~~まちあい中~~
GM:たぶん14時過ぎまではぬけがらコース、ですよ―。
松笛人理:すちゃっとな(着席)。体調は安定したようです。
GM:こんにちは、ですよー(シチューどたばた
GM:くふふ、くふふ……(負のオーラがしぱー #現実でなんかあったようです
GM:ちょぉおおおっと交渉ごとがあるので、「あ、これへんに黙ってるぞ?」はそっちむかったと思ってくだ、さ、い……
GM:(なんかちょっといじる
アロンドラ・カルディア:おこーんにちは
GM:こんでーすよー
GM:びみょーにマップが暗いのは、マップマスクを使ってます。
アロンドラ・カルディア:ウィウィ
GM:なのでアイコンが光ってるよーに見えるのは、【イニシアティブ表に表示する/マップマスクの上に表示する】にしてるから。
アロンドラ・カルディア:これやるとMAP画面移動ができなくなるのがちと不便
松笛人理:芸コマだ……
GM:ね、ちと不便。
GM:演出で「世界が暗くなった」「止まった」なので、マップマスク使ってるんですね。
GM:上書きっぽく見えるし―、と。
アロンドラ・カルディア:あ、先に申請しておくと夜ご飯連行されそうなのでずれるかもです
松笛人理:はーい
アロンドラ・カルディア:(夕餉時)
GM:了解です
GM:(交渉も今日分は終わり
GM:んー、シナリオ関連の雑談しようにも、「もうやらない」「ありえないIF」になるわけだけれど
GM:――まったくありえないにしていいものか。
GM:。○(実はツクヨちゃんのEEも使いどころは想定してたっツーね)(ただ、それを使うはだいぶやばきち状態なわけだけどさ)
GM:うわさをすればかげええええええええ!!?
GM:こんでーすよー
松笛人理:おこんにちはー
穂積 月夜:こんにちは
アロンドラ・カルディア:こんちゃー!
穂積 月夜:(EEの使いどころ……?)
GM:(そ。まあアフターででもね?)
GM:あ、10分早いけれどみんな揃ったので。適宜適宜に表にお願いなのです。シーン相談のためだけどね。
GM:たぶんクライマックス即いかない方がいいなあと、この数日で思いました(クライマックス=のっぴきならない、なのです)
GM:(侵蝕率も余裕ありそうだしね)(意訳:何かシーンつくりませんか)
アロンドラ・カルディア:はっ
GM:ほい?
アロンドラ・カルディア:ココア(ごとごと
GM:ボクも森永チョコレートとカモミールティ。・・)。
アロンドラ・カルディア:じゃないコーヒーいれっぱなしなの忘れてた
松笛人理:(ミルクティーごくごく)
アロンドラ・カルディア:ゲェー牛乳がねえ ブラックきら 練乳……
GM:にょ、にょ、にょ。
アロンドラ・カルディア:もうこのシナリオも3度ですからねえ とはいえ経緯の景色がガラリと変わるのが毎度面白いですが
GM:まあ私もミルクがないんだけれど!!
GM:まあ題名通りですからねえ。
GM:願いでぜんぜん状況が変わりますから、はい。
GM:ともあれオッケーそうでしたら、メインで反応お願いいたしたくー
~~ミドルシーン・7~~
GM:こぼれ話
GM:もともとの流れだと、ミドル→トリガー1→トリガー2、位のバランスで造ってます。
GM:のでまあぶっちゃけ1~3シーンまではだいたいだいじょうぶだわなという。ミドルでウルトラ苦戦したら知らぬが!
松笛人理:今回はミドルがすっとばせたらからねえ
GM:トリガーの1・2の内容は今回の奴とはちょっと違います。流れメモに書いてあるのはね。
GM:「あ、この状況ならこうなるよね」ってえっちらおっちら出し方変えたので、ほんと侵蝕には余裕ありますよ。
GM:店長=セルリーダーだからなあ(万能指示役)。
GM:そりゃあのランクで戦場操作させるとか戦略組ますとかしたら、ってなるです。
アロンドラ・カルディア:どっかでも話したけど慢心を捨てた金ピカばりのことにはなってる>リーダー
GM:合間の演出向けに喋ってますがPCもおねがい、おねがい! ついたほうがイイならついた演出するから!!
GM:るるぶがきえた
GM:\魔獣様のバカ/ #かじってる
GM:(奪うともっとやばくなるのでおいている……;
松笛人理:ボロボロになるうー
GM:じっさいるる1・2はマジボロボロだからね……
GM:(正直買い直したほうがイイレベル)
GM:てことでほぼ自動的に
GM:戦闘時点で、ツクヨちゃん+人理くん&ひとえちゃんは同エンゲージです。
GM:ていうか離れて窺うだった場合はこっちがやりかねんからね、ていうね。
松笛人理:はーい
GM:#欲望:消滅、だからね
GM:(それを第一である以上――ということです(あれでも譲歩状態)
GM:(お茶啜り)アロンドラさんにぶん投げなうなう。
アロンドラ・カルディア:なげられたー
GM:どう逢いに行くのとかねー、でねー。
GM:反応するだけならかんたんだけれど勝手に見つけてもあれじゃんね、程度なのです。
GM:あ、ヴィーグルからは降りてるよ。
GM:(そもそも何度も言いましたがフレーバーですからね、ヴィーグルバイク)
GM:オーヴァードが干渉するならある程度までは動くんだけれど(石とか土とか
GM:なんも干渉しないとストップなのです
GM:(ザ・ワールド想像してもらえればたぶん早いかな)
穂積 月夜:ふむー
GM:(合間にぺちゃぺちゃ)(こんくらいの距離かなあ、ざっくり)
GM:(なんかあって前に突っ込んだ―ならともかく、現時点でって意味合いね)
GM:これは気づいて宜しいんでしょうかアロンドラさん
GM:(たぶんパーソナルスペースInしたってことよね
アロンドラ・カルディア:んだ。
松笛人理:ワーイ、的場さん久しぶり
GM:\わーいとっつぁんだよ/
GM:名前がわからんからご婦人で通しちょる。
松笛人理:まつぶえ は みまもって いる !
