。
 いったいそのレネゲイドビーイングが、何を起源にした存在かを表す。

 ミネラルは【鉱物】が起源。
 

穂積 月夜:ふむ……
GM:いまでたのこんだけだよね、うん(指さし確認)
アロンドラ・カルディア:当人の情報——うん、大丈夫ですね
GM:いちおう解説すると|>ハロウィンお祭りあたりにいたよ、って言ってます(悪霊、橙、紫云々)
GM:煉瓦色(教会)=神父や尼さん、石色(墓地)=おばけとか。です。
GM:さて、この隙に(ちょっとツクヨちゃんへ確認秘話
GM -> 穂積 月夜:ちょち確認。多分FHの動向指定喰らうわけだけれど。ツクヨちゃん、この時点で【島に向かってる?】
GM -> 穂積 月夜:(向かってるか否かで、文言変わりそう)
穂積 月夜 -> GM:向かってますね、多分樋浦より一足遅れですけど
GM -> 穂積 月夜:多謝―、ありがとう〆(.. じゃあ表戻るねー。
GM:確認完了、めもめもかきかき。
松笛人理:いつの時代やねんっ(コテコテのつっこみ
穂積 月夜:ばーれーたー
GM:順番ごと、ばーれーたー。
松笛人理:まあ田舎だしねえ
GM:うん。
GM:ないんです(割とだいじ
アロンドラ・カルディア:くそっ学習してねえ!(NPCの誤字に気付いた)
アロンドラ・カルディア:イサベェェル!!
アロンドラ・カルディア:覚えた
松笛人理:同じような名前が語圏によって濁音だったり清音だったりするよね
GM:てかUGNであれFHであれ、潜伏の拠点にするならそりゃ交通不便で落とす意味も何もないところじゃなくて――ってなっちゃうからね。
GM:(研究セルが研究するにゃいいかもだが、そんなもんはねえてかんじ)
GM:とりあえずこの通りで、閾:9も叩こうものならかなり詳しくぼろっぼろ出ます、田舎だからね。
GM:※:グラシアス|>ありがとう。デ・ナーダ|>どういたしまして。
GM:考えたら、今回「顔写真通りの記載」って書かなくても良かったかもしれない。くっそメタだけど。
GM:だって違う絵つかってるから。・・)。 (ありがたうございます
松笛人理:的場さんの絵もかっこいいぞー
GM:的場は顔写真あるから確実にばれるんだよね、元UGNだから。
GM:んで樋浦は、エグザイルなりで変異しないと、捕捉されてたらやっぱりばれる。
GM:ツクヨちゃんはどういう姿かたちで来るかわからないから、ビンゴブックに載ってても何とも言えないからそこは除外した。
GM:んで「顔写真通りの記載」は、要はメタだとるるぶから使っててその服装のまんまだよ、なんだけど。(RP上はなんでその姿なのかは決めてるがそれはおいといて)
GM:――記載しなくてもよかったかもねえ、と、ふとね。
GM:(手抜き説明|>ビンゴブック:手配書)
穂積 月夜:ふむー
アロンドラ・カルディア:とりあえず段取りとしては以上かな
GM:服装かえるでも、化粧するでも、ビンゴブックからは遠のくからね……。
GM:(なのでツクヨちゃんは除外なのでふ)
アロンドラ・カルディア:おう(長々と飲み倒して)すまんな
松笛人理:まあこっちも商売ですから、へへ
アロンドラ・カルディア:すいませぬ、陽気が過ぎた