GM:だいじそうなのでひとくぎり終わるまで待ってます(お茶啜り)
GM:終わったら教えてね。
GM:(ひのとはふだん1個見たらそれ向け応対即応考え出す人だからね……(なのでクロスする
アロンドラ・カルディア:やるやる(クロスカウンター
GM:ねー
GM:てことで大丈夫そうだから長文がががっといきます、しばらく待ってね
松笛人理:わくわく
松笛人理:ぎゃあー
GM:多謝、おわりー。
GM:このひとねー、けっこう文章切るから行数長くなるんじゃー。
GM:それでもアロンドラさん(ご婦人)には大分まろやかにしてるんだけどね。なのでちょっと長文気味。
GM:しばらくまたお休みなうです、見てるのです(お茶ずず
GM:おまけ:演出だからツヴァイヘンダーは別に、演出でとばしてくれても支障はないです。ちゃんとデータでは的場の段で造りだす。
松笛人理:ふむふむ
アロンドラ・カルディア:そのまま剣を向け続けて腕をプルプルしはじめろ!(地味な嫌がらせ
穂積 月夜:両手剣ですからねぇ
松笛人理:的場さん平気で剣を保持しそうだけどな……(わは
松笛人理:とりあえずかなりな腕力よね
アロンドラ・カルディア:まあね、多分3時間ぐらい保つんじゃないの(どんぶり
GM:ね、直刃(すぐは)の両手剣。生来は片手でぶん回すもんじゃないよ。
GM:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%98%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC これね。
松笛人理:アロンドラさんすげぇぜ……!(拳を握る)
GM:にこにこ。
GM:(あ、待ってるところだよ(その間に書き溜めてる)
アロンドラ・カルディア:いっちょあがりでーす
GM:うっしゃいくぞー!
GM:ところで|>停まると思う?
アロンドラ・カルディア:What!
松笛人理:ぐらついてはいそうだなー、とは思うが……
アロンドラ・カルディア:わたしは止められると思っては居ない愚行だと思っていますがね~。そのうえでの〈交渉〉だし、ただアロンドラは的場の言葉を聞きたいし。
GM:うんー。
GM:そう思うので、超直球で帰ってくるよ
松笛人理:>記憶すらねじまげ (顔を覆う)
GM:実際そうだよ?
GM:(記憶操作ってそういうことだからね?(存在抹消
穂積 月夜:うわーい
GM:ひとくぎり。・・)。
GM:※的場の家族は『UGNの作戦で”巻き添え”となって死んでます』
GM:だからメッチャ、死ななきゃいけない理由なんて――なんだよね。ころしたのもUGNなんだ。
松笛人理:うむ……
穂積 月夜:やはりウルトラ外道ネットワークであったか
GM:ウルトラ外道ネットワークです。それうまいな!
GM:(表のドシリアスで言えないけれど、雑談のノリ突っ込みならいえる!)
松笛人理:なんかTLで聞いたような名前だな!
穂積 月夜:私の身内間ではメジャーな呼称です<ウルトラ外道ネットワーク
GM:わはははは
松笛人理:し、しどい(なるほど)
GM:まあ、ゆえに、博士が……だからねえ
GM:(PEみりゃよく分かるよ;
松笛人理:んだねえ
穂積 月夜:FHの方が待遇良いまでありますし?
GM:FHのが~は場所によるけれどまあそうね、運が良ければFHのが待遇いい、というのも
GM:大義や義務で縛るより、実利で共闘の方がなんぼも信用できる。ていうか下手をすると
GM:裏切りまくる人、の方が信じられるんだ。だって無意味に裏切らないから。たとえ「面白いから」といってもそれは「面白い」という当人の実利によっての裏切りだからね。
GM:(うらぎるトリガーが分かるから。「これ出しときゃ裏切らねえな」「ここまで行ったら覆されるな」とかわかる感じ)
GM:ぜんぶぜんぶじゃないけどね。
GM:(上のは要は「熱意で仕事する」と「金目的で仕事する」、どっちのが信じやすいかってことだ。熱意は冷めたら仕事しないし続かないから、共闘者にとってよみづらいのだ)
GM:ブラックはよく、熱意を売りにするけどねー……アマリイイコトジャナイノジャヨ。シンプルなやりがいだけでは続かんからね(。 )。
松笛人理:やりがいより金をくれぇ
GM:でしょ? てことです。実利がなかったら人は動かんぞ!
松笛人理:ムッ合図だ
GM:(だから樋浦は利点提示~っていってるし、利点のが下回っちゃうなら狙うからとも忠告してると
GM:ちょっとだけ演出するからPCまっててー
穂積 月夜:はーい
GM:(演出してから〆るから、クライマックスできてくださいともいう
松笛人理:おっと了解です
GM:的場でひとこと言ったら〆るので、ごめんね!
アロンドラ・カルディア:本当は魂レベルの話にしたかったけど日本人はヘスース様信じてるわけではなーい
アロンドラ・カルディア:記憶を弄る、なかったことにする代償や亀裂は必ず生じると思ってますネー
GM:まあね。まあね。
GM:ただ現実としてそれがあるからね―だからね……
アロンドラ・カルディア:なのでこれがアロンドラとしての心持ちと的場の心情の確認、という〈交渉〉ではなく〈対話〉レベルの話なんだなー。
GM:ん。