  ~~ミドルシーン・2~~

GM:ソロの場合は30でよゆうでしまっちゃうと思う。
GM:どのくらい交流ロールやるかで、よゆーで23時どころか24時もすっ飛ぶ。
GM:ので基本23時近くなったら「もう1Hやる?」ときいてみて、やるなら続けるやらないならそこでいったんチョッキンです。
松笛人理:自分は24時まで大丈夫ですが、みなさんは体調とか気をつけてね……
松笛人理:ただそれはそれとして、とふ入ってからなぜか変換候補が全部真っ白になっててな……(再起動したい
GM:私は実は明日は6時なので、いちおう24時でも……(普段は2時3時なんだけどね)
アロンドラ・カルディア:水の体調が宜しくない……
アロンドラ・カルディア:もう治った(確認し来てた
松笛人理:おお、そいつはよかった
GM:おお、おめですよー
アロンドラ・カルディア:明日は苦情DAY THANKS
穂積 月夜:明日祝日で休みですし、24時までなら
GM:了解です、では日替わり(24時)までね。
アロンドラ・カルディア:役所しまってんじゃねーかー!!!!11(気づいた
GM:みごとにオトしてたー!<役所~
アロンドラ・カルディア:はかりやがったなお役所め
松笛人理:ゆるせないぜ
松笛人理:あっ
松笛人理:(祝日だけど出勤なので忘れてたわ)
アロンドラ・カルディア:それはそうとして胃痛枠のはずなのにかっとんだな(当たり前だけど)
松笛人理:背後からラテン音楽が聞こえてきそうでした
GM:たぶんかわりに胃痛役は……ツクヨちゃんが多方面でしそう……。
穂積 月夜:わーいまた胃痛枠!
GM:いやもともとどこもかしこも別ベクトルで胃痛枠なんだけれど!!
GM:(全部別ベクトル)
松笛人理:うん(ずきずき
GM:その中で一番胃痛板挟みの刑なのがPC2なだけで!!
アロンドラ・カルディア:前回は全力で胃痛枠だったからこの反動である
GM:起きてることはシンプルだけど、思惑の交差がみごとに胃痛コースだからね。
GM:(そういう意味合いではみんなして死するよう設計してあります)
GM:がんばれ今回はマスターだ。
GM:というかツクヨちゃんに悩むようなら電話なりで指示した下てください。
GM:ツクヨちゃんが、悩みそうなら、ね。
アロンドラ・カルディア:オッケー いいなら出ちゃうゾ☆
アロンドラ・カルディア:マスターは手が早いからね
GM:来てもいいけれど、そうなるととうぜん状況が変わるぞ☆ミ
アロンドラ・カルディア:電話ぐらいなら取回してくれる
GM:(あとさすがにエキストラ扱いでふ、マスターはね)
アロンドラ・カルディア:だいぜんていである
松笛人理:マスターメッフィー来るとか考えたら単一さんが一人二役になるのか……
GM:演技はその通り(マスターは投げたので)
アロンドラ・カルディア:……あれ?(逃れてない胃痛枠)
松笛人理:妨害とな
穂積 月夜:そういえば島に移動する手段ってどうなってるんです? 交通的に
GM:っ【日に1・2度あるかなしかのフェリーのみ】
穂積 月夜:はーい
GM:島内だったらレンタサイクルとかフェリーで持ち込んだ車とかそうなります。歩いて回るのそこそこたいへん。
アロンドラ・カルディア:チャットパレットにおける立ち絵コマンド……(もぞもぞ
アロンドラ・カルディア:(もうすげえ二窓で操作したい気持ちになってきた顔)
GM:負荷やばいからそこはパレット駆使しようか!!
GM:(そんなこと言ったら私のマルチキャストはどうなる、どうなる!?)
松笛人理:タブを作れば簡単簡単
アロンドラ・カルディア:立ち絵コマンドってどうするんですか(出てこない
松笛人理:チャットパレットの、下に「タブ追加」ってあるんで
アロンドラ・カルディア:タブはあるんす
松笛人理:それで増やして名前いれてー
松笛人理:あとは通常通り立ち絵設定すれば
GM:いっかい名前を1文字でもいいから消すOr増やして、指定の名前を再度入れると立ち絵タブでてくるです
松笛人理:ああ、そこのプルダウンメニューのほうね(ぽむ
アロンドラ・カルディア:あー、つまり、コマンドではなく。チャットパレットではないチャットの方で指定すればよいと。
GM:うん。
GM:実際私は、普段はGMはチャットの方で指定してて
GM:NPCとかはチャットパレットの方でやってる、だからあっちこっちしてるしNPCだと改行が変になる。
“マスター・メフィストフェレス”:改行は大変ですもんねー
GM:(チャパレコマンドの改行も覚えたけれど急ぎが大変だからね
“マスター・メフィストフェレス”:できるけど
辞書登録しよう

GM:なのでNPCだと一行ぶつ切りがセリフでも演出でも多くなるのでした、とさ。
“マスター・メフィストフェレス”:なるほどなー、こりゃたいへんだ
GM:<てんちょーおよびだされですよー
“マスター・メフィストフェレス”:GM、そういや昼行灯でも樋浦には連絡取れない体でしょうかね
GM:やってみませう。なんだよね、ぢつは。
“マスター・メフィストフェレス”:ファーイ
GM:ただ基本NPCがはばきかせるのはなしなし、なので、マスターからだとつながりづらいのは確定でふ。
“マスター・メフィストフェレス”:ままダイスの行方次第
GM:うん。
松笛人理:(ちょいとご不浄ってきますー
松笛人理:(ただいま
GM:準備した、思ったより長いな……
GM:張る前にちょっとだけね。
GM:これさー、真面目にかくと調和の小屋に所属してるから能力とかエフェクトとかでるせいで樋浦がくそ長くなる。だけど切るよ!? そこまでかかんよ!?

《錬金術師-Alchemist-》
 モルフェウス専用のDロイス、他の能力者に比べて物質変化・錬成を得手とする。
 この者ほど華麗にさまざまな物質を自由自在に作り出すことができる人間は一握り、伝説の黄金錬成の如く無から有を生みだし、あらゆる物質を支配できる。
 指定のモルフェウスエフェクトによる作成するアイテムデータを各々強化する、が、自動的に侵蝕率も+2される。

《屍人-LivingDead-》
 ICより実装されたDロイス、なんらかにおいて“死”を経験してることを表す。
 “死”を契機に妙に死ににくくなるも、同時に生や人間的な感性も鈍磨する。

 自分が受けるダメージを常に2D減少する、が、バックトラック時の最大ダイス目が1つ1となる。
 
GM:おまけ。
GM:すっごく個人的だけど基本的に和名で2つ名書く方が好きなのです。
GM:和名に治すとくそ長くなる奴は横文字で描くけれど……(RUに乗ってるフラジャイルとか和名だとぱっと出しづらいの)
GM:終わったボーイはフランクしてる時は横文字なのは、フラジャイルと一緒。
松笛人理:自分はその時時のフィーリングで、和名優先したりカタカナ優先したりだねえ
松笛人理:うらないしー(ひらがな)
松笛人理:なんかこうやって傍から情報だけ見ると、私もアロンドラさんも怖い人のよーだ
GM:第三者・俯瞰視点で描いたらこうならーなー……と。
GM:あと経由ルートが管理セルなもんだから、情報探査に得手なところも出せちゃうからね。(20とかたたかれたら1人ずつけっこうまじめなスペック出す気だったわ)
穂積 月夜:(iPhoneユーザーでそれ以外の機種はわからないけど、通話中にでもメールとかが出来てたので勘違い)
“マスター・メフィストフェレス”:泥だけどメールできるかわからない
松笛人理:うちのタブレットはAndroidだっけ……?
GM:あなたのはアンドロイドです(所持が同機種ゆえいえる)
松笛人理:多分Androidだったような……Androidだった!
“マスター・メフィストフェレス”:そもそも通話中にメールってできるんだね!(老人並の感想)
GM:青葉でとばしながら見ればイイからいちおう、かな。たぶん、めいびー。私機械自体は持ってるけれど電話とは併用してないからね。
GM:(電話は電話でガラケがあるの)
GM:~♪
GM:(不良GM、ぜっさんお仕事さぼり中)
GM:(NPCメッセンジャー、ひとさまに頼んたからね。見てるの少し楽)
GM:(薄くしまった。FHサイドが調べたから1ケずつ情報つけりゃよかったなFHエージェンツ)
GM:(ちょち遅い(。 )。
アロンドラ・カルディア:追々的な感じでだしてもいいのでは!?(お寿司
GM:いまから追加メールする?;
GM:って、なっちゃうからね、でなー。
GM:(つけときゃよかったかなあ、て情報|>FH’sの欲望カテゴライズ、というね)
GM:(データとしては重くないけれど、ロールとしてどういう指針で動いてるかわかる、な、でね)
アロンドラ・カルディア:でもちょろっとここに置いておくなりしてもいいかもしれない。ない。メモとか。
GM:じゃあ後で追加メールした体でお願いしてもいいですか;
アロンドラ・カルディア:らじゃ!

▼欲望カテゴライズ
 喪失:かつて大切な何かを喪って、何をしようともそれを取り戻したいと願っている。
 消滅:何らかの存在(命を狙う敵や憎い人物など)を、何を以てしてもこの世から消し去りたいと願っている。
 

松笛人理:前者はともかく後者は不穏だなあ
GM:ぶっちゃけきれいに正反対(取り戻したいと/消し去りたい)
GM:そしてかなり純化してる。
アロンドラ・カルディア:笑顔が綺麗だ(我ながら)
松笛人理:こわーいー
アロンドラ・カルディア:前世はこんな笑顔しようにもできなかったのになあ昼行灯くん
GM:前世ってか異世界かな?
GM:(夏のあそこだろうから)
アロンドラ・カルディア:そうだねえ


  ――きょうは終わって。

GM:欲望カテゴライズ、まあざっといってしまうと。
GM:行動指針です、そのひとの。
GM:なので、欲望に合致するような誘導系なら手を取りやすく。
GM:反対に、反逆すると「オマエラツブス」ってなるです。
アロンドラ・カルディア:セルリーダーの欲求は《承認》です。ようは権力とかね。その裏に色々あるけどさておき。
松笛人理:ニンゲン……カエレ……みたいな
アロンドラ・カルディア:ヒトをゴリラみたいに!!!
GM:第1優先が欲望のカテゴリの内容にあたります。
GM:(何を以てしても、というのは軽くない)
GM:とまあ、なので、シナリオロイスNPC’sに対する接触しかたの、一助にね。FH調べたんだからカテゴリ位は割れるよな……と。
GM:欲望に対してどこまで自分が支払するか、はひとによると思うけどね。・・)。 例えばリーダーに【いのちと権力どっちを取るか】で、権力とる? ってなるだろうし(とったら即絶命するし権力の意味は? ってなりかねない)
アロンドラ・カルディア:承認の中に権力が含まれるわけであって、権力自体は欲望じゃない、っていう所かな。命あっての物種だから。
穂積 月夜:ふむふむ……
GM:例えば「愛が欲しい!」としたって、命をささげてまで愛を欲するか? ってなると
GM:「やります!」て手を挙げる人と「いやいやいや。いのちまではささげない理性は捧げても!」ってひといるだろうからね。程度はともかく指針とおもってね。
GM:(欲望、いず、強烈に望むこと、だからね。・・)。
アロンドラ・カルディア:愛などいらぬ!(帝のポーズ)
穂積 月夜:サウザーは最近イチゴ味のイメージが強すぎて……
アロンドラ・カルディア:作者ですらイチゴ味に侵食されてて……
松笛人理:直接読んではいないけど強烈なミーム汚染やね
GM:あ、ごめんちょっと予定表見てた!
GM:7日、無理!! だから、4日の次早くても8日だわ!
GM:(朝からいろいろやらないけない上、夜は時間とれと言われてたわ現実サイド……)
アロンドラ・カルディア:あっまてよ……(ごそごそ
アロンドラ・カルディア:いや大丈夫だった 了解っす
GM:8日は、夜はみなさんOK出てますが、昼間はどうでしょう?
松笛人理:8日了解です
アロンドラ・カルディア:増やせるものは増やしときます
GM:多謝―(。 )。 でもアロンドラさんの差分も、期待です。・・)。
アロンドラ・カルディア:マグナムは用意してくるぜ!(ズドン
穂積 月夜:昼間は正直微妙なところ……色々と進捗的に
GM:じゃあ素直に20時からにしましょうか、予定表書き換えてきますね。
GM:(微妙な時点でムリイクナイ
GM:ぽちっと完了です。4→8→9? て感じで続きます。
GM:また後日も、よろしくお願いします!
アロンドラ・カルディア:見えたっ
アロンドラ・カルディア:樋浦ー! 樋浦こーい!(こいつ
GM:(・・????
GM:ん? 居酒屋いくの?
アロンドラ・カルディア:いや、単純に今回はどう出るか期待しているだけです
GM:あー、てか実際問題
GM:さっきのツクヨちゃんのシーンで出ようか迷って、出たらわやくちゃになりそうだなあで控えた。
GM:きほん、呼出し、喰らったら、出る。
GM:(PCサイドでエンカウントしたいとかあったらの意味合い)
GM:ひとえちゃんだけ別で、ひとえちゃんは大体人理くんにべったり。
GM:(一部離れざるを得ない場面もあるけれど多くはべったり)
アロンドラ・カルディア:なるほどようし、ログ取ってスン殺りしよう
アロンドラ・カルディア:変換
GM:\殺られる/
松笛人理:よーしとりあえず落ちます
松笛人理:ありがとうございましたー!
GM:おつかれでーすーよー
アロンドラ・カルディア:おつかれさまー
穂積 月夜:ログ保存しようとしたらクローム落ちたー……
GM:なむい!?
アロンドラ・カルディア:悲しいことにIEじゃないと動けないワイトッフ
穂積 月夜:とりあえずちゃんとログ取ったので寝ますかねー
穂積 月夜:おつかれさまでしたー
GM:おつかれですよー
GM:。○(うん、動きづらそうならもうシナリオロイスとエンカウントさせた方が楽かも、で考えてた、とさ……)
GM:。○(なんとかリーダーとの電話でなりそうだったからお座りしました)